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(Pocket-lint) - Sony Mobile e Activision hanno annunciato insieme che Call of Duty Mobile , uno dei migliori giochi del 2020, si sarebbe spostato a 120 fps, al lancio delnuovo Xperia 5 II a settembre.

Questa è unottima notizia per i giocatori con dispositivi che supportano 120 fps, perché significa che puoi ottenere unazione più fluida nel gioco, preservando i dettagli mentre ti muovi. Il display dovrebbe, in teoria, essere in grado di preservare i dettagli dello sfondo quando si gira, ad esempio, in modo che le immagini rimangano più chiare.

Su Xperia 5 II devi fare due cose per farlo accadere. Innanzitutto, devi assicurarti che il display del telefono stesso sia impostato sulla frequenza di aggiornamento più veloce - 120Hz - e devi anche modificare le impostazioni grafiche allinterno del gioco. È lì che troverai il compromesso.

Quando accedi alle impostazioni grafiche, troverai che le etichette per la qualità grafica e la frequenza dei fotogrammi non sono quantificate - invece hai bassa, media, alta, ad esempio, piuttosto che risoluzioni o fps specifici.

Pocket-lintCall of Duty Mobile a 120 fps non è così entusiasmante come vorresti che fosse la foto 1

È qui che troverai "ultra" nelle opzioni del frame rate, con un indicatore che questa impostazione superiore è disponibile solo per il multiplayer (il che è comprensibile, poiché il multiplayer è unesperienza molto più veloce rispetto al battle royale).

Sfortunatamente, quando fai clic sullopzione frame rate "ultra", limpostazione della qualità grafica si sposta su media. Sì, medio. Non è possibile selezionare un livello grafico più alto quando si utilizza la frequenza fotogrammi Ultra.

E questo è un enorme salto nella differenza visiva allinterno del gioco. Ecco un esempio della differenza tra grafica media e grafica molto alta. Noterai che molti dettagli sono stati rimossi, specialmente nelle piante e nelle trame del terreno.

Pocket-lintCall of Duty Mobile a 120 fps non è così eccitante come potresti desiderare che fosse la foto 3

Su questa mappa - Crash - questa particolare area è una delle preferite dai cecchini e senza quel dettaglio grafico, stai essenzialmente eliminando parte di ciò che potrebbe nasconderti nel gioco. Le trame di superficie sono davvero diverse, è solo molto meno impattante quando si passa alle impostazioni medie.

Pocket-lintCall of Duty Mobile a 120 fps non è così eccitante come potresti desiderare che fosse la foto 4

Oltre a ciò, la qualità grafica media è dove giocano i dispositivi a bassa potenza, come i telefoni della serie Snapdragon 600, ad esempio, e non sembra unesperienza di punta se fai quella mossa.

Avendo giocato a 120Hz con quelle impostazioni Ultra e con le impostazioni Max (che ti permette di avere il massimo dettaglio nel gioco), non pensiamo che sia un compromesso che valga la pena fare. Certo, se guardi da vicino il frame rate Ultra rende il gioco più fluido - ma devi chiedere dove si trova il tuo punto focale - se stai guardando le cose che passano, sì, cè una differenza, ma se stai scansionando il tutta larea per il nemico, non pensiamo che sia enorme. Finora non abbiamo riscontrato un grande vantaggio nei tempi di vittorie o nel rapporto K/D quando si gioca alla frequenza di aggiornamento più veloce.

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Alla fine, tutti noi vogliamo tutto: grafica eccellente e frame rate più veloci. Abbiamo chiesto ad Activision perché questa non è unopzione e se cambierà in futuro, e aggiorneremo quando avremo notizie. Al momento riteniamo che lopzione Ultra sia disponibile solo sul Sony Xperia 5 II: abbiamo esaminato altri telefoni a 120Hz e abbiamo scoperto che non hanno ancora lopzione, ma siamo sicuri che cambierà in futuro.

Scritto da Chris Hall.