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(Pocket-lint) - Quest-ce qui définit un téléphone de jeu de nos jours ? Cest une question qui se pose lorsque lon considère le Red Magic 6R, en particulier, car lidée même du R - qui signifie "Racing", apparemment - est de vraiment renverser le concept de téléphone de jeu sur sa tête.

Le Red Magic 6R nest pas un combiné aussi volumineux que les précédentes incursions de jeu de la société ( comme le Red Magic 6 ). Il atténue quelque peu les accents typiquement flashy et dégoulinant de couleur pour une finition de couleur argentée plus douce. Il est également supprimé avec le commutateur dédié Game Space, pour faire un combiné qui est, eh bien, juste un peu plus «normal» – un «phare de tous les jours» si vous voulez.

Dune part, nous aimons vraiment cette idée : il y a de la qualité au niveau du jeu grâce à un écran OLED à taux de rafraîchissement de 144 Hz et à la plate-forme haut de gamme Qualcomm Snapdragon 888 alimentant les choses. Dun autre côté, cela na pas de sens : cela dilue lidée dun téléphone de jeu complet et, en rétrécissant le cadre, ajoute quelques compromis sur la dissipation de la chaleur.

Donc, après avoir évalué lutilisation du Red Magic 6R comme appareil quotidien pendant quelques semaines, sagit-il dune évolution du téléphone de jeu ou dune plus grande dévolution ?

Conception et affichage

  • Panneau AMOLED de 6,67 pouces, résolution 1080 x 2400, format dimage 20:9
  • Taux de rafraîchissement maximal de 144 Hz, taux déchantillonnage tactile de 360 Hz
  • Dimensions : 163 x 75,3 x 7,8 mm / Poids : 186 g
  • Options de finition : Cosmos Black / Mercury Silver
  • Scanner dempreintes digitales sous lécran
  • Déclencheurs dépaule intégrés

Il semble y avoir un petit changement dans lindustrie. De plus en plus dappareils de jeu visent des designs subtils ou « déguisés ». Que ce soit l Acer Predator Triton 500 SE , comme exemple dordinateur portable de jeu, ou ce même téléphone : le Red Magic 6R.

Pocket-lintRed Magic 6R avis photo 15

Cela est évident dans la finition «Mercury Silver», qui, bien quil y ait des formes ressemblant à des pochoirs imprimées à larrière, est une finition généralement discrète dans les termes du langage de conception Red Magic. La couleur argentée est agréable, mais la façon dont elle magnétise les empreintes digitales ne lest pas.

La bosse de lappareil photo ressort également à une certaine distance, ce qui semble inutile compte tenu de la qualité et des spécifications limitées de ces objectifs - le Red Magic 6 plus gros est beaucoup plus plat, mais il est alors beaucoup plus épais dans lensemble.

Cest un vrai facteur de différenciation à propos du 6R : à 7,8 mm, il nest pas très mince, mais étant ces quelques millimètres moins longs que les autres téléphones de jeu, il se sent très différent à utiliser. Il est également beaucoup plus léger en conséquence, atterrissant sous cette marque cruciale de 200 g, ce qui en fait un appareil plus facilement portable.

Pocket-lintRed Magic 6R avis photo 11

Certaines fonctionnalités qui sont un incontournable de Red Magic restent en place. Il y a une paire de déclencheurs dépaule tactiles à 400 Hz vers le haut et le bas dun côté du téléphone - eh bien, il est positionné à gauche et à droite en orientation paysage, ce qui est lessentiel. Ceux-ci sont également plus subtilement intégrés quauparavant, sans vraiment « pendage » le long du bord du corps.

Retournez le 6R vers lavant et lécran AMOLED de 6,67 pouces révèle son visage, entouré dune lunette noire soignée et dune caméra selfie à perforation frontale inhabituellement grande et réfléchissante.

Lécran est un autre élément clé de ce qui définit cet appareil comme un « téléphone de jeu ». Avec un taux de rafraîchissement de 144 Hz - vous pouvez également sélectionner 60 Hz, 90 Hz, 120 Hz dans les paramètres - lidée est quil offre une fluidité et des cadres supplémentaires pour offrir la meilleure expérience de jeu au quotidien et, bien sûr, de jeu. Le fait est que le Red Magic « normal » va mieux, à 165 Hz, donc le 6R est un peu plus un combiné « Lite » en comparaison.

Pocket-lintRed Magic 6R avis photo 6

Vous devez également considérer que, vraiment, de nombreux appareils phares de nos jours ont de toute façon des écrans de taux de rafraîchissement de 120 Hz. Cela devient assez standard dans lindustrie, ce qui revient à notre question douverture : quest-ce qui définit vraiment un téléphone de jeu de nos jours ? Lécran du 6R est décent - OLED signifie des couleurs riches et des noirs profonds - mais il ne se démarque pas vraiment dans une foule occupée.

Performances et batterie

  • Plateforme Qualcomm Snapdragon 888, 12 Go de RAM LPDDR5
  • Stockage UFS 3.1 128 Go/256 Go, pas de fente pour carte microSD
  • Capacité de la batterie 4200mAh, charge rapide 30W
  • Red Magic OS 4.0 (sur Google Android 11)
  • Wi-Fi 6E (802.11 a/b/g/n/ac)
  • Connectivité 5G

Que le Red Magic 6R soit moins volumineux que ses cousins de téléphones de jeu semble être un gagnant. Mais, en fait, cela entraîne certains problèmes. À savoir que le téléphone devient beaucoup plus chaud, car le système de refroidissement nest tout simplement pas aussi capable ici que vous le trouverez dans le Red Magic 6 standard. Mais alors il ny a pas de ventilateur de refroidissement - que nous avons trouvé bruyant dans lancien appareil - donc, vraiment, lutilisation du 6R ressemble beaucoup à lutilisation de nombreux autres téléphones phares.

Pocket-lintRed Magic 6R avis photo 8

Cette chaleur ne cause pas de gros problème avec la durée de vie de la batterie, étonnamment, ce qui est un bon travail. Nous avions le sentiment que le cadre mince et donc la capacité de batterie inférieure pourraient ne pas fonctionner particulièrement bien lorsque vous jouez à 120 Hz. Heureusement, nos attentes ont été dépassées par le téléphone, qui a bien duré toute une journée - 16 heures et il est assez rare datteindre lavertissement de batterie faible de 20%. Sélectionnez 144 Hz à tout moment, cependant, et vous aurez probablement du mal à y arriver.

Il y a dautres conflits avec le 6R par rapport à son grand frère plein de graisse. La vitesse de charge, à 30W, est la moitié de la vitesse. Mais il est toujours assez rapide de recharger la batterie lorsquelle est branchée sur une prise murale appropriée.

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Une partie de la raison pour laquelle le 6R devient chaud lorsque vous augmentez vos demandes est à cause de la plate-forme Qualcomm Snapdragon 888 en son cœur, qui est le processeur de premier plan que vous pouvez trouver dans nimporte quel téléphone pour 2021. Ses performances sont tout ce que vous espérez : capable de sattaquer aux jeux mobiles les plus exigeants sans souci, à lexception de cette inévitable chaleur corporelle qui en résulte. Cependant, il ne fait pas très chaud, mais cela pourrait rendre vos doigts un peu plus chauds et plus glissants (ce qui nest pas idéal compte tenu de la finition arrière de cet appareil).

Nous avons également constaté que le logiciel de Red Magic - qui est construit sur Google Android 11 - est plus stable que les téléphones précédents que nous avons utilisés dans la série. Ce nest pas sans bug, mais na pas eu de problèmes de retombées massives comme nous lavons déjà rencontré (qui incluent limpossibilité de faire glisser les icônes dapplication dun écran à lautre, comme un exemple précédent).

Cest plus dans les détails que le logiciel manque de raffinement : les bureaux animés « sautent » dans laction, pas lintégration fluide et habile que vous trouverez dans quelque chose comme, disons, le Xiaomi Mi 11i avec le logiciel MIUI 12.5. Les notifications sont également occupées - il y a beaucoup de pannes individuelles qui saffichent dans lombre du balayage vers le bas et il est donc plus difficile de tout gérer.

Ailleurs, il existe un stockage rapide, une connectivité rapide grâce à la 5G (une autre partie de loffre de Qualcomm ici) et une connectivité Wi-Fi 6E rapide. Vous voyez là le thème rapide, sur lequel le 6R livre.

Appareils photo

  • Système de caméra arrière quadruple :
    • Principal (26 mm) : 64 mégapixels, ouverture f/1,8, taille de pixel de 0,8 µm
    • Large (13 mm) : 8 MP, f/2,0, 1,12 µm
    • Macro : 5MP, f/2.4
    • Profondeur : 2MP, f/2.4
  • Appareil photo selfie : 16 mégapixels, ouverture f/2,0

Non content des trois caméras arrière des autres appareils, le 6R va encore mieux avec une configuration à quatre caméras. Sauf que, vraiment, ce nest pas mieux - cest juste un capteur de profondeur inutile qui rejoint le capteur macro, le grand angle et le vivaneau principal.

Pocket-lintRed Magic 6R avis photo 14

Mis à part la macro qui passe de 2 à 5 mégapixels par rapport au Red Magic 6 normal, les caméras principale et grand angle restent très similaires (sauf que le capteur principal passe dun Samsung à un Sony). Cela apporte son lot de points positifs et négatifs.

Le capteur principal de 64 mégapixels réduit les images à 16 mégapixels en utilisant un traitement sur quatre avec une qualité décente. Cest également lappareil photo principal que vous utiliserez la plupart du temps, car le grand angle nest pas disponible dans le mode photo principal. Vous devrez passer en mode Pro pour pouvoir accéder au grand angle, ce qui est une décision vraiment étrange - dautant plus que le mode photo principal permet le zoom numérique, mais pas la fonctionnalité de pincement à large.

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Le capteur principal utilise une mise au point automatique très active qui fait un excellent travail didentification et de verrouillage sur les sujets pour une mise au point nette, tandis que divers paramètres - identification de scène AI (intelligence artificielle) et amélioration Smart Photo - peuvent augmenter lattrait visuel des images. Parfois, il en fait trop, avec la Smart Photo pas toujours aussi intelligente - elle poussera les rouges à des niveaux de saturation qui donnent limpression que de tels sujets nappartiennent pas à une image. La qualité générale est bonne, quoique trop affûtée.

Nous sommes ravis que la caméra macro ait été portée à 5 mégapixels, ce qui la place à égalité avec celle que vous trouverez dans le Xiaomi Mi 11 , par exemple, mais nous ne pensons pas que ce sera une optique couramment utilisée. Pas facile daccès, pour commencer, ce qui fait partie de létrange gestion de ses caméras par Red Magic - un peu comme la dissimulation du grand-angle !

Pocket-lintAppareils photo Red Magic 6R photo 10

Comme nous le disons depuis longtemps à propos de ces appareils : assurez-vous de désactiver la fonction de filigrane ! Cest activé par défaut et cest, franchement, un réglage stupide que personne ne veut vraiment. Supprimez déjà le filigrane par défaut.

Pas que vous prendrez des photos, nest-ce pas ? Vous jouerez à des jeux. Parce que, en fin de compte, cest ce quest le Red Magic 6R. Ou, en fait, est-ce?

Premières impressions

Le Red Magic 6R est un combiné puissant et bon marché. Mais est-ce vraiment et vraiment un téléphone de jeu ? Il y a quelques fonctionnalités pour aider à le distinguer mais, vraiment, cest un peu comme beaucoup dautres produits phares du moment.

Cela présente un peu une énigme. Quel est son véritable objectif ? Il chauffe plus que les alternatives plus volumineuses de Red Magic, pour commencer, et bien quil y ait certainement assez de choses à faire sous le capot pour traverser les sessions de jeu, il en existe de nombreux autres produits phares - ceux qui peuvent également offrir généralement de meilleures expériences de logiciel et de caméra.

En fin de compte, cela a été un jeu denfant dutiliser le Red Magic 6R, car lexpérience na pas apporté dennuis de taille physique ni vraiment de compromis majeur supplémentaire. Que cela brouille le sens de ce que peut être un téléphone de jeu est plus un moment de contemplation. Après tout, à ce prix demandé, vous ne vous souciez peut-être pas du tout de langle de jeu - et vous voulez juste un alt-phare abordable sans lesthétique typique du jeu.

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Écrit par Mike Lowe. Publié à lorigine le 17 Juin 2021.