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(Pocket-lint) - Solo l'altro giorno, siamo stati molto entusiasti di apprendere che Microsoft e Mojang avevano finalmente aggiunto il supporto per l'aray tracing all'anteprima di Minecraft su Xbox Series X /S. Tuttavia, sembra che si sia trattato di un errore e ora è stato rimosso.
Per una manciata di addetti ai lavori di Xbox, l'opzione di ray tracing è stata attiva per un breve periodo: è rimasta disattivata nelle impostazioni per la maggior parte. Ora è di nuovo il caso per tutti, senza piani attuali per riportarlo indietro.
La precedente build di Minecraft Preview disponibile per gli addetti ai lavori Xbox includeva inavvertitamente il codice prototipo per il supporto del raytracing sulle console Xbox. Questo codice del primo prototipo è stato rimosso dall'anteprima e non segnala i piani futuri per portare il supporto del raytracing sulle console.
— Minecraft (@Minecraft) 31 marzo 2022
Un tweet dall'account Twitter ufficiale di Minecraft affermava che "codice prototipo per il supporto del ray tracing" è stato aggiunto accidentalmente. Ha aggiunto che non ha segnalato alcuna intenzione di portare la funzione su console nel "prossimo futuro".
Gli Xbox Insider possono accedere a Minecraft Preview su console Xbox da febbraio (era già disponibile su iOS e Windows ). Sostituisce efficacemente il programma di beta test (sebbene attualmente funzioni insieme ad esso) e abilita nuove funzionalità e impostazioni di prova con cui giocare.
Oltre al supporto per il ray tracing, la versione "involontaria" ha aumentato la versione Xbox per essere ottimizzata per Xbox Series X/S per alcuni. Sembra che anche questo sia stato recitato.
Naturalmente, ciò non significa che non riapparirà mai. Solo non a breve.