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(Pocket-lint) - Ora ci sono alcune scelte diverse per coloro che cercano di entrare nella realtà virtuale con una serie di visori VR disponibili a prezzi variabili.

A unestremità dello spettro ci sono le cuffie che utilizzano dispositivi mobili compatibili per i loro contenuti VR, mentre allaltra estremità si trovano i dispositivi di fascia alta che richiedono un potente computer da gioco per funzionare.

Oculus offre diversi visori VR tra cui Oculus Go , Oculus Quest , Oculus Rift e lammiraglia Oculus Rift S.

LOculus Rift era il dispositivo VR di punta dellazienda, ma ora viene sostituito dallOculus Rift S. Si tratta di un potente visore per realtà virtuale che necessita di un PC per funzionare, mentre alcuni degli altri dispositivi offrono unesperienza VR senza fili. Ma qual è la differenza tra loro? Abbiamo tutte le informazioni che devi sapere.

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Caratteristiche del progetto

  • Samsung Gear VR: 207 mm x 120 mm x 99 mm con un peso di 345 g, memoria interna da 64 GB e slot MicroSD
  • Oculus Go: 190 mm x 105 mm x 115 mm con un peso di 467 g, 32 GB o 64 GB di spazio di archiviazione
  • Oculus Quest: dettagli ancora da annunciare
  • Oculus Rift: 391 mm x 165 mm x 307 mm con un peso di 460 g
  • Oculus Rift S: dettagli ancora da annunciare

Ciascuno di questi visori per realtà virtuale offre caratteristiche di design leggermente diverse che li distinguono. In quanto tali, offrono tutti unesperienza VR leggermente diversa e la scelta dipenderà dai risultati che stai cercando.

Il Samsung Gear VR è un auricolare alimentato principalmente da uno smartphone. Come Google Cardboard e Google Daydream , Samsung Gear VR è un dispositivo di realtà virtuale entry-level che richiede un telefono per funzionare.

Questo auricolare funziona con un numero limitato di dispositivi tra cui Samsung Galaxy S9 , S9+ , Note 8 , S8, S8+, S7, S7 edge, Note5, S6 edge+, S6, S6 edge, A8 e A8+. Il collegamento di uno di questi telefoni al dispositivo consente di accedere a una gamma di giochi e app Gear VR che attualmente include oltre 1.000 esperienze. Poiché Samsung Gear VR è alimentato dal telefono, funziona sia su reti Wi-Fi che cellulari. Il Gear VR include 64 GB di spazio di archiviazione integrato e uno slot MicroSD per scaricare ancora di più.

Oculus Go è un passo avanti rispetto a Gear VR: offre unesperienza di realtà virtuale autonoma che è wireless e non richiede uno smartphone per funzionare (a parte la configurazione iniziale). Questo auricolare funziona tramite Wi-Fi ed è alimentato da interni Android e un processore Qualcomm Snapdragon 821. Oculus Go è progettato per funzionare con le app compatibili con Samsung Gear VR, offrendo agli utenti laccesso alle stesse 1.000 esperienze di quel dispositivo e a oltre 100 app progettate specificamente per il visore autonomo.

Sia Oculus Go che Samsung Gear VR sono dotati di un unico controller per il controllo in-game.

L Oculus Quest è uno dei visori più recenti dellazienda e si trova da qualche parte tra Oculus Go e Oculus Rift. Come lOculus Go, lOculus Quest è un visore per realtà virtuale autonomo che non richiede un PC per funzionare, ma funziona con la potenza di un chipset mobile Qualcomm Snapdragon 835. È stato originariamente annunciato allevento Oculus Connect nel 2018 e riproposto in anteprima al CES 2019 . A quel tempo la società ha rivelato che funzionerà senza PC e può essere configurata utilizzando l app mobile Oculus .

Tuttavia, questo auricolare non supporterà lo stesso numero di giochi al momento del lancio: sono stati confermati solo 50 titoli. I giochi a cui potrai giocare includono gemme come Superhot VR , un fantastico gioco VR che abbiamo giocato su HTC Vive e Oculus Rift. Altri titoli includono Project Tennis Scramble, Robo Recall , The Climb e Moss .

Oculus Quest presenta un design estetico simile agli altri visori, ma questo dispositivo autonomo è dotato di due controller (rispetto al controller singolo con Gear VR e Oculus Go). Sono anche diversi in quanto il design di questi controller consente loro di essere tracciati più facilmente dallauricolare con anelli nella parte superiore per il monitoraggio del movimento.

Questo visore ha quattro sensori integrati per rilevare il movimento e tracciare i controller: non ci sono sensori esterni come con Oculus Rift o HTC Vive. A differenza di Oculus Go, il design di Oculus Quest presenta una porta di ricarica USB-C che dovrebbe significare una ricarica più rapida. Al momento non ci sono notizie ufficiali sulla durata della batteria, ma la società ha affermato che sarà simile alle due o tre ore che puoi ottenere da Oculus Go.

Oculus Rift è il dispositivo VR di punta originale offerto da Oculus. Questo è un visore per realtà virtuale che richiede un PC da gioco per funzionare. È lauricolare più costoso da eseguire perché è necessario un PC decente per alimentarlo, ma offre anche la migliore esperienza VR con accesso a una massa di titoli e app di gioco. Con il tracciamento a livello di stanza, è anche lauricolare VR più coinvolgente in questo elenco e consente la libertà di muoversi nel mondo virtuale. Tuttavia, è cablato e deve essere costantemente collegato a un PC per funzionare. Le specifiche minime per il computer in dotazione sono:

  • CPU - Intel i3-6100/AMD Ryzen 3 1200, FX4350 o superiore
  • Scheda grafica - NVIDIA GTX 1050Ti/AMD Radeon RX 470 o superiore
  • Memoria - 8 GB+ RAM
  • Sistema operativo - Windows 8.1 o successivo

Oculus Rift è dotato di due controller touch che includono pulsanti di azione tradizionali, levette e trigger analogici. È anche compatibile con i gamepad, inclusi i controller Xbox One, consentendo una varietà di opzioni di controllo per i giochi VR.

Lultimo visore di punta dellazienda è lOculus Rift S. Questo è essenzialmente il sostituto delloriginale visore Oculus Rift VR e presenta una serie di modifiche e miglioramenti al design.

LOculus Rift S deve essere collegato a un PC da gioco per funzionare. Tuttavia, grazie a sensori e telecamere integrati, non ha più bisogno di sensori di tracciamento esterni per funzionare. Ciò significa che ha bisogno di meno cavi per il collegamento ed è molto più facile da installare ed eseguire ovunque. Può funzionare con laptop o computer desktop in qualsiasi spazio in cui puoi trovare spazio sufficiente per giocare.

Anche lOculus Rift S è stato aggiornato in termini di comfort e usabilità. Il design include un archetto "alone" costruito da Lenovo con una rotella di regolazione delle dimensioni per un facile montaggio. Anche gli altoparlanti non sono integrati, quindi non ci sono cavi extra per le cuffie e molto meno fastidio.

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Risoluzione dello schermo e specifiche

  • Samsung Gear VR: la risoluzione dipende dal dispositivo, frequenza di aggiornamento di 60Hz, campo visivo di 101 gradi
  • Oculus Go: display da 5,5 pollici, 538ppi, risoluzione WQHD 2560 x 1440, frequenza di aggiornamento 72Hz
  • Oculus Quest: risoluzione 1.600 x 1.440 per occhio
  • Oculus Rift: risoluzione 2160 x 1200, frequenza di aggiornamento di 90 Hz, campo visivo di 110 gradi
  • Oculus Rift S: risoluzione 2560 x 1440, frequenza di aggiornamento 80 Hz

Samsung Gear VR si basa su uno smartphone per funzionare, il che significa che ha bisogno della potenza di elaborazione di quel telefono per offrire lesperienza VR. Questo auricolare offre risoluzioni diverse a seconda del dispositivo, ma teoricamente è in grado di raggiungere almeno 1280 x 1440 per occhio con una frequenza di aggiornamento di 60 Hz e un campo visivo di 101 gradi.

Oculus Go è in grado di essere leggermente più potente grazie alla sua potenza di elaborazione integrata nel dispositivo stesso. Ciò significa che può offrire immagini migliori con una risoluzione WQHD di 2560 x 1440 e una frequenza di aggiornamento massima di 72Hz. Questo auricolare ha obiettivi aggiornati e una forte attenzione al comfort che consente agli utenti di giocare per ore.

LOculus Quest, nel frattempo, presenta una risoluzione di 1.600 x 1.440 per occhio, un passo avanti rispetto allOculus Go. Con più potenza sotto il cofano, dovrebbe anche fornire risultati migliori e unesperienza VR più coinvolgente. Abbiamo pensato che la grafica fosse nitida e impressionante quando labbiamo testata al CES, ma avremo bisogno di un periodo di prova adeguato per confrontare completamente. Al momento non ci sono notizie ufficiali sul campo visivo o sulla frequenza di aggiornamento. Vale la pena notare che lOculus Quest è abbastanza grande da poter essere usato comodamente dagli occhiali.

LOculus Rift, nel frattempo, funziona con un PC da gioco collegato per fornire una risoluzione di 2160 x 1200 con frequenza di aggiornamento di 90 Hz e un campo visivo di 110 gradi. Anche questo auricolare è alimentato direttamente, quindi può essere utilizzato più a lungo rispetto agli altri auricolari alimentati a batteria.

Lammiraglia Oculus Rift S offre la migliore esperienza visiva di tutti i dispositivi con una risoluzione 2560 x 1440 tramite un unico schermo LCD a commutazione rapida. LOculus Rift originale utilizzava uno schermo OLED, ma ora lazienda ha apportato una modifica allLCD. Cè stato anche un calo della frequenza di aggiornamento con questo nuovo visore, con lOculus Rift S che ora supporta 80 Hz anziché 90 Hz. Si dice che la tecnologia Asynchronous Spacewarp e altri miglioramenti significhino che questo auricolare dovrebbe offrire unesperienza di gioco più fluida con meno problemi di vertigini e un effetto screen-door ridotto.

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Qualità e caratteristiche audio

  • Samsung Gear VR: audio tramite smartphone compatibile
  • Oculus Go: altoparlanti integrati con audio spaziale fornito tramite fascia per la testa e jack per cuffie da 3,5 mm e microfono integrato
  • Oculus Quest: altoparlanti integrati con audio spaziale e jack ausiliario da 3,5 mm
  • Oculus Rift: cuffie con audio spaziale integrato a 360 gradi e microfono integrato
  • Oculus Rift S: altoparlanti integrati e jack ausiliario da 3,5 mm

Laudio del Samsung Gear VR è alimentato dallo smartphone ad esso collegato, il cui volume può essere regolato tramite la rotella sullauricolare o la manopola sul controller.

LOculus Go autonomo utilizza un sistema di altoparlanti integrato che fornisce un suono spaziale attraverso le cinghie per la testa. In alternativa, è disponibile un jack da 3,5 mm se si desidera utilizzare le proprie cuffie. Un microfono integrato consente inoltre agli utenti di chattare con altri utenti VR in esperienze multiutente come Oculus Rooms .

Oculus Quest è dotato di un sistema audio spaziale integrato simile a Oculus Go, eliminando la necessità di cuffie a meno che non si desideri unesperienza più personale. Se preferisci collegarti, sarai felice di sapere che cè anche un jack da 3,5 mm.

LOculus Rift offre un audio spaziale a 360 gradi tramite cuffie integrate e ha anche un microfono integrato per una facile comunicazione durante il gioco.

Il più recente Oculus Rift S ha abbandonato le cuffie integrate a favore dello stesso sistema audio integrato che appare su Oculus Quest. Tutto questo in nome del comfort e dellusabilità. Rendere le cuffie più accessibili e più facili da adattare/indossare durante le sessioni di gioco. Cè un jack da 3,5 mm se si desidera utilizzare le proprie cuffie per unesperienza più privata e personale.

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Monitoraggio della compatibilità e degli aggiornamenti

  • Samsung Gear VR: tracciamento a tre gradi di libertà tramite giroscopio 3DoF, accelerometro e magnetometro
  • Oculus Go: monitoraggio a tre gradi di libertà tramite giroscopio 3DoF, accelerometro e magnetometro
  • Oculus Quest: monitoraggio del movimento a sei gradi di libertà tramite sensori interni integrati
  • Oculus Rift: tracciamento del movimento a sei gradi di libertà, comprese le funzionalità su scala locale tramite sensori di tracciamento LED IR
  • Oculus Rift S: monitoraggio del movimento a sei gradi di libertà tramite sensori di tracciamento inside-out

Entrambi i visori Samsung Gear VR e Oculus Go VR utilizzano i sistemi di tracciamento giroscopio, accelerometro e magnetometro per fornire tre gradi di libertà di tracciamento. In pratica, ciò significa che questi dispositivi sono in grado di monitorare la rotazione della testa e il movimento del telecomando in dotazione, ma non il movimento completo del corpo.

Come abbiamo detto, Oculus Quest è una buona via di mezzo in termini di esperienze VR. Questo visore ha sensori aggiornati (rispetto a Oculus Go), il che significa che può offrire sei gradi di tracciamento dei movimenti di libertà. Oculus Quest utilizza anche una tecnologia nota come Oculus Insight che utilizza i quattro sensori di tracciamento del visore non solo per monitorare la tua posizione in tempo reale, ma anche per mappare la stanza e rilevare eventuali ostacoli che potrebbero intralciarti.

Ciò significa che sarai in grado di muoverti liberamente mentre usi questo visore VR. Non solo senza il danneggiamento dei cavi, ma anche senza i problemi restrittivi delle cuffie minori. Un sistema di protezione ti assicurerà anche di non cadere sul divano mentre lo fai. Oculus Quest può monitorare i movimenti nello spazio di gioco VR che include camminare per la stanza, accovacciarsi e persino saltare. Ciò dovrebbe consentire un divertimento di gioco eccezionale in una varietà di giochi.

Apparentemente, Oculus Quest è anche in grado di tracciare grandi spazi di gioco fino a 4.000 piedi quadrati.

LOculus Rift nel frattempo offre un tracciamento più accurato. Utilizzando i sensori di tracciamento a LED IR, Rift è compatibile con il tracciamento VR su scala ambientale, il che significa che puoi camminare liberamente attraverso il mondo virtuale in uno spazio di 8 x 8 piedi. Con questo dispositivo è possibile anche giocare da seduti e in piedi. Questo dispositivo ha il tracciamento più accurato grazie ai sensori IR esterni. Anchesso ha sei gradi di tracciamento del movimento di libertà che consentono ai giocatori di immergersi completamente nel gioco mentre vengono monitorati con precisione.

Il rinnovato Oculus Rift S utilizza cinque sensori di tracciamento inside-out integrati che si avvalgono del nuovo "sistema di tracciamento insight" dellazienda. Ciò sostituisce la necessità di installare i sensori di tracciamento a LED IR esternamente nel tuo spazio di gioco. Tuttavia, ottieni ancora la stessa esperienza VR su scala locale, solo con molto meno fastidio. Il nuovo sistema offre sei gradi di tracciamento dei movimenti di libertà e tiene traccia in modo efficace non solo dei tuoi movimenti, ma anche di quelli dei controller.

Un nuovo sistema Passthrough+ ti consente anche di vedere una rappresentazione virtuale della tua stanza attraverso lauricolare senza dover togliere il dispositivo. Ciò significa che puoi ottenere rapidamente una visione dello spazio e giocare in sicurezza senza problemi. Perfetto per evitare di inciampare nelle cose o semplicemente per riorientarsi se scopri di esserti perso nel mondo virtuale.

Conclusione

Se stai cercando la migliore esperienza VR e considerando questi dispositivi, lOculus Rift S è il dispositivo a cui dovresti rivolgerti. Viene fornito con il cartellino del prezzo più alto e richiede un potente PC da gioco per i migliori risultati, ma offre anche unesperienza visiva superiore e un monitoraggio accurato su scala locale.

Se possiedi già un telefono Samsung compatibile, Gear VR è un buon modo per entrare nella realtà virtuale ed è lauricolare più conveniente in questo elenco. Non fornirà i migliori risultati, ma offre un facile accesso a oltre 1.000 giochi ed esperienze, nonché la possibilità di guardare contenuti video su un grande schermo VR privato.

Oculus Go è forse il dispositivo più accessibile in questo elenco. È un dispositivo autonomo che funziona da solo, quindi offre un facile accesso alla realtà virtuale per chiunque e tutti. Ci sono molti contenuti disponibili ed è progettato per essere facile da usare e facile da condividere anche con gli amici. Oculus Go è anche un ottimo modo per gli utenti di iPhone di entrare nella realtà virtuale dove la maggior parte delle cuffie mobili richiede un telefono Android. LOculus Go offre un notevole miglioramento visivo e altri miglioramenti rispetto al Gear VR e quindi potrebbe offrire un buon aggiornamento per gli attuali proprietari.

Oculus Quest è una soluzione perfetta per coloro che vogliono entrare nel "vero" gioco VR senza pagare un sacco di soldi per un sistema di fascia alta e la potente macchina da gioco per alimentarlo. Il monitoraggio superiore e la gioia del wireless possono attrarre molti.

Prezzi

Samsung Gear VR è attualmente disponibile per circa £ 99,99 e $ 89,95.

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Oculus Go è disponibile per £ 199/$ 199/€ 219 per il modello da 32 GB e £ 249/$ 249/€ 269 per la versione da 64 GB su Oculus.com .

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Oculus Rift è attualmente disponibile per circa £ 399 e $ 399.

Oculus Quest dovrebbe essere rilasciato nella primavera del 2019 con prezzi a partire da $ 399 / £ 399.

Anche Oculus Rift S arriverà nella primavera del 2019 con prezzi a partire da $ 399 / £ 399.

Scritto da Adrian Willings.