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(Pocket-lint) - Il direttore delle comunicazioni di Microsoft, Greg Sullivan, ha dichiarato a Pocket-lint che la società spera che HoloLens sarà un giorno eccezionale per i consumatori, ma per il momento è molto lontano.

"Se la domanda è se questa tecnologia sarà un prodotto consumer, la risposta breve è sì, assolutamente. Ma se la domanda è se HoloLens 2 è un dispositivo consumer, allora probabilmente no", ha spiegato Sullivan quando gli abbiamo chiesto quando avremmo vedere HoloLens 2 nelle case piuttosto che nelle strutture di ingegneria.

Il nuovo dispositivo, mostrato alla conferenza stampa di Microsoft al Mobile World Congress , inaugura una nuova era per le cuffie per la realtà aumentata poiché ottiene una serie di miglioramenti e miglioramenti dopo il suo annuncio originale nel 2015.

Non ancora per i consumatori, ma un giorno...

Parlando con Pocket-lint, Sullivan ha confermato che il caso duso principale per ora sarà nelle imprese e negli affari, anche se spera che un giorno le cose cambieranno.

"Crediamo fermamente che la risposta sia sì, questo sarà un dispositivo consumer, ma pensiamo che il viaggio sia probabilmente misurato in anni".

Il motivo, cita Sullivan, è che HoloLens è probabilmente troppo costoso per la maggior parte dei consumatori che desiderano godersi la realtà aumentata di Microsoft.

"Se oggi compro un HoloLens 2 e lo porto a casa per far giocare mio figlio, è difficile che si ripaghi da solo molto rapidamente. Ma nel caso dei nostri clienti commerciali, se possono fare cose che prima non potevano o estendere lesperienza delle persone in tutto il mondo, quindi è molto più facile da giustificare e il ritorno sullinvestimento per un cliente commerciale è così profondo che queste cose si ripagano da sole molto rapidamente, il che non è necessariamente il caso negli scenari dei consumatori".

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Economie di scala

Cè speranza però. Sullivan crede che a lungo termine, come con molte altre tecnologie, vedremo le economie di scala abbassare il prezzo per renderlo accessibile non solo per più aziende - forse il tuo garage locale quando vai a riparare la tua auto - ma anche i consumatori pure.

È una storia fin troppo familiare. Molte tecnologie nel corso degli anni iniziano a essere costose o destinate agli utenti aziendali, prima di diventare praticabili per i consumatori man mano che diventano più convenienti.

Quando i PC sono apparsi per la prima volta, si trovavano negli uffici contabili piuttosto che a casa per giocare - lo stesso vale per gli smartphone BlackBerry o le reflex digitali per i fotografi professionisti.

Epic Games è a bordo però

Questi segnali hanno coinvolto il CEO di Epic Games, Tim Sweeney, che è apparso sul palco allevento di lancio.

"Anche se non sono qui per annunciare un gioco oggi, sono qui per annunciare che Epic supporterà HoloLens in tutti i nostri sforzi", ha spiegato Sweeney al pubblico, Pocket-lint incluso, suggerendo che anche lui vede che HoloLens 2 ha del potenziale per i consumatori ma non al momento.

Ha anche aggiunto che crede che "lAR sarà la piattaforma principale del futuro sia per il lavoro che per lintrattenimento".

Per ora, però, la cattiva notizia è che potremmo dover aspettare anni prima che HoloLens sia accessibile ai consumatori come il telefono cellulare. Cè comunque un po di luce alla fine del tunnel: i dispositivi dovrebbero essere considerevolmente migliori per allora.

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Cosa cè in serbo per il futuro?

"Ci piacerebbe se HoloLens 2 assomigliasse a un paio di occhiali da lettura e avesse una durata della batteria di due mesi", ci dice Sullivan con lo scintillio del futuro nei suoi occhi.

"Se estrapoli dalla velocità di esecuzione storica, la risposta è che è possibile. Stai vedendo storage, networking e altre tecnologie fondamentali che hanno permesso a questo dispositivo di progredire, non necessariamente sulla stessa pendenza della legge di Moore per i semiconduttori, ma sono tutte accelerando, o almeno migliorando a un ritmo abbastanza buono. Se lo fai scorrere per un certo numero di anni, la risposta è sì, arriveremo a questo punto".

Poi cè la vista ancora più lunga:

"Alex Kipman [Technical Fellow for Mixed Reality and AI presso Microsoft e considerato il cervello principale dietro il progetto HoloLens] ti dirà che un giorno HoloLens non sarà nemmeno nellimmagine, sarà solo impregnato delle cose intorno a noi e del digitale le informazioni saranno in grado di apparire nel contesto ovunque tu sia e non avrai bisogno di indossare nulla in testa", dice Sullivan prima di aggiungere "mancano più di un paio danni, ma Alex pensa a quelle cose che sono così, molto oltre lorizzonte temporale. Questa è la progressione logica".

Ovviamente, non cè nulla che impedisca ai consumatori di acquistare HoloLens 2 oggi se hanno $ 3.500 da spendere, ma per Microsoft, per il momento, lattenzione è rivolta principalmente alle imprese e al business per il prossimo futuro.

Scritto da Stuart Miles.