Pocket-lint è supportato dai suoi lettori. Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Questa pagina è stata tradotta utilizzando l'intelligenza artificiale e l'apprendimento automatico.

(Pocket-lint) - Microsoft non ha finito di rivelare le funzionalità chiave per la sua Xbox Series X di prossima generazione.

In un podcast , Larry Hryb, il capo di Xbox Live, ha annunciato che una funzione di ripristino rapido consentirà ai possessori di Xbox Series X di riprendere istantaneamente più giochi dopo il riavvio della console o anche dopo aver cambiato titolo o essere tornati dallo standby. "Ho dovuto riavviare perché avevo un aggiornamento di sistema, quindi sono tornato al gioco e sono tornato subito", ha detto Hryb. "Quindi sopravvive a un riavvio."

Questa funzione dovrebbe placare i giocatori frustrati che hanno dovuto riprodurre parti di un gioco dopo aver chiuso accidentalmente prima di salvare, ed è utile per eventuali aggiornamenti della dashboard che tendono a interrompere i progressi in un gioco. Hyrb non ha dettagliato la tecnologia alla base di questa soluzione, ma ha definito "ripresa rapida" la possibilità di continuare i giochi non salvati anche dopo il riavvio o il cambio di titolo.

Il direttore della gestione del programma Xbox Jason Ronald ha anche menzionato il ray tracing audio, o audio spaziale: "Con lintroduzione del ray tracing con accelerazione hardware con la serie Xbox X, siamo effettivamente in grado di abilitare una serie completamente nuova di scenari, sia che si tratti di più illuminazione realistica, riflessi migliori, possiamo persino usarlo per cose come laudio spaziale e laudio con ray-tracing".

Confronto tra le GPU GeForce RTX serie 30 di Nvidia e i suoi modelli serie 10

Microsoft dovrebbe discutere maggiormente dei suoi sforzi per laudio spaziale alla Game Developers Conference il prossimo mese.

Scritto da Maggie Tillman.