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(Pocket-lint) - Nel 2010 Ni no Kuni: Wrath of the White Witch era lepitome di un gioco di culto, deliziando il sottogruppo anticonformista di giocatori che nutrono unossessione per i giochi di ruolo giapponesi (JRPG, come sono universalmente conosciuti) ma rifiutando assecondare coloro che preferiscono la loro azione in tempo reale e preferibilmente con armi da fuoco. Ni no Kuni II: Revenant Kingdom, tuttavia, è una bestia completamente diversa.

Sebbene condivida uno stile visivo dolorosamente carino con il suo predecessore - sembra un film creato dai leggendari re degli anime, Studio Ghibli, dove lavorava lart director dello sviluppatore Level-5 Yoshiyuki Momose - il suo gameplay ha più in comune con i pesi massimi , giochi di ruolo open world basati sullazione come The Witcher 3. Non cè dubbio che abbia le carte in regola per lanciare unofferta per stabilire i JRPG come legittimamente mainstream.

Il nostro parere veloce

Nel complesso, Ni no Kuni II mostra che i JRPG possono mantenere il loro fascino unico e molto giapponese, ma offrono tutta la profondità del gameplay insieme a unazione immediatamente accessibile e divertente, che offrono i migliori giochi di ruolo occidentali.

Chiunque abbia una sorta di propensione per i giochi di ruolo troverà quindi Ni no Kuni II assolutamente irresistibile: sembra davvero lintersezione mai raggiunta prima tra la serie di Zelda e artisti del calibro di The Witcher 3 .

Recensione di Ni no Kuni II Revenant Kingdom: irresistibile come Zelda e pesante come The Witcher 3

Recensione di Ni no Kuni II Revenant Kingdom: irresistibile come Zelda e pesante come The Witcher 3

5 stars - Pocket-lint editors choice
Pro
  • Meraviglioso da vedere
  • Pieno zeppo di personaggi fantasy
  • Sistema di combattimento esemplare
  • Meccaniche di gioco che si intrecciano magnificamente
  • Latmosfera infantile maschera temi sottostanti seri
Contro
  • Le fasi iniziali sono troppo lineari
  • Il sistema Skirmish non è divertente quanto il combattimento
  • Alcuni potrebbero vedere limpiallacciatura grafica come scoraggiante
  • Nessuna versione per Nintendo Switch (faccia triste)

Orecchie da gatto e follia

Questa volta interpreti Evan, un giovane re ragazzo con le orecchie da gatto. Essendo originario della terra di Ding Dong Dell, è un gatto-umano noto come Grymalkin. Dopo la morte di suo padre, Evan sta per salire al trono di Ding Dong Dell, quando il disastro colpisce sotto forma di un colpo di stato di Mausinger, un topo umano che era il consigliere più fidato di suo padre. Con laiuto di Roland, teletrasportato misteriosamente da un mondo che somiglia sospettosamente al nostro, Evan fugge e si imbarca, in classico stile RPG, in una serie di missioni.

Inizialmente, questi coinvolgono i pirati del cielo locali, e quando Evan ha svolto varie missioni per loro conto, è finalmente elevato alla piena sovranità, dopo aver dimostrato il suo status di re con la risoluzione di enigmi e una battaglia contro un boss, ed essere legato a un Kingmaker - nel suo caso una minuscola creatura conosciuta ironicamente come Lofty, mentre tutti gli altri Kingmakers sono boss giganti che devono essere combattuti ad un certo punto.

Ma mentre Evan è ora ufficialmente un re, non ha regno. Quindi, dopo ulteriori ricerche, molte delle quali nella città di Goldpaw, ossessionata dal gioco dazzardo e dallaspetto glorioso, getta le basi del suo regno, Evermore. A quel punto Ni no Kuni II: Revenant Kingdom rivela tutta la portata della sua portata e ambizione.

Esplorazione gratificante

Nelle sue prime quattro o cinque ore Ni no Kuni II sembra un po lineare, principalmente perché è determinato a presentarti le sue varie meccaniche di gioco e i suoi protagonisti nel modo più gentile e comprensibile possibile. Ma Evermore porta nel gioco un elemento Kingdom Builder in stile Civilization, che si allontana in sottofondo e si alimenta abilmente in ogni altro aspetto, diventando sempre più cruciale man mano che avanzi.

Ni no Kuni II conserva molti degli elementi classici che abitualmente costituiscono i JRPG, come un sistema di combattimento (per fortuna in tempo reale piuttosto che a turni questa volta), battaglie tra mostri che compaiono mentre attraversi il mondo e un cast sempre crescente di personaggi che puoi arruolare nel tuo gruppo di tre uomini (ciascuno dei quali puoi alternare durante le battaglie).

Bandai NamcoNi no Kuni II Revenant Kingdom recensione immagine 16

Ma aggiunge diversi elementi di gioco che si trovano più comunemente nei giochi di ruolo occidentali. Insieme al Kingdom Builder, cè un sistema Schermaglia influenzato dai giochi RTS, che ti vede controllare un esercito diviso in quattro battaglioni e che aggiunge un elemento più tattico ai procedimenti (anche se in verità, le Schermaglie non sono così divertenti come lazione principale ).

Inoltre il gioco ha una serie di labirinti sotterranei che sembrano generati proceduralmente. Ed Evan accumula gradualmente incantesimi che gli permettono di accedere a percorsi prima inaccessibili (ad esempio facendo crescere dei funghi in modo che possa saltarci sopra).

Una volta stabilito Evermore, il mondo aperto si apre davvero, unesplorazione gratificante.

Brillantezza in battaglia

Al centro del gioco cè un sistema di combattimento esemplare. È facile da afferrare e ti offre attacchi in mischia leggeri e pesanti, un blocco, un attacco a distanza e quattro attacchi magici che devono essere caricati di mana.

Bandai NamcoNi no Kuni II Revenant Kingdom recensione immagine 49

Allinizio, sei incline a restare nel gruppo predefinito di Evan, Roland e Tani, lultimo dei quali è un giovane Sky Pirate con specializzazione nelle armi a distanza. Ma quando inizi a imbatterti in mostri di alto livello e boss difficili, conviene mescolare i membri del gruppo e prestare attenzione a come usare il Kingdom Builder per imparare nuovi incantesimi e aggiornare quelli esistenti.

Non cè un albero delle abilità, ma equipaggiare larmatura, le armi e il kit giusti, insieme allaggiunta di nuovi incantesimi al tuo arsenale, è vitale: di nuovo, puoi tornare a Evermore per ricercare armi e armature.

Immergiti nella storia

Per quanto riguarda la trama, Ni no Kuni II è intriso di unatmosfera simile ai giochi di Zelda. La sua narrativa è raccontata da una prospettiva infantile, ma ciò non significa che non esplori temi seri, come il modo in cui il potere inevitabilmente corrompe. Ha anche un pop alla tracotanza delle moderne aziende della Silicon Valley che essenzialmente acquisiscono il potere di nazioni in piena regola senza la responsabilità di accompagnamento.

Bandai NamcoNi no Kuni II Revenant Kingdom recensione immagine 46

Alla base di tutto cè la visione piuttosto ingenua di Evan del mondo, che segnala un tema di come linnocenza può trionfare sul male strisciante. Quindi, mentre il gioco sembra superficialmente rivolto ai bambini, in realtà opera anche a livello di adulti. Che colpirà una corda con chiunque abbia giocato a un gioco di Zelda.

È soddisfacentemente carnoso, inoltre, con una storia principale che dovrebbe tenerti occupato da solo per più di 30 ore e innumerevoli missioni secondarie e attività per coloro che cercano di assicurarsi il bottino più desiderabile.

Anche la sua grafica è da morire: la sua vibrante tavolozza di colori primari fa vergognare tutti quei giochi apparentemente costruiti interamente da nero, marrone e grigio. Le città, in particolare, sono feste visive occupate da personaggi interessanti che trascorrerai ore esplorando da cima a fondo.

Per ricapitolare

Ni no Kuni II mostra che i giochi di ruolo giapponesi possono conservare il loro fascino unico, pur offrendo tutta la profondità di gioco e lazione immediatamente accessibile che offrono i migliori giochi di ruolo occidentali.

Scritto da Steve Boxer.