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(Pocket-lint) - Il passaggio di DJI ai robot può sembrare improvviso allo spettatore occasionale, ma lazienda si è costruita un nome nel mondo dei robot da combattimento attraverso la sua competizione RoboMaster in Cina ogni anno dal 2015. Per un paio di anni prima, era in funzione un campo estivo per aspiranti studenti di ingegneria.

La competizione stessa è diventata piuttosto popolare. In effetti, la finale del 2018 ha raggiunto quasi un milione di spettatori su Twitch.

Inserisci: il RoboMaster S1. Questo robot rappresenta lo spirito del concorso estivo annuale, incarnato in un prodotto per i consumatori. S1 sta per "Step 1" e suggerisce fortemente che questo è solo linizio dellavventura di DJI nei robot di consumo.

Il nostro parere veloce

Anche se può sembrare un giocattolo costoso, RoboMaster S1 è molto divertente e insegna alcune preziose nozioni di base sulla programmazione. Sono finiti i giorni in cui le lezioni di programmazione per bambini significavano premere alcuni pulsanti di direzione su un robot simile a Roomba in unaula scolastica. Con il robot di DJI, puoi insegnare a un robot nuovi trucchi, come rispondere a diversi segnali visivi e persino farlo suonare una melodia.

La vera spesa inizia quando vuoi combatterlo contro altri robot, ma è anche quando diventa davvero divertente. Non è neanche lontanamente abbastanza abbordabile da essere nella lista dei regali di tutti, ma sospettiamo che questo sarebbe unofferta fantastica per "colui che ha tutto".

Il DJI RoboMaster S1 è ora disponibile nel Regno Unito, in Europa e negli Stati Uniti, al prezzo rispettivamente di £ 499, 549 e $ 499.

Come con i suoi droni, cè anche un pacchetto extra opzionale - il kit PlayMore - che include un gamepad dedicato, perline di gel extra, una batteria e un contenitore di perline di gel. Ha un prezzo di £ 155 nel Regno Unito.

Revisione iniziale di DJI RoboMaster S1: guerre di robot ad alta tecnologia

Revisione iniziale di DJI RoboMaster S1: guerre di robot ad alta tecnologia

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Il set up

  • Costruiscilo da solo fuori dagli schemi
  • 107 parti + 101 viti
  • Alimentato da processore personalizzato

Indubbiamente una delle maggiori attrattive del RoboMaster S1 è che lo costruisci da solo. Viene spedito nelle sue parti separate e lutente deve quindi assemblarlo prima di iniziare il viaggio di codifica e programmazione. Questo è un totale di 107 parti e 101 viti.

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Una volta compilato, viene programmato utilizzando il semplice Scratch 3.0, che è un sistema molto più semplice e visivo o, per gli utenti più avanzati, Python.

Lidea è che, utilizzando una qualsiasi delle app e dei programmi educativi su misura di DJI, puoi passare dallessere un principiante completo a un esperto e rendere gradualmente le abilità e i comportamenti del RoboMaster S1 più complessi più a lungo lo hai. I programmi Road to Master e RoboAcademy combinati offrono a qualsiasi utente gli strumenti di cui ha bisogno per sviluppare.

Allinterno, cè un processore ad alta potenza personalizzato che DJI ha progettato internamente per gestire tutti gli input da tutti i vari sensori e fotocamere, elaborando le informazioni ed eseguendo le risposte a quei segnali.

Look formidabili

  • Movimento omnidirezionale
  • Torretta a 360 gradi
  • Perline e sabbiatura IR

Una volta costruito, lS1 ha laspetto che ti aspetteresti da un robot da battaglia programmabile. Ha queste ruote dallaspetto pazzesco, con "pneumatici" fatti di 12 rulli più piccoli e in miniatura disposti ad angolo. Questi non sono solo per laspetto, sono una parte fondamentale del modo in cui il RoboMaster S1 si muove: è omnidirezionale. Ciò significa che non è solo avanti, indietro e girarsi per cambiare direzione: può effettivamente muoversi lateralmente, o diagonalmente, o in qualsiasi modo desideri. Proprio come lascensore di vetro di Charlie Bucket.

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In cima, dallaspetto formidabile e feroce, cè una torretta. Questo può sparare perline di plastica o raggi infrarossi, permettendoti di combattere con altre macchine RoboMaster. Queste perline di plastica sono riutilizzabili e non tossiche, ma probabilmente non per il consumatore attento allambiente. Per quelli, probabilmente è meglio restare con i blaster IR.

Abbiamo assistito ad alcune battaglie usando queste perline di plastica e il risultato sono state migliaia di minuscole perline sparse sul pavimento. Molte di quelle perline volarono in direzioni inaspettate. Per fortuna, DJI ha programmato la potenza di fuoco per garantire che nessuno possa farsi male da loro.

Questa torretta, ovviamente, può ruotare sulla sua base (a 360 gradi) e spostarsi in alto o in basso per puntare la telecamera e la pistola contro qualsiasi cosa nelle sue vicinanze. Questo è o così puoi puntare la tua pistola contro il tuo concorrente o usare la fotocamera per guardarti intorno. È anche la telecamera che il robot utilizza in autonomia per seguire i segnali.

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LS1 è ununità piuttosto grande, con la maggior parte del suo esterno in plastica. Se dovessimo fare un confronto con qualsiasi cosa nella cultura popolare, sembra un po come se la testa di un deambulatore AT-ST di Star Wars fosse stata mozzata e attaccata al telaio di un telecomando 4x4.

La tecnologia

  • 31 sensori
  • Programma usando Scratch 3.0 o Python
  • Durata della batteria di 35 minuti

Anche se tutto questo è fantastico, è la tecnologia alla base che lo rende davvero interessante. DJI ha utilizzato lesperienza acquisita dai suoi droni e stabilizzatori per fotocamere per costruire tutti i tipi di sensori e capacità di calcolo in questa macchina.

Ci sono 31 sensori sparsi sul corpo dellS1, la maggior parte dei quali progettati per rilevare quando è stato colpito da un raggio IR, ma rilevano anche limpatto e, in combinazione con la fotocamera nella parte anteriore, possono rilevare persone e oggetti e possono persino essere insegnati riconoscere i modelli.

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Per quanto riguarda la fotocamera stessa, si tratta di un sensore 1080p che trasmette in diretta il filmato direttamente allapp DJI sul tuo tablet o telefono. In modalità di controllo normale, puoi spostare lunità, mirare e sparare con i controlli touchscreen o con un joypad fisico.

Utilizzando gli strumenti di programmazione puoi anche insegnare alla telecamera a seguire una linea sul terreno. Fino al punto in cui sa da che parte andare quando arriva a un incrocio. Labbiamo visto seguire un percorso ripetutamente, avanti e indietro con un anello alla fine, e ogni volta sceglie di girare a destra al bivio e seguire il percorso in senso antiorario.

Nella strana occasione in cui ha perso la traccia della linea, è stato confuso solo per un secondo o giù di lì, prima di orientarsi, tornare in pista e continuare.

Unaltra demo che abbiamo visto metteva tre RoboMaster S1 luno contro laltro in un gioco di ricerca di carte con numeri sopra. Il vincitore è stato colui che ha navigato nel corso - tutto controllato manualmente - e ha scansionato tutte le carte con la sua fotocamera.

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Senza spendere un po di tempo con esso, è quasi impossibile avere unidea completa di cosa può fare il Robomaster S1. Infatti, poiché puoi programmarlo come vuoi, ciò che può fare è fino ai limiti della tua immaginazione.

Quanto tempo puoi andare, purtroppo, non dipende dalla tua immaginazione. DJI afferma che la batteria durerà fino a 35 minuti di riproduzione prima di dover essere nuovamente ricaricata. Tuttavia, non è troppo lento da ricaricare. La sua capacità di 2.800 mAh dovrebbe essere rapidamente riempita dal caricabatterie da 29 W.

Per ricapitolare

Anche se può sembrare un giocattolo costoso, RoboMaster S1 è molto divertente e insegna alcune preziose nozioni di base sulla programmazione. Sono finiti i giorni in cui le lezioni di programmazione per bambini significavano premere alcuni pulsanti di direzione su un robot simile a Roomba in unaula scolastica. Con il robot di DJI, puoi insegnare a un robot nuovi trucchi, come rispondere a diversi segnali visivi e persino farlo suonare una melodia.

Scritto da Cam Bunton.