Pocket-lint è supportato dai suoi lettori. Quando acquisti tramite link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Questa pagina è stata tradotta utilizzando l'intelligenza artificiale e l'apprendimento automatico.

(Pocket-lint) - Larian aveva prodotto solidi giochi della serie Divinity per alcuni anni prima che la sua reputazione salisse alle stelle con luscita di Divinity 2: Original Sin: colpiva loro con la sua combinazione di divertimento di ruolo e combattimento diabolicamente organico.

Ora allo sviluppatore sono state date le chiavi del castello tanto agognato dagli sviluppatori di tutto il mondo: una licenza ufficiale di Dungeons and Dragons e il tanto atteso terzo capitolo del franchise di Baldurs Gate. Ognuno porta unenorme nuova pressione.

Ma dalla build di accesso anticipato di Baldurs Gate 3 a cui abbiamo giocato, sembra ancora una volta qualcosa di speciale.

Un nuovo, vecchio inizio

I primi due giochi di Baldurs Gate sono direttamente fondamentali nel canone del gioco di ruolo interattivo; avventure enormi che erano diverse per ogni giocatore che le interpretava, con un ampio cast di personaggi memorabili e trame in cui immergersi.

Baldurs Gate 2 potrebbe essere uscito 20 anni fa, ma da allora i giocatori hanno aspettato un terzo capitolo per tutto il tempo, nella speranza piuttosto che nellaspettativa. Dare i diritti a Larian, dopo il successo strepitoso di Divinity 2, è stata una decisione che sembrava così sensata da sembrare quasi troppo bella per essere vera.

Il mondo di Dungeons and Dragons, i Reami Proibiti in cui Baldurs Gate è in realtà solo una delle tante grandi città, è chiaramente uno in cui Larian è riuscito a scivolare senza problemi. Dopotutto, qualsiasi sviluppatore di giochi di ruolo top-down avrà fatto il suo tempo in D&D.

Per quanto riguarda la storia, le cose iniziano in modo vivace con un filmato di apertura assolutamente roboante che ambienta la scena a bordo della nave tentacolata di un Mindflayer, una faccia di calamaro inequivocabilmente malvagia che ha infettato il personaggio del giocatore con un piccolo girino cerebrale.

Dopo aver creato un tuo personaggio, pieno di più razze tra cui scegliere e una serie di volti deliziosamente modellati da aggiungere a loro, fuggirai dalla nave condannata in uno spaventoso incidente prima di partire per ottenere detto girino dal tuo cranio prima sei trasformato in uno zombi senza cervello.

Non ci vuole molto per mettere insieme un gruppo di compagni i cui obiettivi sono in linea con i tuoi, e presto partirai per esplorare una vasta regione costiera nella speranza di scoprire come aiutare te stesso e, in futuro, il mondo, ostacolando le macchinazioni del Mindflayer.

In questa build di accesso anticipato è giocabile tutto lAtto 1, con altri due in arrivo il prossimo anno circa, il che significa che alla fine ci sarà unassoluta ricchezza di contenuti da superare.

Dividere il tuo tempo

Proprio come in Divinity 2, il tuo tempo viene speso in alcuni modi principali in Baldurs Gate 3: esplorando, parlando e combattendo. Camminerai per le grandi aree per capire cosa si trova dove e con chi potresti voler parlare.

Dialogherai con quei personaggi, riceverai missioni e richieste da loro e scoprirai di più su come avvicinarti al detadpoling e, naturalmente, ti ritroverai periodicamente in scontri e risse. Le conversazioni sono buone come il miglior lavoro di Larian - sceneggiate in modo evocativo e universalmente recitate ad un livello davvero alto. Eliminare le conversazioni mute basate sul testo, anche dai personaggi secondari più secondari, crea una vera sensazione di qualità.

Queste battaglie si svolgono in stile a turni, utilizzando il sistema di iniziativa di D&D per ottenere un ordine di turno e permettendoti di muovere la tua squadra e attaccare i nemici a turno. Cè una buona quantità di sinergie da esplorare tra abilità ed elementi, anche se è un po meno sconvolgente rispetto al combattimento elementale di Divinity 2.

Tuttavia, è roba avvincente che diventa sempre più impegnativa man mano che avanzi, e la soddisfazione di ottenere una vittoria improbabile vale il tempo necessario per farlo. Potrebbe volerci un po per abituarsi a quanto brutale possa essere il combattimento basato sui dadi di D&D se hai una serie di sfortuna, ma una volta che sei nellaltalena delle cose è piuttosto semplice.

I livelli in cui combatterai, nel frattempo, sono i migliori di Larian fino ad oggi dal punto di vista visivo, con splendide tavolozze di colori e dettagli dello sfondo che vendono magnificamente la realtà della situazione. Stiamo giocando su PC dalla nostra build di fascia media e la sua GPU XFX AMD Radeon RX 5700 XT sfrutta al massimo le impostazioni Ultra per massimizzare davvero limpatto di quello scenario, con dettagli che noterai costantemente sullo sfondo.

Abbassare le impostazioni a impostazioni più basse ti lascia comunque con un bel gioco, anche se leggermente meno nitido. Anche i modelli dei personaggi sono altrettanto deliziosi, con volti espressivi ed empatici e armature e trame di abbigliamento dettagliate e radicate. Lanimazione di quei modelli può occasionalmente essere un po eccentrica, specialmente nei dialoghi, e questa è unarea che immaginiamo riceverà qualche ritocco man mano che la build di accesso anticipato si svilupperà.

Eliminare gli insetti

Vale la pena approfondire questo aspetto, però: Larian sta facendo laccesso anticipato nel vero spirito del sistema, qui. Questa è davvero una build in corso del gioco, con hotfix che arrivano spesso e velocemente per legare bug e migliorare gli elementi, e ciò significa una dose necessaria di rotture.

Vedrai animazioni leggermente disturbate o strani problemi visivi come i modelli che non si caricano nei filmati, e a volte il movimento o anche intere linee di missioni si interromperanno semplicemente un po o completamente. Ciò significa che il salvataggio frequente è il tuo migliore amico e anche lesecuzione di più salvataggi in caso di perdita di progressi è sensata.

Non lo menzioniamo come una critica, ma più come un avvertimento. Larian è gentile e schietto su questo lato delle cose, quindi non pensiamo che dovrebbe sorprendere nessuno, ma comunque se vuoi unesperienza completamente rifinita e priva di bug, dovresti seguire il consiglio di Larian e aspettare la versione 1.0 completa, che probabilmente arriverà alla fine del 2021 per come stanno le cose.

Ottieni prezzi incredibili su giochi digitali come FIFA 22 su Gamivo

Prime impressioni

Fino ad allora, però, Baldurs Gate 3 sembrerà una delizia per i giocatori di PC prima che arrivi leccesso di lanci di console di nuova generazione. Ha una profonda avventura da offrire con una gamma di compagni che sono straordinariamente sfumati e divertenti con cui confrontarsi, e combattimenti che ti faranno pensare.

Le versioni ad accesso anticipato sono un campo minato, quindi non puoi davvero permetterti di entrare in Baldurs Gate aspettandoti un tempo totalmente regolare - semplicemente non accadrà. Per ora, però, cè ancora un sacco di divertimento avventuroso da vivere, e il design del mondo di Larian non è mai stato così luminoso e splendido.

Scritto da Max Freeman-Mills. Modifica di __LASSAVED.