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(Pocket-lint) - Google sta portando i giochi web veloci ai dispositivi di fascia bassa con connessioni lente, confrontandosi con quelli come i giochi istantanei di Facebook.

Ha annunciato GameSnacks , dal suo incubatore interno Area 120, che mira a "rendere i giochi HTML5 più accessibili per i telefoni su qualsiasi rete nel mondo". Lidea è "qualsiasi dispositivo che ti permetta di connetterti a Internet" - che si tratti di un Android o dispositivo iOS o anche un desktop - dovrebbe essere in grado di caricare i giochi indipendentemente dalla loro capacità di memoria e dallaccesso alle reti.

Questo è fondamentale considerando che, attualmente, molti giochi, inclusi i giochi Web, richiedono specifiche decenti e preferibilmente una connessione di rete 4G LTE per funzionare correttamente. GameSnacks, tuttavia, è per le persone che utilizzano dispositivi con poca memoria e dispositivi su reti 2G o 3G. Google ha affermato che occorrono 12 secondi per caricare un tipico gioco web su un telefono più lento con solo 1 GB di RAM e una connessione 3G.

Poiché i visitatori tendono a lasciare una pagina se impiega un po di tempo a caricarsi, GameSnacks impiega solo quattro secondi su una rete con velocità inferiori a 1Mbps. "Il nostro team di Area 120 lavora con gli sviluppatori per ottenere prestazioni rapide riducendo le dimensioni della pagina HTML caricata inizialmente, comprimendo risorse aggiuntive come script, immagini e suoni e aspettando di caricarle finché non è necessario", ha affermato Google.

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I giochi GameSnacks possono essere caricati in pochi secondi anche su connessioni di rete lente fino a 500 Kbps. Tieni presente che questi sono giochi semplici che richiedono solo un paio di minuti per essere eseguiti e sono quindi ideali in situazioni in cui vuoi passare rapidamente il tempo, come aspettare nello studio di un medico.

Puoi provare un gioco GameSnacks, chiamato Tower, qui . Google ha affermato che sta lavorando con sviluppatori tra cui Famobi, Inlogic Games, Black Moon Design, Geek Games, Enclave Games e altri sviluppatori di giochi HTML5 per portare i loro titoli nella libreria GameSnacks.

Al momento del lancio, Google sta anche collaborando con Gojek per portare i giochi GameSnacks al servizio GoGames in Indonesia e infine nel sud-est asiatico.

Scritto da Maggie Tillman.