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(Pocket-lint) - Il 2016 potrebbe non essere stato lanno della realtà virtuale che tutti avevano previsto in precedenza, ma ha posto le basi per future innovazioni. E a differenza dei tentativi falliti in passato, questa volta sembra che la realtà virtuale sia qui per restare.

Uno dei migliori auricolari disponibili è l HTC Vive , il dispositivo incredibilmente coinvolgente e completamente tracciato sviluppato congiuntamente da Valve e HTC. Lunico problema è che, a circa £ 750, è un investimento diabolico, probabilmente fuori dalla portata di molti. E anche se ne possiedi uno in una famiglia, è altamente improbabile che ne possiedi due. I giochi multiplayer locali, quindi, sono un no-no.

O, almeno, lo erano una volta.

Grazie a un nuovo accessorio presentato alla fiera dellelettronica di consumo CES 2017 di Las Vegas, alcuni sviluppatori di terze parti stanno creando modi e mezzi per coinvolgere più di chi indossa il visore nei mondi VR.

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HTC Vive Tracker è un piccolo dispositivo simile a un disco che può essere collegato a un oggetto o un accessorio esterno ma verrà tracciato come i controller di movimento forniti con lauricolare. Ciò significa che può trasformare efficacemente una pistola Bluetooth in un controller completamente tracciato, o una mazza da baseball o persino una manichetta antincendio.

Gli sviluppatori sono quindi liberi di integrarlo nei loro giochi ed esperienze, offrendo più potenziale di interazione e, nel caso di Master of Shapes e della sua demo VR in scala locale, di introdurre un altro modo per consentire a giocatori aggiuntivi di unirsi al divertimento.

La sua demo nelle sale HTC Vive al CES presentava uno sparatutto in cui lutente principale di Vive può far saltare i nemici utilizzando un normale controller Vive, mentre un altro giocatore può utilizzare un accessorio pistola con un telefono Android che riproduce lo stesso gioco.

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Al momento, infatti, possono prendervi parte fino a quattro giocatori aggiuntivi, tutti in roaming nelle stesse aree fisiche e virtuali.

Risolve il problema degli altri seduti a fissare con sguardo assente la persona che gioca a un gioco VR. Ora possono partecipare.

Siamo agli inizi per Master of Shapes e il suo software, ma cè un grande potenziale nelle sue idee.

Unaltra eccellente demo che abbiamo realizzato è stata con TrinityVR e il suo simulatore di baseball DiamondFX. Anche la versione a cui abbiamo giocato era allinizio dello sviluppo, ma lidea ci è venuta sicuramente.

È un vero simulatore di sport e può essere piuttosto brutale mentre affronti i campi virtuali di alcuni dei migliori lanciatori del mondo. E dobbiamo ammettere che eravamo ansiosi di farlo, essendo entrambi inglesi e non avendo nemmeno giocato a softball per circa 30 anni, ma la sensazione di far oscillare una vera mazza durante i lanci di prova (non cè modo di fare un tiro completo) ha mostrato grande potenziale sia per DiamondFX che per HTV Vive Tracker.

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Avere un oggetto tangibile in mano, la forma e il peso di quello nellesperienza è un vero e proprio punto di svolta. Certamente aiuta con limmersione, anche se eravamo anche un po preoccupati che avremmo potuto prendere qualcuno con la mazza dato che potevamo vedere lambiente circostante.

Trinity VR ci ha anche detto che poteva adattare il concetto al cricket, in attesa di licenza, e quando abbiamo chiesto del golf, ci è stato detto: "Guarda questo spazio!"

Nelle stanze Vive sono stati dimostrati anche altri giochi ed esperienze con altri usi di Tracker, come il summenzionato firehose, un gioco di boxe che utilizza guanti veri con Tracker attaccati e altro ancora.

Non siamo riusciti a provarli a causa dei limiti di tempo, ma non abbiamo dubbi che inizieremo a vedere questi accessori di terze parti apparire sul mercato entro la fine dellanno. Non vediamo lora.

Scritto da Rik Henderson.