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(Pocket-lint) - Imaginez un smartphone doté d'un tas de caméras capables de détecter la profondeur et la distance pour générer des expériences de réalité augmentée à l'écran par rapport au monde qui vous entoure, pas seulement des applications linéaires à l'écran et des expériences de jeu.

Plus besoin de l'imaginer. En avril, Intel a annoncé son smartphone RealSense, mais lors de l'Intel Developer Forum (IDF) 2015, nous devons tester un prototype de périphérique dans le monde réel. Est-ce que cela soulève la barre de ce que les smartphones peuvent faire ?

À bord se trouve Intel RealSense, une configuration double caméra qui différencie les lectures de données des deux pour déterminer la profondeur et calculer les mesures, qui peuvent être utilisées pour changer de mise au point après avoir pris une photo, par exemple.

En outre, un objectif à œil de poisson utilisé pour détecter un monde à 180 degrés autour de vous, interprété par Project Tango de Google, qui détecte et identifie les objets en temps réel, de sorte que la cartographie virtuelle 3D est possible.

Ce que cela signifie, c'est que ce téléphone peut « voir » comme un humain : il comprend le placement des objets dans l'environnement en face de vous, donc que vous vouliez l'utiliser pour construire des mondes virtuels construits par blocs, style Minecraft, ou cartographier des objets réels dans l'environnement du téléphone, tout est possible. Ou attachez le téléphone à un accessoire de pistolet virtuel et utilisez-le comme un jeu de tir à 360 degrés réel ; vos mouvements physiques étant interprétés comme tournant dans l'espace grâce à ses dispositifs de détection embarqués.

Il ne fait donc aucun doute que le prototype Intel RealSense peut faire plus que la plupart des smartphones. Mais, avec son écran de 6 pouces, c'est une dalle massive qui semble trop grande. Bien sûr, il est plus petit qu'une tablette, comme le Dell Venue 8 7000 (qui dispose également de la technologie Intel RealSense à bord), mais il est en fait plus épais que cet appareil, ce qui, en termes de téléphone, ne va pas. La question de

savoir si un tel logiciel est pratique pour les masses est également discutable. Mais, comme toujours, tout se résume au développement, ce qui se traduit par les FDI. Lorsque le prototype sera mis sur pied en tant que produit de développement au quatrième trimestre 2015 (il n'y a pas de modèle grand public prévu à ce stade, alors pensez à 2016 pour cela), il reviendra aux développeurs tiers de rendre cette expérience logicielle spéciale et précieuse.

Sinon, le téléphone Intel RealSense sera un téléphone Android Lollipop normal, avec le système d'exploitation habituel et la variété d'applications comme tout autre.

Premières impressions

RealSense et Project Tango ajoutent certainement un potentiel supplémentaire au smartphone Intel RealSense, mais à l'heure actuelle, si ces technologies et termes sont largement compris ou utiles dans leur apparence logicielle existante est un point de repère potentiel. Cela et l'échelle pure d'un appareil de 6 pouces le rend un peu géant pour la poche.

Écrit par Mike Lowe.