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(Pocket-lint) - No Mans Sky non ha bisogno di presentazioni: è uno dei giochi più acclamati del 2016, grazie a una scala e unambizione che forse non hanno eguali nella storia dei videogiochi. Per questa epopea spaziale vanta un mondo di gioco che consiste di oltre 18 quintilioni di pianeti. Sì, avete letto bene.

Vanta anche un retroscena che incarna il meglio dello sviluppo indipendente britannico - un piccolo team concepisce qualcosa di straordinariamente originale, inducendo Sony a mettere dietro le sue considerevoli risorse - e uno stile artistico strabiliante che fa riferimento al pulp degli anni 60 e 70 copertine di libri di fantascienza.

Ma al di là delle sue indubbie conquiste tecnologiche, comè come gioco, ed è utile? Siamo 10 ore di divertimento in...

Il nostro parere veloce

Dopo il nostro limitato periodo di tempo iniziale con il gioco, siamo davvero entusiasti. Anche solo un paio dore con No Mans Sky diventa ovvio che si tratta di un grande trionfo, a patto che non si veda lazione costante e completa come un prerequisito di gioco.

È indiscutibilmente originale e ti fa davvero sentire un pioniere dello spazio, esplorando vaste distese di spazio che, sebbene spesso inospitali, non sono mai meno che invitanti. È un gioco in cui puoi perderti, e certamente raggiunge il suo scopo di generare uno stato di costante meraviglia.

Il motivo per cui Sony e Hello Games non hanno avuto la sicurezza di mostrare No Mans Sky a nessuno prima del lancio è inspiegabile. Tieni docchio questo spazio e, quando lo avremo esplorato più a fondo per un certo numero di settimane, saremo in grado di dirti quanto è bello e se è un vero contendente per il gioco dellanno.

Anteprima di No Mans Sky: tra 10 ore ed è divertentissimo

Anteprima di No Mans Sky: tra 10 ore ed è divertentissimo

Recensione di No Mans Sky: gioco senza fine?

Fastidiosamente, in questo momento non possiamo rispondere esattamente a quanto sia buono No Mans Sky con un qualsiasi grado di definitività. Questo gioco è lultima vittima di una malattia che ha colpito lindustria dei giochi questanno: non essendo stato concesso un solo secondo di tempo di gioco durante il suo periodo di sviluppo, abbiamo finalmente ricevuto il codice di revisione verso le 14:00 di lunedì 8 agosto, il giorno prima che No Mans Sky arrivasse nei negozi nel Regno Unito.

Avendo rinunciato al sonno per la tua edificazione, però, possiamo almeno presentare le nostre prime impressioni. Seguirà una recensione completa quando avremo avuto il tempo di valutare ogni aspetto del gioco (e in particolare la robustezza dei suoi server, un argomento che ha generato un po di disagio allinizio). Beh, quasi tutti... non vedremo mai tutti i pianeti, perché nessuno lo vedrà, nemmeno gli sviluppatori del gioco.

Le prime impressioni, almeno, sono buone, molto, molto buone. Un aspetto di No Mans Sky che è rimasto completamente invisibile, non importa quanti video "sfrigolanti" dallaspetto meraviglioso che Sony ha usato per realizzare, era piuttosto importante: il suo gameplay.

Fortunatamente, si scopre che in realtà ha un gameplay oltre la semplice esplorazione, che è molto divertente e crea dipendenza.

Recensione di No Mans Sky: che tipo di gioco è?

No Mans Sky mette tutti i suoi giocatori in una posizione di partenza identica: su un pianeta ai margini della galassia, che nessuno a parte te ha mai visitato.

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Hai unastronave, ma ovviamente si è schiantata e non è funzionante, quindi il tuo primo compito è farla ripartire. Lo fai estraendo risorse elementali (carbonio, plutonio, ferro e simili), che vengono acquisite facendo esplodere affioramenti di roccia e vegetazione con il tuo multi-strumento, un laser che funge anche da pistola.

La presa per mano è ridotta al minimo, anche se hai un po di guida da una misteriosa sfera rossa collegata allAtlante, una razza aliena che, così suggerisce il gioco, è stata determinante nel portare la civiltà nella galassia. Troverai anche capsule abbandonate contenenti risorse e oggetti utili che possono essere utilizzati per la creazione.

Allinizio, si tratta di raccolta di risorse, esplorazione e creazione, e questi rimangono i pilastri del gameplay di No Mans Sky per tutto il tempo: ma cè molto di più.

Scoprirai presto che puoi scansionare piante e animali (fintanto che hai lelemento scanner del tuo multi-strumento in esecuzione), per i quali sei ricompensato con valuta di gioco. Come per caricare i pianeti che hai scoperto e persino i waypoint su quei pianeti sul server (chiunque gioca a No Mans Sky attraverserà una singola istanza dello stesso gioco).

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In pratica, perché tutti iniziano da un punto unico, e a causa del folle numero di pianeti coinvolti (secondo lo sviluppatore Hello Games, se visitassi ogni pianeta per un secondo, impiegheresti 565 miliardi di anni per raggiungerli tutti) , ogni pianeta su cui ti imbatti è precedentemente sconosciuto.

Recensione di No Mans Sky: le prime fasi

Nelle prime fasi del gioco, un aspetto genera rapidamente un leggero fastidio: il sistema di inventario.

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Il tuo multi-strumento e la tua astronave hanno un numero definito di slot di inventario e puoi spostare facilmente gli oggetti tra i due, ma fino a quando non scopri quali elementi sono i più utili in quali situazioni (zinco e platino, ad esempio, sono utili per alimentare il tuo sistemi di supporto vitale e anti-radiazioni, mentre il plutonio è necessario per la creazione di navi), presto riempirai quegli slot e dovrai decidere cosa lasciar cadere e cosa tenere.

La situazione viene alleviata quando inizi ad acquisire migliori multi-strumenti e astronavi, e presto brami il sollievo di trovare commercianti che convertiranno la tua spazzatura indesiderata in denaro contante. Quindi quello che inizialmente sembra un dolore si rivela essere un modo sottile per introdurti alla piena profondità di un gioco. Ad ogni svolta, No Mans Sky mostra tocchi intelligenti.

Recensione di No Mans Sky: comè giocare?

Una volta riparato il motore della tua astronave, il divertimento inizia davvero. È abbastanza facile volare: cè un controllo per il decollo, e poi puoi accelerare e frenare con i pulsanti usando limpulso di base di azionamento; latterraggio è automatico e prevede la pressione di un solo pulsante.

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Per uscire da un pianeta e andare nello spazio, punta semplicemente il muso della tua astronave verso lalto e premi il gas. Puoi anche attivare un salto a impulsi, che ti vede viaggiare super veloce, con le immagini in stile guida a curvatura di Star Trek da abbinare (che possono essere attivate nello spazio o allinterno delle atmosfere dei pianeti).

Nelle fasi iniziali del gioco, ti vengono fornite alcune destinazioni evidenziate, la prima delle quali è una stazione spaziale. Lì incontri il tuo primo alieno (nel nostro caso, un membro della specie Vek - la tua esperienza sarà diversa), con cui puoi commerciare, e inizi a raccogliere trasmissioni da luoghi che vale la pena investigare, oltre a progetti per nuove tecnologie - forse il più importante dei quali è un hyper drive.

Ora la tua nave è almeno in grado di esplorare il sistema solare locale, puoi dedicarti al serio compito di vedere cosa hanno da offrire i pianeti, e cè molto da fare.

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Anche senza piccoli suggerimenti sulle aree che potresti voler controllare - cosa che il gioco ti dà frequentemente - navigare sulla superficie dei pianeti porta frutti, mentre scopri strutture che, a seconda della loro natura, producono cose diverse. Ci sono avamposti planetari di vario tipo: gli impianti di produzione, ad esempio, ti offrono utili progetti per creare oggetti come parti di astronavi. Per ottenerli, spesso devi risolvere semplici puzzle di logica.

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Recensione di No Mans Sky: Definisci la tua storia

Ci sono antiche rovine che iniziano ad aggiungere un po di spinta narrativa: oltre a insegnarti parole dalle lingue della razza aliena locale, ti danno visioni dellAtlante, che alimentano il tuo vago, fastidioso desiderio di dirigerti verso il centro del galassia per saperne di più sulla misteriosa razza aliena.

La maggior parte degli edifici che trovi ti fornisce tecnologia multi-strumento (molto più di quella che può essere equipaggiata in qualsiasi momento) e gli alieni che incontri sono ottimi per darti strumenti multi-strumento migliorati, a patto che tu dia loro delle materie prime come regalo .

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Il prossimo grande traguardo è scoprire come realizzare e costruire un hyper-drive per la tua astronave. Ciò ti consente di fare grandi salti subspaziali, lungo un percorso definito (anche se puoi anche prendere di mira pianeti casuali), mentre inizi il tuo viaggio verso il centro della galassia. Ora, davvero, la galassia è tua da esplorare, in particolare quando capisci come creare da zero il carburante delliperguida, che implica trasformare le materie prime in oggetti diversi e poi, abilmente, combinarli.

Vedrai gli echi dei bei giochi del passato in No Mans Sky. Pensa a Mass Effect nei dungeon multiutente di raccolta di risorse e nellinterazione testuale con alieni e antiche rovine che sono le più ovvie.

Cè una qualità zen nel suo gameplay (migliorato da unottima musica ambient) e per chiunque ami lesplorazione, è roba da sogno. È anche un universo onnipotente che, alla maniera dei migliori giochi, risucchia il tempo nelle sue fauci. Guarda il tuo orologio dopo un piacevole periodo di pasticci e scoprirai che stai giocando da ore.

Recensione di No Mans Sky: domande senza risposta

Ma rimangono molte domande, alle quali risponderemo a tempo debito.

Ad esempio, non abbiamo ancora incontrato giocatori umani: cosa succederà quando lo faremo?

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Sappiamo che mentre procedi verso il centro della galassia, devi aggiornare la tua nave, ed è più probabile che incontri ostilità (la tua nave e il multi-strumento hanno armi, che raramente devono essere usate nelle tue incursioni iniziali).

Resta da vedere anche se emergerà una sorta di trama aperta, piuttosto che una a cui si è accennato in modo arioso.

E anche leffetto delle orde di giocatori che accedono ai server è sconosciuto. Anche se, allinizio, il tuo unico vero contatto con il lato online del gioco riguarda il caricamento delle tue scoperte, che si tratti di pianeti, flora o fauna.

Scritto da Steve Boxer.