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(Pocket-lint) - Una delle maggiori critiche alla piattaforma di cloud gaming Stadia di Google fino ad oggi è la sua libreria di giochi relativamente piccola.

Con solo 22 giochi disponibili al momento del lancio, non può essere paragonato a nessun altro formato di gioco al momento - anche l anteprima pubblica di Project xCloud ha più di 80 giochi disponibili per giocare online oggi.

Tuttavia, Stadia potrebbe presto ricevere una spinta. Non solo Google promette più di 120 giochi nei prossimi 11 mesi , Unity ha aggiunto il supporto per Stadia che renderà più facile per gli sviluppatori portare i loro titoli esistenti e futuri sulla piattaforma.

Il nuovo Unity v2019.3 contiene "tutto ciò di cui gli sviluppatori approvati hanno bisogno per creare e spedire il loro primo gioco sulla nuova piattaforma di cloud gaming di Google".

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Gli sviluppatori sono incoraggiati da Unity a registrarsi per le risorse Stadia sulla pagina web dedicata di Google , ma possono quindi aggiungere versioni di Stadia alla loro roadmap di sviluppo.

Questa è unottima notizia per i membri di Stadia Pro (e Stadia Base quando arriverà) in quanto potrebbe vedere un aumento della quantità di titoli che colpiscono il servizio. Ci sono centinaia, se non migliaia di giochi già là fuori che sono stati sviluppati usando Unity.

Leccellente Outer Wilds è uno, per esempio. Pillars of Eternity II: Deadfire è un altro, oltre a Two Point Hospital, Thronebreaker: The Witcher Tales (che è appena arrivato anche su Switch) e persino il potente Untitled Goose Game.

Certo, pochi blockbuster tripla A saranno interessati dalla notizia, ma la libreria di giochi di Stadia può sicuramente diventare molto più diversificata nel prossimo futuro. E questo è generalmente ciò che fa prosperare una piattaforma.

Scritto da Rik Henderson.