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(Pocket-lint) - La lotta di Epic contro Apple ha avuto uno dei suoi primi colpi di scena ieri, quando un giudice ha deciso di concedere parzialmente al produttore di Unreal Engine un ordine restrittivo temporaneo contro Apple.

Epic aveva cercato di sospendere praticamente tutta la risposta di Apple al suo nuovo schema di pagamento, restituendo Fortnite allApp Store dopo che Apple lo aveva rimosso , ma non ha ottenuto tutto ciò che voleva.

Questa sentenza è un precursore della successiva causa intentata da Epic e il giudice Yvonne Gonzalez Rogers ha immediatamente chiarito di non essere convinta della difficile situazione di Epic per quanto riguarda Fortnite.

Sebbene non abbia contestato il fatto che la reputazione di Epic tra i clienti potrebbe risentirne durante linterruzione del gioco su iOS, ha chiaramente spiegato che il danno non sembrava irreparabile e che "Lattuale situazione sembra essere opera sua". In effetti, ha sottolineato che ripristinando il nuovo sistema di pagamento, Epic potrebbe tornare allo status quo precedente in attesa della sua causa e Fortnite potrebbe funzionare come prima.

Tuttavia, quando si è trattato di Unreal Engine, che Apple avrebbe dovuto eliminare dai suoi strumenti di sviluppo alla fine di questa settimana, Rogers si è schierato con Epic, affermando che "Epic Games e Apple sono libere di intentare causa luna contro laltra, ma la loro disputa non dovrebbe creare scompiglio agli astanti".

In questo caso gli astanti sarebbero qualsiasi sviluppatore che utilizza il motore estremamente popolare di Epic, quindi puoi capire il suo punto.

Questa prima dichiarazione è un primo passo in quello che sarà un processo legale abbastanza lungo, dato che unudienza completa potrebbe richiedere mesi per concludersi, ma fornisce ad Apple alcune linee guida su come agire fino a quando non si raggiunge una conclusione più completa.

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Scritto da Max Freeman-Mills. Modifica di Rik Henderson.