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(Pocket-lint) - Sea of Thieves sfascia bene il mito comune secondo cui i videogiochi sono fatti di azione completa e costante. A volte, può essere decisamente riposante e deve essere lunico gioco là fuori che a volte può sembrare come fare una vacanza in barca a vela.

Lo sviluppatore Rare Software - che alla fine degli anni 80 e per tutti gli anni 90 è stato uno dei creatori di giochi più venerati al mondo - ultimamente è stato in stasi, ma Sea of Thieves segna un ritorno nella mischia davvero originale e adeguatamente rischioso .

Unesclusiva per PC/Xbox One - Microsoft ha acquistato Rare Software per la cifra ancora da far venire lacquolina in bocca da 375 milioni di dollari nel 2002 - Sea of Thieves è forse meglio descritto come un simulatore di vita pirata multigiocatore. Ma uno che ha bisogno di più contenuti per rendere davvero avvincente una grande idea.

Il nostro parere veloce

Devi ammirare Rare Software per il modo in cui, con Sea of Thieves, ha adottato un approccio rischioso per creare unesperienza di gioco fresca e unica. Sea of Thieves potrebbe essere solo il primo gioco a risolvere lenigma intricato di fornire gli strumenti con cui i giocatori possono creare le proprie narrazioni.

Ma quello che succederà a Sea of Thieves è cruciale, non diversamente dallesclusiva PS4 di No Mans Sky. Il gioco di Rare ha un disperato bisogno di evolversi in qualcosa di più sostanzioso e vario, che può avvenire solo attraverso laggiunta di una grande quantità di nuovi contenuti. Fino a quando ciò non accadrà, rimarrà una curiosità che è favolosamente divertente per un po, ma dalla quale alla fine ti allontanerai.

Recensione di Sea of Thieves: fantastico gioco di squadra deluso da compiti noiosi

Recensione di Sea of Thieves: fantastico gioco di squadra deluso da compiti noiosi

3.5 stelle
Pro
  • Grande evocazione della vita dei pirati
  • Sembra superba
  • Genera scenari memorabili
  • Sembra davvero originale
Contro
  • Nessun assolo divertente
  • Variabile quando giocato con persone casuali
  • Le missioni diventano uguali
  • Ha un disperato bisogno di acquisire contenuti extra

Quattro fa per divertirsi

Sebbene sia possibile giocare a Sea of Thieves da soli, il gioco è davvero progettato per essere giocato da quattro persone che condividono una nave. Ci sono due tipi: navi pirata vere e ingombranti per quattro persone; o golette più piccole che possono essere virate da una o due persone, più facili da navigare ma molto meno robuste in caso di attacco.

In pratica, abbiamo scoperto che Sea of Thieves è molto più divertente quando lo giochi come membro di un equipaggio di quattro persone. Soprattutto quando i tuoi compagni di squadra sono amici nella vita reale. Questo è il gioco al suo meglio, che crea un gioco irresistibile.

Tuttavia, lanciarsi nel gioco con tre compagni di nave casuali ha generato in effetti alcune esperienze molto variabili, che andavano dal legame con alcuni adorabili canadesi allessere stati completamente ignorati da un gruppo di scandinavi (che si sono rifiutati di perseguire le stesse missioni e operare come una vera squadra, il che è stato particolarmente frustrante).

Langolazione multigiocatore, sebbene sia la caratteristica migliore di Sea of Thieve, è anche un potenziale intoppo per ottenere il meglio dal gioco. Assemblare altri tre compagni per sessioni di gioco regolari di un gioco che fa davvero schifo in tempo è davvero molto complicato.

Scrivi le tue storie

È interessante notare che Sea of Thieves non ha alcun tipo di narrativa predefinita. Che è bizzarro ma rinfrescante.

Lintenzione di Rare Software era quella di creare un gioco in cui ogni giocatore essenzialmente crea la propria trama. Inizialmente, questo approccio crea molta ilarità e un senso di legame di gruppo, poiché tutti iniziano a capire cosa devono fare e ad assaggiare alcuni dei tocchi divertenti del gioco (come una scorta illimitata di grog, di cui due boccali ti rendono incapace di camminare e ti fanno vomitare in modo spettacolare).

Sea of Thieves recensione immagine 2

Il lavoro di squadra è vitale, poiché i velieri di Sea of Thieves sono sorprendentemente rigorosi (data la grafica eccellente ma stilizzata del gioco). Avrai bisogno di qualcuno che si occupi del timone, mentre qualcun altro tiene docchio la mappa, che vive sottocoperta. Le vele possono essere tagliate e inclinate individualmente e vorrete tutti dirigervi verso i cannoni quando le navi ostili si avvicineranno. A volte, è utile avere qualcuno che tenga docchio nella coffa.

Ti viene fornito un vasto inventario che include una spada e almeno una pistola (possono essere acquisite pistole di crescente sofisticatezza), una pala, un secchio, vari strumenti musicali (a volte, una sessione di Sea of Thieves può sembrare più unesperienza acquatica campeggio più di ogni altra cosa) e un telescopio.

A caccia di tesori

Una volta che hai preso confidenza con il pilotaggio della tua nave, è il momento di intraprendere alcune spedizioni. Inizialmente, quelli tendono ad essere piuttosto banali, come visitare isole e catturare tipi specifici di polli nelle trappole. Ma una volta che inizi a costruirti un po di reputazione e ad accumulare un po di soldi, inizi a entrare in possesso di una collezione di mappe del tesoro e altri oggetti di ricerca, ognuno dei quali porta a quella che sembra più una vera missione. Presto navigherai verso le isole, seguendo gli indizi e dissotterrando forzieri di tesori sepolti.

Sea of Thieves recensione immagine 12

La generazione di scheletri e squali che attaccano quando stai nuotando verso la tua nave con il tuo bottino fornisce pericoli da affrontare. Lesplorazione viene ricompensata con forzieri casuali, messaggi in bottiglia, relitti e simili. E devi ancora riportare i tuoi forzieri negli avamposti commerciali per venderli, reso particolarmente complicato poiché tutti i tuoi sforzi possono essere vanificati da un attacco ostile dei pirati rivali o di un kraken.

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La ripetizione è allordine del giorno

Ci sono tre organizzazioni che forniscono missioni: Merchant Alliance, Order of Souls e Gold Hoarders, e ognuna ti assegna un tipo distinto di compito. Ma il problema è che, dopo un po, diventano troppo uguali. Ad essere onesti, cè un sacco di gioia da provare nel mondo gloriosamente atmosferico in stile caraibico di Sea of Thieves, ma una volta che hai dedicato un po di tempo al gioco, ti imbatti in qualcosa di simile a un muro di over- familiarità.

Sea of Thieves recensione immagine 20

Forti di scheletri che si generano casualmente, segnalati da nuvole a forma di teschio che appaiono sulle isole, aggiungono un gradito elemento di varietà, poiché attirano qualsiasi altra ciurma di pirati nelle vicinanze e per superare le orde di scheletri (alcuni dei quali sono boss -like) e anche trasportare la grande quantità di bottino alle tue varie navi, devi formare alleanze - a disagio, poiché lapproccio predefinito di tutti i pirati che incontri in altre situazioni è lostilità.

Sfortunatamente, Sea of Thieves ha bisogno di nuove forme di contenuto: diversi tipi di missioni, forse alcune complesse che ricordano i raid di Destiny, per esempio. Il suo mondo di gioco è un bel posto in cui giocherellare, e il modo in cui si avvicina allesperienza di essere un classico pirata è superbo, ma sembra un quadro brillante che ha un disperato bisogno di un po di carne in più.

Per ricapitolare

Come premessa, la mancanza di narrativa di Sea of Thieves è rinfrescante e giocare con gli amici è molto divertente. Tuttavia, dopo le fasi iniziali, la generale mancanza di contenuto e la ripetizione più precisa lo rendono un po noioso. Cè il fulcro di un grande gioco qui: ha solo bisogno di più contenuti e varietà per mantenere la sua eccitazione.

Scritto da Steve Boxer.