Cette page a été traduite en utilisant l'IA et l'apprentissage automatique.

(Pocket-lint) - Dans un marché du téléphone sans doute stagnant, un nouveau joueur inattendu a émergé : Razer. Oui, la célèbre marque de jeux ne raccroche pas son cœur de métier, mais apporte son expertise dans le domaine du jeu sur le marché du téléphone. Mais dans le nom inimaginable Razer Phone, il a atteint une dichotomie technologique.

L' idée d'un « téléphone pour les joueurs » est à la fois excitante et une contradiction parce que, vraiment, la plate-forme Android n'a pas autant de jeux haut de gamme haut de gamme. Ce n'est pas une plate-forme PC personnalisée sous forme de téléphone, bien qu'elle apporte de nouvelles idées vraiment intéressantes à ce marché - à savoir le premier écran de 120Hz, doublant le taux de rafraîchissement de tout téléphone actuel sur le marché pour une lecture ultra-douce - que nous verrons sans doute apparaître dans les modèles concurrents dans le moins lointain avenir.

Si vous connaissez les téléphones, alors le récent passage à des conceptions de dos entièrement en verre et la reconnaissance des visages indésirables pourraient ne pas vous exciter - surtout quand on considère combien les choses peuvent coûter cher - mais c'est loin de la voie que Razer a empruntée. Le Razer Phone est un brickphone selon les normes phares d'aujourd'hui, mais sa coque en métal anodisé est étonnamment différente de la norme actuelle, tandis que sa plate-forme Snapdragon 835 et 8 Go La RAM assure qu'elle est ultra-puissante.

Toutes ces fonctionnalités ne doivent certainement pas être reniflées, surtout compte tenu du prix de l'appareil de 699/699 £. Parmi les téléphones récents de près de 1 000£(nous vous regardons, Apple), ce point de prix aidera ce qui est finalement un appel téléphonique de niche pour un public encore plus large. Alors, le premier téléphone du Razer a-t-il une chance sur le marché déjà difficile à briser ? Nous en avons utilisé un comme téléphone quotidien pendant une semaine complète pour découvrir...

Le Razer Phone est-il un Nextbit Robin redessiné ?

  • Corps en métal anodisé soft-touch (noir mat uniquement)
  • Scanner d'empreintes digitales intégré à la clé d'alimentation (côté droit)
  • Deux haut-parleurs orientés vers l'avant, certifiés Dolby Atmos
  • DAC 24 bits certifié THX inclus dans la boîte
  • 158,5 x 77,7 x 8 mm ; 197 g

À première vue, le téléphone Razer se révèle être un peu un morceau. Il n'est pas petit - en grande partie jusqu'à son écran 16:9 5,7 pouces - mais ce sont ces haut-parleurs considérables, les épaules carrées et la construction plus épaisse que la moyenne qui le font paraître un peu bête.

Pocket-lint

Basé sur le Nextbit Robin - la société de smartphones que Razer a acquis - le Razer Phone a un air de Sony Xperia XZ Premium à ce sujet en termes visuels, mais son corps en métal doux au toucher n'est pas tranchant comme ses concurrents Sony, grâce à des bords incurvés qui s'avèrent confortables. À cet égard, c'est certainement une pièce de design considérée.

En outre, contrairement à la gamme Sony, les larges bezels haut et bas du Razer Phone ne sont pas là pour l'enfer, car c'est là que vivent les haut-parleurs stéréo considérables (ils sont également certifiés Dolby Atmos). Il y a un matériau sous le revêtement métallique foré des haut-parleurs, qui peut attraper la lumière pour un éclat presque métallique, mais il est à peine perceptible à moins de regarder de près. De plus, vous ne chercherez pas autant que l'écoute, car ce sont sans aucun doute les meilleurs haut-parleurs à apparaître dans un smartphone - une couronne autrefois réservée à HTC BoomSound. Le téléphone Razer est sérieusement sur le point quand il s'agit de l'audio.

Il y a aussi un DAC 24bits certifié THX inclus dans la boîte - encore une fois, Razer a acquis tous les droits THX en 2016 - qui se clipse dans le port USB-C pour offrir une finesse audio haut de gamme. Il n'y a pas de prise 3,5 mm sur le téléphone lui-même, ce qui est une vraie honte (mais une norme croissante). D'autant plus que ce DAC a un peu de poids et, tout en fringant pour prendre un vol pendant la semaine, il a glissé hors de la prise pour ne plus jamais être revu...

1/3Pocket-lint

Un autre point à noter est qu'il n'y a aucun casque inclus dans la boîte, ce qui semble étrange. Peut-être que vous avez déjà un casque de jeu haut de gamme, hein ?

Le placement des boutons est également un point critique. Lorsque nous avons vu le téléphone avant le lancement, nous avons pensé que son duo de boutons côté gauche (face) et le bouton d'alimentation en retrait côté droit (face) (qui double comme scanner d'empreintes digitales) étaient bizarrement placés. Et ils le sont en quelque sorte.

Il y a quelques problèmes à noter : ils sont placés bas du combiné, quand naturellement nous sommes habitués à des boutons d'être un peu plus élevés pour atteindre - bien que cela les empêche de rester hors de portée de presse accidentelle lorsque vous jouez. Le bouton d'alimentation abrite également le scanner d'empreintes digitales, ce qui est une excellente idée que nous avons vu sur de nombreux ordinateurs portables récents et appareils 2-en-1. Le problème est que, bien que le scanner fonctionne très bien et qu'il déprime aussi comme un bouton physique, il n'y a pas de rétroaction haptique, presque aucune modification textuelle à son toucher et, par conséquent, il est trop facile à manquer.

Pocket-lint

De plus - et cela va sembler stupide - dans l'obscurité, il est difficile de reconnaître le Razer Phone devant de l'arrière, de haut en bas, donc nous l'avons souvent ramassé et nous avons fini par mutiler tous les mauvais boutons. C'est une sorte de bloc indistinct. Pourtant, nous sommes heureux que le Razer Phone n'ait pas une mine de capteurs à l'arrière comme le Samsung Galaxy S8 - il semble soigné à cet égard.

Les bandes d'antenne, placées en haut et en bas, sont également soigneusement enveloppées dans le corps noir mat. Et - plus choquant, nous le savons - Razer n'a pas fini avec des couleurs vives, gardant le téléphone noir mat uniquement avec des bords chanfreinés pour une pompe de design supplémentaire. Bien que ces bords doivent être mieux finis à notre avis, parce que la nôtre a déjà commencé à verser leur peinture des bords supérieurs et inférieurs en moins d'une semaine - et nous n'avons pas laissé tomber l'appareil (doit cesser de transporter ces tampons Brillo, hein ?).

Pocket-lint

Le logo Razer en relief transféré au laser sur l'arrière est superbe aussi. Même ce n'est pas le classique « Razer green », juste argent/gris - eh bien, sauf si vous achetez l'édition strictement limitée au lancement (dont il n'y avait que 1337, ce que nous soupçonnons, vous trouverez presque impossible à obtenir).

Pourquoi un écran de 120Hz est-il important ?

  • Écran LCD 5,7 pouces (WQHD) 2560 x 1440p
  • Panneau IGZO fait de manière précise, d'où une fréquence de rafraîchissement de 120 Hz
  • Technologie de cadence adaptable (fonctionne en temps réel)

La vraie chose d'étonnant à propos du téléphone Razer est son écran. Non, il n'a pas le ratio plus mince 18:9 que vous trouverez dans d'autres flagships modernes. Mais dans sa forme 16:9 de 5,7 pouces, il apporte un atout considérable : un panneau de fréquence de rafraîchissement de 120 Hz, grâce à la technologie IGZO de Sharp.

Qu' est-ce que ça veut dire ? En fin de compte, l'écran a un taux de rafraîchissement plus élevé, jusqu'à 120 images par seconde - soit le double de celui des smartphones actuels - et cela signifie que les choses semblent super fluides tout au long. Eh bien, si vous activez le rafraîchissement 120Hz de toute façon. Par défaut, il est réglé sur 90Hz et peut être plafonné à 60Hz si vous le souhaitez.

Pocket-lint

Intelligemment, le Razer Phone dispose d'un système où il peut également adapter la cadence d'images en temps réel. Grâce à la technologie UltraMotion de l'entreprise, l'appareil peut synchroniser activement les images par seconde d'une application avec l'unité de traitement graphique (GPU) pour éviter les déchirures, les fantômes ou tout autre type de désordre. Même lorsqu'il suffit de glisser autour du système d'exploitation, il va plonger à un taux d'images ultra-faible, seulement pour ensuite aller au maximum quand, disons, défiler à travers les pages Web ou Twitter.

L' écran n'est cependant pas parfait. De temps en temps, sous certains angles, vous apercevrez une « texture » entrecroisée - mais rien de si considérable que cela ne vous gênerait. La luminosité n'est pas aussi élevée que certains concurrents, alors que le système de contrôle automatique de la luminosité devrait mieux s'adapter aux conditions ambiantes. L'écran semble également « enfoncé » dans l'appareil - il n'existe pas presque dans le verre comme les meilleurs panneaux d'aujourd'hui - qui peut voir les empreintes digitales presque ombragées sur le contenu en dessous.

Aussi puissant que les téléphones phares peuvent être

  • Plateforme Qualcomm Snapdragon 835, 8 Go de RAM en standard
  • Caloducs thermiques et couches thermiques pour la synchronisation de la chaleur pour des performances thermiques « optimales »
  • Stockage 64 Go, carte SIM unique, extension microSD (avec stockage adoptable)

Il ne fait aucun doute que le Razer Phone est puissant - mais il en va de même pour beaucoup d'autres téléphones phares. Avec une plate-forme Qualcomm Snapdragon 835 et 8 Go de RAM en standard, le Razer coche les écrous 'n' bolts box pour être le meilleur de ce que vous trouverez sur le marché.

Ce qui distingue vraiment le Razer de sa concurrence, c'est cet écran. Il ne s'agit pas seulement de plaisanter, non plus, car il fait vraiment tomber du parc quand il s'agit de jeux fluides. Nous avons joué Riptide GP : Renegade et regardé que la cadence d'images passait de 120fps à environ 50fps - selon le degré d'action à l'écran qui se produisait - sans dégradation de la fluidité, le tout en temps réel.

1/5 

Ce jeu est génial grâce au soutien des développeurs - mais pas tous les jeux Android vont supporter des taux d'image plus élevés, tandis que beaucoup de jeux Android occasionnels n'en ont tout simplement pas besoin. Donc, comme nous l'avons abordé dans l'introduction, il s'agit d'un téléphone avec un marché cible spécifique et plutôt niche.

En ce qui concerne la chaleur, Razer affirme que son téléphone a des performances thermiques « meilleures de sa catégorie », grâce à un caloduc intégré et à des couches thermiques pour la synchronisation thermique. Cela peut être vrai ou non - nous ne mesurons pas de telles choses dans des conditions de laboratoire, parce que les utilisateurs du monde réel non plus - mais cela ne signifie pas que le téléphone ne se réchauffe pas dans certaines situations, comme nous l'avons constaté au fil du temps. Pourtant, ce cadre plus épais que la moyenne apporte cet avantage de conception évident, et il n'a jamais été un peu chaud non plus (contrairement à certains appareils Sony comparables).

Nova Prime sur Android 7.1 Nougat logiciel, avec quelques extras

  • Système d'exploitation Android 7.1.1 avec Nova Prime installé comme lanceur par défaut
  • Razer Theme Store et les applications Razer Game Booster au lancement

Pour le système d'exploitation quotidien, le téléphone Razer est livré avec Nova Prime installé comme lanceur par défaut - c'est la version payante, qui est gratuite - de sorte que l'appareil ressemble et se sent beaucoup comme Android standard (ce qui est le cas, comme il est construit sur Nougat v7.1.1). Seul le magasin Theme regorge de cadeaux spécifiques au jeu, de Tekken à Dying Light, et Titanfall Assault à, um, Razer Breadwinner (oui, le grille-pain revient).

Il y a peu de choses dans le chemin des applications excédentaires, aussi, avec Razer Game Boost pré-installé pour conditionner quelles applications sont autorisées à se brancher sur toute l'alimentation sur le robinet et qui ne le sont pas - un peu comme un économiseur de batterie, vraiment. Nous aimerions avoir plus de contrôles par application à partir de cela, cependant, comme lorsque vous jouez à South Park : Phone Destroyer - même avec toutes les alertes désactivées afin que nous puissions simplement continuer avec le jeu - l'écran expire et devient sombre, plutôt que de remplacer et de s'assurer que l'appareil reste allumé.

Certaines applications Razer doublent celles existantes, cependant : nous avons fini avec deux applications Clock, ce qui était ennuyeux car différentes alarmes se sont déclenchées de façon inattendue. Facilement fixé, mais ennuyeux.

Comme nous l'avons déjà dit, ce qui est le plus impressionnant dans le logiciel, c'est la façon dont tout est soyeux et lisse. Voir Android en 120fps est tout à fait quelque chose. Maintenant, nous ne devrions probablement pas nous réjouir d'un défilement de flux Twitter fluide mais, sérieusement, le Razer Phone le rend plus lisse que tout ce que nous avons utilisé. Donc, oui, l'approbation de Tech Geek là-bas.

Combien de temps dure la batterie ?

  • Batterie non amovible de 4 000 mAh
  • USB-C pour Qualcomm QuickCharge

Toute cette alimentation sur robinet signifie cependant qu'il y a beaucoup de tension sur la durée de vie de la batterie, cependant. Pour contrecarrer cela, Razer a serré dans une cellule de 4 000 mAh qui, sur le papier, semble durer presque éternellement - c'est égal à ce que vous trouverez dans le Huawei Mate 10 Pro, par exemple.

Malheureusement, ce Razer ne dure pas assez longtemps pour un téléphone avec une telle batterie. Oui, cela vous fera traverser une seule journée sans soucis, mais dans les premiers jours d'utilisation, nous n'avions que 13 heures d'utilisation (assez considérable) - et c'était avec la résolution et le taux de rafraîchissement réduits pour économiser la batterie. L'utilisation plus légère verra environ 18-20 heures d'utilisation, mais cela est encore trompé par d'autres téléphones, tels que le Huawei susmentionné.

Heureusement, le port USB-C du Razer Phone signifie que Qualcomm Quick Charge est possible pour des recharges rapides - ce qui, si vous êtes dans le jeu non-stop, vous aurez certainement besoin. Espérons que la société comprendra une mise à jour logicielle pour prolonger la durée de vie de la batterie, car le panneau IGZO ne devrait pas être un gros problème (c'est une faible consommation d'énergie, c'est la moitié de l'avantage de la technologie).

Les caméras sont-elles bonnes ?

  • Deux capteurs de 12 mégapixels, l'un grand angle f/1,75 l'autre un objectif standard à f/2,6
  • Les caméras fonctionnent ensemble pour offrir un « zoom en douceur » sans perte
  • Pas de stabilisation optique de l'image

La dernière partie du puzzle Razer Phone est sa configuration de l'appareil photo. Comme beaucoup de smartphones haut de gamme aujourd'hui, il opte pour un système à double objectif à l'arrière, mais il fonctionne légèrement différemment de la compétition pseudo-bokeh obsédée (la brigade « nous allons vous donner un fond doux légèrement fuselé »).

Le Razer Phone met en sandwich deux capteurs de 12 mégapixels côte à côte, chacun avec un objectif différent : un grand angle f/1.75 et un objectif standard avec f/2.6 optique. Vous ne pouvez pas choisir entre chaque objectif manuellement ; au lieu de cela, la paire est utilisée presque comme un pour offrir une fonction de zoom fluide, donc lorsque vous pincez à zoomer à partir du grand angle, plutôt que l'appareil ayant à faire de faux pixels de zoom numérique, il peut tirer sur l'objectif de la focale plus longue pour obtenir des données réelles. Il est ultra fluide à utiliser, sans délai d'entrée.

1/8Pocket-lint

L' expérience générale de la caméra, cependant, n'est pas si chaude. L'application est lente à charger, HDR (plage dynamique élevée) est impensablement lente à fonctionner (et les résultats sont souvent flous) pour un téléphone de ce calibre, et le traitement global des prises de vue n'est pas un patch sur la concurrence actuelle.

Cela montre que vous pouvez trouver le bon capteur, comme Razer l'a fait, mais sans l'expertise en imagerie, les résultats finaux ne correspondront pas à la concurrence. Les conditions de faible luminosité, en particulier, sont une lutte. Mais alors tu veux un téléphone de jeu, pas un téléphone de caméra, n'est-ce pas... ?

Premières impressions

Nous avons une sorte de relation amour-haine avec le téléphone Razer. Nous aimons son audace, son désir dêtre différent, ce que son panneau 120Hz peut faire pour un fonctionnement super fluide tout au long (pas seulement pour les jeux!) Et ces meilleurs haut-parleurs jamais dans un smartphone. Cela nous a gardé très divertis la semaine dernière et, alors que nous passons à notre prochain appareil dexamen, nous le manquerons.

Mais nous navons pas toujours diverti de la bonne façon. Le téléphone Razer est indéniablement grand, la durée de vie de la batterie est décevante compte tenu de sa capacité, ses caméras ne sont pas du tout à la hauteur, et bien que cet écran soit intéressant, ce nest en fait pas le plus beau panneau au jour le jour que vous trouverez dans un téléphone.

Ce qui nous retient dans la même énigme: avons-nous vraiment besoin dun "téléphone pour les joueurs"? Dune part, le Razer Phone peut absolument faire plus que ses proches concurrents dans le domaine de lécran. De lautre, en tant que téléphone au quotidien, cest un appareil moins important que beaucoup de produits phares actuels.

Ce qui, en fin de compte, voit ce Razer assis dans une niche spéciale (quelle surprise). Si le côté du jeu vous plaît - malgré le nombre limité de jeux Android vraiment haut de gamme - et que vous voulez un énorme téléphone dans votre poche, allez-y, ce sera parfait. À la fin de la journée: sil y a un jeu auquel vous jouez tous les jours sur votre téléphone et que ça ira mieux sur ce Razer alors, diable, pourquoi nachèteriez-vous pas ce téléphone?

Pour tout le monde, cependant, il existe des appareils plus beaux, plus durables et tout aussi puissants qui réduisent le taux de rafraîchissement de lécran dans le but dêtre de meilleurs appareils polyvalents.

Le Razer Phone sera mis en vente à partir du 14 novembre 2017, en exclusivité chez Three au Royaume-Uni, avec un prix demandé de 699 £ (699 $ aux États-Unis). Les pré-commandes sont ouvertes maintenant.

Alternatives à considérer

Pocket-lint

Huawei Mate 10 Pro

Avec une grande batterie, un design en verre, un cadre plus petit, un écran 18: 9 plus fin et beaucoup de puissance (ok, cest Kirin, pas Qualcomm), le Mate 10 Pro est lun des appareils phares ultimes de 2017. Et cest aussi le même prix que le Razer.

Lire lavis complet: Huawei Mate 10 Pro

Écrit par Mike Lowe.