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(Pocket-lint) - Niantic ha annunciato aggiunte chiave per tutti i suoi giochi, non solo Pokémon Go, per consentire loro di essere giocati più facilmente a casa durante la crisi del coronavirus.

È stato rivelato la scorsa settimana che la nuova funzione Go Battle League in Pokémon Go può essere giocata comodamente dalla propria poltrona. Inoltre, le Poké Ball e lIncenso sono stati fortemente scontati nel negozio, quindi i Pokémon possono essere catturati senza dover viaggiare.

Ora Niantic ha rivelato cambiamenti simili ai suoi altri giochi: Harry Potter: Wizards Unite e Ingress.

Ha aumentato la quantità di contenuti disponibili vicino ai giocatori in Wizards Unite, tra cui Spell Energy, contenuti più iconici di Harry Potter e pozioni rare. Questi dovrebbero aiutare i giocatori a progredire senza dover viaggiare troppo lontano.

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Anche la messa a punto del gioco è stata adattata per far comparire gli Smarriti direttamente nelle case. Inoltre, i regali sono stati ottimizzati per includere risorse più utili e un numero maggiore di regali offerti al giorno.

Per Ingress, Niantic ha ridotto la necessità di interagire con più Portali, poiché i giocatori non possono tecnicamente viaggiare verso punti di riferimento dove possono essere trovati. Laltro gioco del portale è stato riprogettato per incoraggiare linterazione a casa.

Per tutti i suoi giochi, Niantic si sta concentrando su diversi aspetti chiave per aiutare durante lautoisolamento e le misure di allontanamento sociale applicate da molti paesi. È ancora incoraggiante lesercizio, ad esempio, apportando miglioramenti a Adventure Sync in modo che funzioni bene con il movimento e le attività indoor.

Ha anche rivelato che continuerà a implementare cambiamenti per aiutare i giocatori in questo momento difficile: "Abbiamo sempre creduto che i nostri giochi possano includere elementi di gioco indoor che completano loutdoor, esplorano ed esercitano il DNA di ciò che costruiamo", ha affermato. Il CEO di Niantic, John Hanke in un post sul blog.

"Ora è il momento per noi di dare la priorità a questo lavoro, con la sfida chiave di rendere il gioco al chiuso emozionante e innovativo come il nostro gioco allaperto".

Scritto da Rik Henderson.