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(Pocket-lint) - Valve Index è una cuffia da gioco di realtà virtuale di fascia alta di Valve, la società dietro Steam. È in lavorazione da un po, è trapelato lanno scorso ed è stato ufficialmente rivelato .

Diamo unocchiata a cosè questo visore, in che modo è diverso dagli altri visori VR già disponibili e perché costa così tanti soldi. Resta con noi per saperne di più.

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Cosè lindice della valvola?

Valve Index è un potente visore per realtà virtuale di fascia alta simile allHTC Vive (in quanto funziona con Steam VR) ma racchiude tecnologia aggiornata e specifiche migliorate. Sembra avere un design molto più incentrato sul giocatore rispetto al Vive Pro e al Vive Pro Eye di fascia alta, che si rivolgono maggiormente agli utenti business. Come quei dispositivi, però, questo nuovo auricolare ha un prezzo richiesto elevato.

Il Valve Index è disponibile come pacchetto completo - con auricolare, controller e due stazioni base di tracciamento o in singole parti come aggiornamento se possiedi già un HTC Vive. Questo perché lindice è retrocompatibile e funzionerà con le parti di quegli altri auricolari. Questo potrebbe essere un buon modo per mettere le mani sul nuovo auricolare senza spendere una piccola fortuna, anche se non otterrai la stessa esperienza.

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Lauricolare

  • Cuffie integrate con design off-ear
  • Rotella di regolazione dellovale
  • Rilievo oculare e dispositivo di scorrimento IPD

Valve afferma che il nuovo visore è stato progettato con un focus sulla "fedeltà prima di tutto", ovvero un focus su immagini, audio e design ergonomico per creare un auricolare VR che è una gioia da usare.

In base a ciò che sappiamo dalle immagini e dalle specifiche, questo nuovo visore dovrebbe essere davvero comodo da usare. Ha varie caratteristiche di design premium simili a quelle che abbiamo visto su altri visori VR. Ciò include luso di tessuti antimicrobici imbottiti e intrecciati sulle fasce per la testa, imbottiture per il viso intercambiabili e varie opzioni di regolazione della taglia.

Apparentemente, lindice della valvola non solo si adatterà alle dimensioni della tua testa, ma sarà anche in grado di essere ottimizzato per adattarsi perfettamente al tuo viso con un comfort ulteriormente migliorato dallIPD e dalle opzioni di regolazione del rilievo oculare.

Oltre a ospitare una serie di obiettivi di virata, la parte anteriore di questo nuovo visore include anche un paio di fotocamere RGB con otturatore globale. Questi consentiranno il pass-through per darti una visione della stanza intorno a te. Questa tecnologia apre anche le opzioni agli sviluppatori per utilizzare queste fotocamere nei loro contenuti. Non siamo ancora sicuri di cosa significhi, ma mostra quanto sarà espandibile e personalizzabile lesperienza.

Accanto alle fotocamere, cè anche uno slot di espansione frontale che Valve chiama "il frunk". Ciò include una porta USB 3 di tipo A e può essere utilizzato da altre aziende per creare accessori per Valve Index. A noi sembra perfetto per cose come il modulo di tracciamento della mano Leap Motion che abbiamo visto prima su HTC Vive. Questo genere di cose potrebbe migliorare le future esperienze VR tracciando le tue mani piuttosto che i controller di plastica che devi tenere in mano.

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Gli altoparlanti integrati

  • Altoparlanti a schermo piatto ultra-nearfield integrati
  • Radiatori in modalità bilanciata (BMR) fuori dallorecchio da 37,5 mm
  • 40Hz - Risposta in frequenza 24KHz
  • Impedenza 6 Ohm
  • Uscita Aux Cuffie 3.5mm

Anche laudio delle cuffie è progettato con particolare attenzione al comfort. Le cuffie integrate, ad esempio, in realtà non si posizionano sulle orecchie, ma si limitano a librarsi sopra di esse. Questo ha lo scopo di aiutarti a mantenerti fresco mentre suoni, consentendo anche al suono di fluire liberamente. Il suono surround virtuale proviene da intorno a te, piuttosto che dallinterno di alcune cuffie che sono fissate alla tua testa.

Questi altoparlanti a schermo piatto ultra-nearfield sono anche regolabili in modo da poterli spostare in base al tipo di testa e alla posizione delle orecchie.

Visualizza elementi visivi

  • Doppio LCD 1440x1600
  • Frequenza di aggiornamento fino a 144Hz
  • Campo visivo di 20 gradi più ampio rispetto a HTC Vive
  • Regolatore IPD con range 58mm - 70mm

Lindice Valve è progettato per offrire le esperienze VR "migliori della categoria", in quanto tale, ti aspetteresti alcune specifiche abbastanza decenti. Questo auricolare sfoggia due LCD che offrono una risoluzione di 1440x1600 per occhio, la stessa dellHTC Vive Pro. Tuttavia, Valve afferma che questi LCD RGB offrono il 50% in più di subpixel rispetto ai tradizionali schermi OLED, il che si traduce in una migliore nitidezza.

Nuove lenti e un design migliorato promettono anche di ridurre l effetto porta sullo schermo spesso visto sui visori VR. Lindice vanta anche la capacità di supportare una frequenza di aggiornamento fino a 144Hz, significativamente superiore ai 90Hz dellHTC Vive Pro. Tutto questo significa maggiore realismo e migliore immersione durante le sessioni di gioco.

Un campo visivo migliorato e lenti inclinate personalizzate significano che otterrai una migliore visuale da bordo a bordo quando giochi quando muovi gli occhi, non solo la testa. Meno distorsione e grafica più nitida dovrebbero portare a unesperienza molto più convincente.

Come funziona lindice delle valvole?

Come lHTC Vive e l Oculus Rift , Valve Index ha bisogno di un PC da gioco per funzionare. Ha anche bisogno di stazioni base di tracciamento per monitorare i tuoi movimenti nel mondo virtuale e trasmettere tali informazioni alla tua macchina e alle tue cuffie.

La nuova configurazione della stazione base 2.0 offre un raggio di tracciamento migliorato, un campo visivo migliore e la possibilità di aumentare lo spazio di gioco. In effetti, Valve afferma che due di queste stazioni base aggiornate possono tracciare uno spazio più grande del 400 percento rispetto alla vecchia tecnologia. Aggiungi più stazioni base nel mix e puoi espandere lo spazio di gioco fino a 10 metri quadrati.

Queste stazioni base spazzano larea in cui stai giocando con laser fissi che attraversano la stanza 100 volte al secondo per monitorare la posizione e il movimento sia delle cuffie che dei controller.

Sia lauricolare che i controller ospitano sensori fotonici per aiutare a trasmettere tali informazioni al sistema e garantire il miglior monitoraggio possibile.

Tutta questa tecnologia ti consente di indossare il visore, prendere i controller e tuffarti nelle ultime e più grandi esperienze VR disponibili per lacquisto su Steam.

Puoi correrlo?

Essendo un visore VR di fascia alta, Valve Index richiede un PC da gioco abbastanza decente per alimentarlo ed eseguirlo. Si dice che i requisiti ufficiali per lauricolare siano:

Requisiti minimi di sistema:

  • Sistema operativo: Windows 10
  • Processore: Dual Core con Hyper-Threading
  • Memoria: 8 GB di RAM
  • Grafica: NVIDIA GeForce GTX 970, AMD RX480
  • Rete: connessione Internet a banda larga
  • Note aggiuntive: è richiesta la porta DisplayPort (versione 1.2) e USB (2.0+) disponibile

Mentre le specifiche consigliate per le migliori prestazioni sono:

  • Processore: Quad Core o superiore
  • Grafica: NVIDIA GeForce GTX 1070 o superiore
  • Note aggiuntive: Porta USB (3.0+) disponibile richiesta per il supporto della fotocamera pass-through dellauricolare e della porta USB

Se non sei sicuro che la tua macchina attuale sia allaltezza del compito, puoi scaricare del software gratuito tramite Steam per testarlo .

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I regolatori dellindice della valvola

  • Connessioni wireless USB-C e 2,4 GHz
  • Ricarica rapida da 900 mA con una batteria ai polimeri di ioni di litio da 1100 mAh
  • Oltre 7 ore di durata della batteria
  • Pulsante A, pulsante B, pulsante di sistema, grilletto, levetta, pulsante traccia con sensore di forza, sensore di forza di presa, rilevamento delle dita, IMU

Ad accompagnare il visore Valve Index ci sono gli Index Controller: questi controller sono stati vociati e mostrati in vari modi per molto tempo e in precedenza erano indicati come Valve Knuckles .

Gli Index Controller presentano un nuovo design che ha lo scopo di consentire ai giocatori di interagire con gli oggetti del gioco in modo più naturale. Usando questi controller sarai in grado di raccogliere, spostare, lanciare e afferrare oggetti come faresti nel mondo reale e in un modo molto più convincente.

Abbiamo già visto un assaggio di cosa significa questo nuovo design per i giochi VR con un teaser del gameplay di Boneworks:

Gli Index Controller hanno 87 sensori integrati, il che significa che saranno in grado di tracciare non solo il movimento della tua mano, ma anche le posizioni individuali delle dita e cose come presa e pressione. Valve afferma che tutto questo è stato ottimizzato per consentire un movimento molto più naturale e preciso.

Questi controller non solo tengono traccia dei movimenti delle dita individuali, ma sono anche in grado di tenere conto di mani diverse se gli amici vengono a giocare e persino di ricalibrare per tenere conto dei cambiamenti nella capacità della tua pelle.

Gli Index Controller sono anche "indossati invece che tenuti" in modo che le tue mani non si affatichino durante il gioco poiché non stai costantemente afferrando un controller. Cinghie di sicurezza e altri miglioramenti ergonomici come tessuti antimicrobici, traspiranti e facili da pulire rendono i controller molto più facili e puliti da usare. Con un rischio molto minore che ti sfugga di mano durante la sessione di gioco.

Quanto costa Valve Index?

Se stai iniziando da zero senza altro hardware, puoi acquistare lintero kit che include lauricolare, i controller e le stazioni base per £ 919 / £ 999 direttamente dal negozio Steam qui .

Se possiedi già HTC Vive o Vive Pro, puoi scegliere di acquistare solo lauricolare per quasi la metà, ma non otterrai i controller nuovi e migliorati o le stazioni base aggiornate.

Gli ordini inizieranno a essere spediti il 28 giugno 2019.

Scritto da Adrian Willings.