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Razer a été le premier à la passe avec son « téléphone de jeu », le nouveau Razer Phone, qui a été lancé en 2017. Juste timide d'un an plus tard et le brillant brickphone est de retour pour la deuxième ronde. Son nom ? Le plus non original intitulé Razer Phone 2.

Oui, la suite est ici avec encore plus de puissance, un écran plus lumineux (il est encore 120Hz rafraîchissement rapide, bien sûr), un verre arrière et la charge sans fil, plus Razer Chroma LED logo pour un look différent de tout autre téléphone sur le marché.

Mais les questions persistent : quelqu'un a-t-il vraiment besoin d'un téléphone de jeu et le dispositif de suivi est-il assez important pour attirer un marché plus large que le créneau du jeu mobile ?

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    Design & logo lumineux

  • Arrière en verre avec cadre en aluminium
  • Logo Razer rétroéclairé par LED, 16,8 millions de couleurs (Razer Chroma)
  • 158,5 x 78,99 x 8,5 mm
  • Résistant à l'eau IP67
  • Chargement sans fil

Nous avons utilisé le téléphone Razer original pendant un certain nombre de semaines en 2017 et nous l'avons plutôt aimé. Eh bien, en quelque sorte. Nous l'avons appelé aimablement une « brique brillante », parce que, franchement, c'est une dalle lourde dans la main et la poche.

Le Razer Phone 2 ne contourne pas cette décision de conception : il s'agit plus ou moins de la même empreinte que le modèle original (il fait un demi-millimètre plus épais et un peu plus d'un millimètre plus haut, mais vous ne remarquerez pas que dans la main — même les téléphones côte à côte, leurs empreintes sont presque identiques à l'œil).

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En 2018, il est très courant pour un téléphone phare d'offrir un écran format 18:9 (ou même plus grand dans de nombreux cas). Pas si le Razer Phone 2 : il colle avec le rapport d'aspect 16:9 qui, ayant utilisé l'appareil pendant un certain temps, se sent maintenant inhabituel ; presque daté. En partie, nous utilisons le Huawei Mate 20 Pro depuis quelques semaines, ce qui ressemble à un téléphone tout à fait plus tourné vers l'avenir que l'offre de Razer.

Par rapport à l'original, il y a un changement important pour le téléphone de suivi de Razer : son arrière est en verre, donc il est compatible avec la recharge sans fil Qi (même si aucun chargeur n'est inclus dans la boîte, vous devrez donc acheter le Razer lumineux séparément). Cet extérieur brillant est un peu d'un aimant d'empreintes digitales, mais il semble tout à fait plus 2018 et en ligne avec la concurrence. Ce n'est pas totalement rigide, cependant, car une presse vers le bas avec un pouce a un certain flex, probablement en raison d'un écart derrière.

Ce n'est pas le plus gros à emporter. Tu vois le logo Razer à l'arrière ? Il s'allume et agit comme le voyant de notification. Il est rétroéclairé par LED et, grâce à l'application Razer Chroma préinstallée, vous pouvez choisir parmi 16,8 millions de couleurs selon vos préférences. Ou même faites-le passer en douceur entre chaque option de couleur, « respirez » en s'estompant ou en s'estompant, ou restez toujours avec la couleur de votre choix. En ce qui concerne les caractéristiques cosmétiques, celui-ci s'inscrit dans le langage de conception de Razer et dans la gamme de produits plus large. Notre geek intérieur trouve que c'est plutôt génial.

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Mais ce logo Chroma apporte quelques gros problèmes Un, il rend le téléphone devenir vraiment, vraiment chaud. Lors d'un événement de week-end, avec la lumière allumée toujours, le téléphone a commencé à se sentir comme de la lave fondue contre la jambe. Nous avons dû l'enlever, assombrir l'écran, éteindre le logo arrière, redémarrer et attendre qu'il refroidisse physiquement. Pas bon. De plus, les implications de vidange de la batterie limitent la longévité par charge, déjà pas grande.

Également nouveau pour le téléphone Razer 2018 est IP67 résistance à l'eau et à la poussière. Alors qu'il pleut ou qu'il brille, c'est toujours l'heure du jeu. Pas de désastres de piscine/salle de bain non plus, ce qui est toujours une assurance.

Écran : 120 Hz comme avant, mais plus lumineux

  • Écran LCD 5,7 pouces, résolution 2560 x 1440, format 16:9
  • Panneau de 120 Hz pour un rafraîchissement ultra-rapide et un temps de réponse de 8 ms
  • 645 lites (50 % plus lumineux que l'original), couleur 10 bits

La plus grande vente pour le Razer Phone original était son panneau de 120Hz. Ce taux de rafraîchissement est le double de celui de la plupart des téléphones, ce qui offre un mouvement doux et soyeux. De plus, une poignée de jeux sont conçus pour fonctionner en mode natif jusqu'à 120 ips, ce qui signifie qu'ils semblent beaucoup plus fluides lorsqu'ils sont associés à un tel appareil.

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Le Razer Phone 2 continue avec la spécification de la clé de panneau de 120Hz. Il est de la même taille, à 5,7 pouces, et le même format 16:9, comme nous l'avons dit. Pour jouer à des jeux, cet aspect légèrement plus large a généralement le meilleur sens, étant donné que c'est le format dans lequel de nombreux titres sont rendus.

La grande différence avec la suite est que l'écran est 50 % plus lumineux qu'auparavant et peut aussi gérer des couleurs 10 bits. Cela permet une expérience de visualisation plus éclairée et plus précise des couleurs, plus la HDR (plage dynamique élevée) et Dolby Digital 5.1 reste prise en charge pour Netflix.

Tout cela dit, cependant, l'écran ne brille pas vraiment. Il s'agit d'un écran LCD, de sorte que les couleurs ne s'affichent pas de la même manière qu'un panneau OLED Samsung. À son plus brillant, il y a une subtilité aux couleurs, pas une plus grande saturation comme nous le voyons dans d'autres vaisseaux phares. Il n'est pas vraiment possible de voir en images, mais côte à côte avec le Mate 20 Pro et ce dernier est le gagnant clair.

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De plus, la luminosité automatique manque d'intelligence. Regarde le téléphone en plein milieu de la nuit et il essaiera de s'emparer de tes rétines. Dans des conditions plus lumineuses, il ne réagit pas particulièrement rapidement pour s'adapter. Nous avons souvent fait des ajustements manuels, ce que nous avons rarement besoin de faire avec d'autres appareils Android.

Performance : Spécifications grésilleuses (littéralement)

  • Plateforme Qualcomm Snapdragon 845, 8 Go de RAM
  • Système de refroidissement de la chambre de vapeur
  • Stockage 64 Go, microSD
  • Batterie 4000mAh, charge rapide USB-C
  • Razer UltraMotion synchronisation des cadrages

Les entrailles du Razer Phone 2 obtiennent également une bosse, en mettant à jour le plus récent et le plus grand chipset Qualcomm, ainsi qu'une RAM standard de 8 Go. Le refroidissement est géré avec un nouveau système de refroidissement à chambre à vapeur (le même type de technologie que Nvidia utilise dans la carte graphique GTX 1080) pour une plus grande efficacité et donc l'appareil ne sera pas trop chaud entre les mains. Eh bien, c'est la théorie : comme mentionné ci-dessus, nous avons constaté que l'appareil devient très chaud même lorsqu'il est inactif, tandis que les expériences de jeu complètes émettent certainement une chaleur notable.

Intelligemment, Razer a une application Game Booster qui permet de configurer des jeux sur une base individuelle (y compris Do Not Disturb, MDN). En offrant un contrôle sur la fréquence d'images, l'anticrénelage, la résolution et les niveaux de rendu graphiques, il est possible de personnaliser les expériences selon vos besoins. Vous pourriez vouloir ces images supplémentaires par seconde pour une meilleure réponse, plutôt que de vous émerveiller devant chaque brin d'herbe pendant que votre personnage en jeu se fait tirer au visage à plusieurs reprises.

Ajoutez la technologie UltraMotion de Razer et le téléphone peut synchroniser les images par seconde en cours d'une application avec l'unité de traitement graphique (GPU) pour éviter les déchirures, les fantômes ou tout autre désordre visuel. Même en balayant simplement le système d'exploitation, il passe à une cadence d'image ultra-faible pour économiser la batterie, sauf si vous lui avez demandé de ne pas le faire. Et à pleine cadence, cela fait une vraie différence : même défiler sur Twitter, Insta ou un navigateur semble soyeux par rapport à un écran typique.

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Nous avons joué dans quelques jeux et tout fonctionne bien et en douceur. Cependant, tout ne bénéficie pas directement du panneau 120Hz : certains titres haut de gamme ne sont que 60fps maximum, PUBG Mobile inclus. Ça annule l'un des gros ventes du téléphone de jeu.

La batterie à bord du Razer Phone 2 est la même capacité de 4.000mAh que le modèle d'origine. Cependant, avec un processeur plus puissant et ce logo LED Razer arrière, il ne durera pas aussi longtemps que, encore une fois, le Huawei Mate 20 Pro (qui a certes une cellule 4.200mAh).

Cela dit, le Razer Phone 2, avec toutes ses caractéristiques turbo, durera environ 13 heures et retournera toujours au chargeur avec 20 % ou moins restants. Cela peut être étendu en composant vers le bas sur la cadence et en étranglant certains CPU. Qualcomm Quick Charge signifie aussi des recharges rapides à la prise, ce qui est utile. Cependant, nous avons été en pleine journée quand nous avons vu le niveau de la batterie atteindre trop près de la moitié pour notre plaisir à midi.

Appareils photo : À peu près pareil

  • Deux caméras arrière 12 MP (grand angle f/1,75, standard f/2,6)
  • Stabilisation optique d'image (OIS) pour caméra grand angle
  • Caméra frontale de 2160p60 (ou 1080p120) /8 MP à 1080p60

La dernière grande partie du puzzle Razer Phone 2 est sa configuration de l'appareil photo. Si vous êtes familier avec le téléphone d'origine, il est clair que ceux-ci sont positionnés différemment, au centre du corps, mais les unités de caméra de base restent sensiblement les mêmes : deux capteurs 12MP.

Cependant, l'appareil photo grand angle offre désormais une stabilisation optique d'image (OIS), tandis qu'une fréquence d'images de capture vidéo permet une capture 4K à 60ips. Même la caméra frontale offre une Full HD à 60 fps pour les streamers et les vloggers là-bas.

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D' autres modes, tels que « Beauté du visage », sont à bord, mais avec un appel limité. Ce que nous voulons vraiment voir du Razer Phone 2 est une configuration de caméra plus fluide et réactive que son prédécesseur. C'est un peu mieux, mais il n'est pas élevé dans le classement phare, avec des frustrations comme le manque de confirmation de mise au point (la zone AF est toujours blanche) et un ajustement lent de la compensation de l'exposition.

Les résultats sont cependant assez forts. Nous avons réalisé des plans sombres à grand angle lors de concerts, de gros plans et de clichés occasionnels pendant un long week-end, et le niveau de détail est louable tout au long. Il ne va pas voir les meilleurs prétendants de l'appareil photo aller, bien sûr, mais en fonction des résultats, il est difficile de dire le Razer 2 vers le bas aussi.

Premières impressions

Après avoir utilisé le Razer Phone 2 pendant un certain temps, c'est clairement une proposition de niche. Malgré le logo lumineux accrocheur à l'arrière — ce qui peut ajouter à la surchauffe problématique — son langage de conception épais est autrement un pas en arrière de la culture actuelle des flagships.

Cela dit, le Razer Phone 2 correspond à la facture pour ce qu'il essaie de faire. Il y a quelques fonctionnalités exceptionnelles, telles que le taux de rafraîchissement super lisse de cet écran de 120 Hz, qui, nous soupçonnons, deviendra plus la norme dans d'autres téléphones phares « non-gaming ».

Comme nous l'avons fait avec l'appareil original, nous revenons toujours à la grande question : le monde a-t-il vraiment besoin d'un « téléphone pour les joueurs » ? Pas vraiment. Il n'y a tout simplement pas assez de contenu pour que ça en vaut la peine. Un an après le lancement du téléphone original qui se fait sentir plus que jamais. Et avec les compromis apparents ici — problèmes de luminosité automatique, manque de dynamisme de l'écran, volume physique, surchauffe et batterie limitée — il est difficile de passer au-delà des appareils phares actuels.

Si vous voulez quelque chose qui est exceptionnel, accrocheur différent, et que vous êtes un fan de Razer passionné, alors le mélange de puissance et de points de différence du Razer Phone 2 en fait un appareil parfois brillant.

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