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(Pocket-lint) - Le succès du jeu au cours des dernières années a vu de nombreux développeurs regarder au-delà de la console et du PC et se développer sur le marché du jeu mobile. À mesure que les titres deviennent de plus en plus exigeants sur le plan graphique et que le public grandit, un créneau s'est ouvert pour le matériel de téléphone de jeu afin d'offrir quelque chose de complètement différent de la norme phare.

Black Shark - le géant chinois qui est à 47 pour cent détenu par Xiaomi (donc il a un bon accès à la chaîne d'approvisionnement et de financement) - est une entreprise à l'avant-garde de ce mouvement. Si vous ne connaissez pas encore le nom, laissez-nous vous dire, le Black Shark 2 sera le téléphone de jeu pour attirer l'attention des gens.

Après tout, nous avons vu le téléphone Razer à travers deux itérations avec un impact limité sur le marché, tandis que l'esthétique de conception du téléphone de jeu Asus ROG est tellement « hyper-gamer » qu'il n'est pas fait des vagues non plus. Le Black Shark 2, d'autre part, est un équilibre idéal de jeu grâce à toute sa puissance, enveloppé dans un design bien considéré.

Design

  • Dimensions : 163,6 x 75 x 8,7 mm - Poids : 205 g
  • Éclairage arrière Black Shark 'S' Logo
  • Scanner d'empreintes digitales à l'écran
  • Pas de prise casque 3,5 mm
  • Deux haut-parleurs orientés vers l'avant

Beaucoup d'appareils de jeu peuvent sembler un peu « grossier » avec le langage de conception. Il y a des ordinateurs portables avec des lumières flashy excessives et des aérations massives qui ne conviennent pas à tous les goûts.

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Le Black Shark 2 se trouve quelque part au milieu sur ce devant : il y a un logo « S » arrière éclairant, un peu comme sur le Razer Phone 2, ainsi que deux feux latéraux qui peuvent éclairer, clignoter, « respirer » et parcourir les couleurs en fonction de différentes notifications. Nous pensons qu'il s'agit d'une excellente fonctionnalité de notification qui peut être aussi subtile ou aussi bruyante que vous le souhaitez en fonction des ajustements logiciels - de sorte que vous pouvez avoir un appareil phare discret ou un appareil de jeu tout-en-un comme vous le souhaitez.

Nous ne pensions pas être tellement pris par un appareil dédié aux joueurs, mais pensez que Black Shark a cloué ce design - nous adorons particulièrement les bordures vertes subtiles et les boutons dont vous n'aurez qu'à chuchoter sous la bonne lumière. Cependant, c'est un téléphone plus épais que votre norme, avec un espace interne supplémentaire nécessaire pour le refroidissement. Non pas qu'il soit massif par tous les moyens - nous l'utilisons comme téléphone portable depuis une semaine complète et bien qu'il soit plus grand que notre nouveau Huawei P30 Pro, il est bien dans la poche.

Maintenant, le Black Shark 2 manque certains des mod inconvénients que vous trouverez sur d'autres flagships - il n'y a pas d'encoche, par exemple, tandis que sa lunette « front » et « menton » est plus grande que certains - mais nous pensons que la justification est parfaitement parfaite. Pour ce téléphone dispose de deux haut-parleurs frontaux, contrairement à beaucoup de la concurrence non-jeu, qui sont positionnés de sorte que vous ne les couvrez pas avec votre main. Cependant, les haut-parleurs sont un peu étouffés dans leur livraison de son - le Razer Phone 2 sonne beaucoup mieux.

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Nous ne parlons pas de la lunette globale étant massive à cause de ces haut-parleurs. Comme il n'y a pas d'encoche, il n'y a pas de compromis sur la façon dont les jeux rempliront l'écran de 6,39 pouces, tandis que ces zones de haut-parleurs garantissent qu'il y a une lunette gauche/droite pour accrocher le téléphone lorsqu'il est en orientation paysage. Il n'y a pas de bouton maison/retrait du scanner arrière pour vous gêner soit car il y a un scanner d'empreintes digitales à l'écran - qui fonctionne aussi bien que celui que vous trouverez dans le Xiaomi Mi 9.

Ecran

  • Panneau OLED de 6,39 pouces, résolution 1080 x 2340 (403 ppi), rapport d'aspect 19. 5:9
  • Fast Finger faible latence et sensibilité à la pression Magic Press

Si vous avez suivi le marché phare de la téléphonie au cours des dernières années, cette taille d'écran vous semblera probablement familière. C'est parce que c'est le même panneau OLED de 6,39 pouces fabriqué par Samsung que vous trouverez dans toute une variété de téléphones - du Huawei Mate 20 Pro au Samsung Galaxy S9.

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Non, il n'a pas la résolution de nouvelle génération du panneau 6,4 pouces du Galaxy S10+, et le taux de rafraîchissement ne peut pas dépasser 60 Hz, contrairement à l'excellent écran LCD 120 Hz du Razer Phone 2. Cependant, nous avons interviewé le PDG de Black Shark, Peter Wu, qui a dit que la société était en pourparlers avec son fournisseur de panneaux, Samsung, pour enquêter sur les sorties 90Hz et 120Hz à l'avenir. Cela nécessiterait un changement matériel, cependant, donc nous parlons du territoire Black Shark 3 et au-delà plutôt que quelque chose ici et maintenant.

Dans l'

ensemble, nous pensons que le BS2 a obtenu toute la clarté, la couleur et le poinçon nécessaires à partir d'un tel écran. Il y a cependant des mises en garde : à savoir que la luminosité automatique est trop réactive à l'ajustement des conditions ambiantes et se définit souvent beaucoup trop sombres. Dans les paramètres de jeu - activé avec le commutateur de mode Shark sur le côté du téléphone - il est possible de corriger les paramètres de luminosité lors de la lecture de titres spécifiques, donc il y a une solution de contournement facile. Un autre problème est la façon dont le scanner d'empreintes digitales à l'écran illumine tout l'écran - d'autres fabricants ont rationalisé pour éclairer seulement la zone d'empreintes digitales, ce qui est une solution beaucoup plus nette et moins distrayant.

Il y a beaucoup de positifs d'écran cependant, car cet écran n'est pas juste une copie directe de ce que vous trouverez ailleurs. Black Shark, avec son mantra de jeu, s'est concentré sur une faible latence dans ce qu'elle appelle la technologie Fast Finger (et un temps de réponse de 43,5 ms - quelque chose que nous ne pouvons pas mesurer scientifiquement pour confirmer). En développant ses propres puces de pilote, en modifiant des algorithmes pour le contrôle tactile et en élevant la vitesse d'enregistrement du point tactile à 240Hz (c'est généralement 120-180Hz), cela est rendu possible. Il a été réactif pour nos sessions de jeu - bien que nous ne soyons pas convaincus que de telles millisecondes mineures affecteront le résultat dans la plupart des jeux mobiles.

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Il y a un autre élément au contrôle d'écran qui fonctionne aussi un régal. Il s'appelle Magic Press, que vous pouvez penser comme 3D Touch d'Apple, mais formé avec des intentions différentes pour son focus sur le jeu. Une pression plus ferme sur l'écran déclenchera une autre action assignée. Le logiciel permet une division de l'écran gauche/droite, où la sensibilité peut être réglée entre 1 et 7 pour déterminer la sensibilité de l'écran à une presse - et vous pouvez le tester pour déterminer s'il convient à votre presse, grâce à une barre de pression à l'écran. Vous pouvez même dessiner la zone spécifique où vous voulez que la sensibilité accrue soit, ce qui en fait l'écran le plus personnalisable que nous ayons jamais vu dans un téléphone mobile. C'est là une excellente personnalisation de niveau jeu, livrée dans un format facile à utiliser - mais elle n'est utile que pour autant de titres où elle peut être attribuée.

Contrôleurs

  • GamePad 2.0 vendu séparément pour 69£

Bien que ces optimisations d'écran soient certainement idéales pour les joueurs, c'est la prouesse de jeu de Black Shark qui impressionne vraiment. En particulier lors de l'utilisation des accessoires GamePad 2.0. Black Shark vend ces accessoires en un seul paquet - manche et boutons pour le côté gauche ; pavé tactile et boutons pour la droite ; et boîtier arrière pour les clipser - en un seul paquet pour 69£/ 79 €.

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Les manettes sont jumelées par Bluetooth une fois qu'elles sont allumées via le petit interrupteur individuel sur chacun de leurs côtés inférieurs. Ce processus se déroule de façon transparente, nous avons constaté, malgré l'absence de NFC dans le téléphone. C'est une solution élégante car le téléphone n'a pas besoin de distractions de conception pour que ces composants s'accrocher

En revanche, les manettes ne peuvent pas puiser de la batterie du téléphone et doivent être chargées individuellement via leur propre port USB-C. Nous ne savons pas non plus combien de temps ils dureront (plusieurs sessions occasionnelles ne les ont pas encore vus diminuer à zéro) - mais vous pouvez suivre leur progression dans le logiciel Shark Mode.

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Pourtant, en découpant les composants du GamePad 2.0 sur le téléphone, le Black Shark 2 devient une alternative de console viable. Si vous avez regardé le Nintendo Switch , ne laissez pas cela vous distraire, mais si vous avez voulu jouer, disons, PUBG Mobile, mais que les contrôles mobiles à l'écran sont trop imposants alors c'est le moyen parfait d'obtenir une telle configuration

Vous pouvez également accrocher les deux manettes ensemble pour une manette de poche, puis brancher le Black Shark 2 sur un téléviseur ou un moniteur via USB-HDMI et jouer sur le grand écran. Avec la résolution native qui n'est pas plus haute 1080p, cependant, vous n'obtiendrez aucune grandeur 4K de ce petit paquet. Vous aurez également besoin d'acheter le câble car il n'est pas inclus dans la boîte.

Rendement

  • Configurations de RAM de Qualcomm Snapdragon 855, 6/8/12 Go
  • Mode de jeu Shark Space & Mode ludicrous pour CPU max
  • Système de refroidissement liquide Direct Touch 3.0
  • Batterie de 4 000 mAh, charge rapide de 27 W
  • Logiciel Joy UI (construit sur Android 9)

Étant un téléphone de jeu, Black Shark a opté pour le chipset haut de gamme de Qualcomm, le Snapdragon 855. Non seulement cela, il peut être configuré avec jusqu'à une énorme 12GB RAM. Nous n'avons jamais vu qu'un autre téléphone avec autant de mémoire - le Vivo Dual Display, qui peut exécuter Android sur les deux écrans simultanément. Donc le Black Shark 2 a un certain pouvoir sérieux.

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Notre téléphone, cependant, est la version 8GB RAM, ce qui signifie qu'il n'a pas autant de grognements. Cela dit, avec PUBG Mobile en cours d'exécution, il est toujours très performant. Les manettes GamePad 2.0 coupées rendent le jeu beaucoup plus accessible, tandis que le mode Shark libère de la mémoire pour le jeu uniquement, sans interruption d'autres applications.

Black Shark a mis en place un système de refroidissement qui couvre également tous les composants du chipset, assurant une dissipation efficace de la chaleur. Cela n'empêche pas l'appareil de devenir un peu chaud, donc ce n'est pas une solution infaillible. La chaleur doit être générée, après tout, et elle doit aller quelque part. Mais s'assurer qu'il est bien géré signifie que le CPU peut fonctionner plus longtemps - quelque chose qui est inexploité lorsque le mode Ludicre est activé (Tesla, oui, il peut y avoir quelque chose à dire à ce sujet) via un balayage depuis le coin de l'écran dans le mode Shark.

Au-delà du refroidissement liquide intégré, cependant, il y a un accessoire de boîtier de refroidissement en option qui a sa propre batterie intégrée, un ventilateur intégré et des clips à l'arrière du téléphone pour améliorer le refroidissement et la longévité. Le PDG de la société, Peter Wu, a affirmé sur scène lors de l'événement de lancement Black Shark 2 à Pékin, qu'il peut refroidir le téléphone de 5C en aussi peu que 10 secondes. Nous avons seulement pu jeter un coup d'œil à cet accessoire car il ne devrait pas être sorti avant mai 2019.

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Avec des sessions de jeu intenses, la batterie va prendre un peu de battement. Mais avec une cellule de 4 000 mAh à son cœur, le Black Shark 2 a une capacité de niveau phare et dure assez bien. En utilisant l'appareil comme notre quotidien, avec quelques sessions de jeu pendant deux heures et demie, nous avons eu environ 16 heures d'utilisation (environ huit heures de temps d'écran à l'intérieur de cela, selon la répartition). La batterie semble s'épuiser plus rapidement en dessous de la barre des 50 %, ou c'est peut-être notre inquiétude à ce sujet.

Il y a aussi 27W charge rapide, comme tiré du Xiaomi Mi 9, qui est assez rapide pour permettre la charge de se produire (à un taux réduit) même en jouant à des jeux - et vu que le téléphone moins continuer à drainer la batterie lorsque les applications lourdes sont ouvertes, c'est une aubaine probable pour les joueurs.

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Le dernier morceau du puzzle de performance est le logiciel. Maintenant, Black Shark a ce qu'il aime appeler Joy UI, qui est effectivement pur Android Pie avec quelques applications de jeu supplémentaires et fonctionnalités sur le dessus - y compris le mode Shark. Ce n'est pas le format Xiaomi MIUI que nous avions prévu, ce qui est une bonne chose, car il n'y a rien dans votre utilisation quotidienne et de vos jeux. Avec Google Play disponible à partir de l'off dans notre combiné EU-flashé, il est clair que le Black Shark 2 viendra en Europe tôt plutôt que tard - malgré aucun mot officiel pour l'instant.

Nous avons également trouvé un autre problème avec le téléphone : sa connectivité est très optimiste. En voyageant à travers l'Eurotunnel entre le Royaume-Uni et la France - où, pour mémoire, il n'y a pas de signal mobile - le Black Shark 2 a montré la présence de 3G tout au long, ainsi que la connectivité, bien qu'il n'y en ait pas.

Caméras

  • Deux caméras arrière : 12 MP f/1.75 principal, 12 MP f/2.2 2x zoom
  • Caméra frontale : 20MP f/2.0

Quand nous avons passé en revue le téléphone original Black Shark, nous avons pensé que les caméras étaient si bien au mieux. Mais alors nous ne nous en soucions pas vraiment parce que, après tout, il s'agit d'un téléphone de jeu, conçu pour les joueurs d'abord et avant tout.

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Le Black Shark 2 bosse un peu les spécifications dans ce domaine, sachant que c'est un conducteur important pour n'importe quel téléphone phare. Vous trouverez donc une configuration double 12 mégapixels avec un grand angle standard et un téléobjectif 2x.

L' application de la caméra est rapide à se concentrer et à répondre aux ajustements, bien que le glissement entre les modes - ralenti, vidéo, photo, portrait, panorama, pro - soit un peu lent, donc l'application a besoin d'une modification dans ce département.

Avec la vidéo 4K à 30ips et le flou d'arrière-plan automatisé en mode Portrait, il y a les attentes habituelles en matière de stock ici. Ce n'est pas une meilleure solution, mais c'est un pas en avant par rapport au téléphone original qui est sûr.

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Les résultats sont assez bons aussi. Nous avons passé du temps à Paris, à saisir des clichés dans diverses conditions, et il y a juste assez de détails dans les tirs - à moins que vous ne regardiez de façon critique l'échelle de 100 %. Il y a de la chaleur dans les couleurs, bien que le ciel bleu semble s'évanouir, tandis que les sources de lumière s'évanouissent, ce qui peut nuire à une image. C'est un meilleur résultat que le premier téléphone, cependant, qui est le principal point à emporter ici.

Premières impressions

Le Black Shark 2 impressionne sur plusieurs niveaux : non seulement c'est un appareil super-puissant pour le jeu, avec une grande intégration optionnelle de contrôleur et un écran hyper-réactif, mais son design est également considéré comme une alternative phare. Bien sûr, c'est un peu plus épais que certains, mais en tant que téléphone quotidien, nous l'avons trouvé parfaitement habile à vivre dans la poche pendant une semaine. Avec un prix de départ suggéré £475, il est aussi plutôt bon rapport qualité-prix pour un combiné Qualcomm Snapdragon 855.

Si nous creusons pour des négatifs, l'absence d'un écran 2K du Black Shark 2 et un panneau de rafraîchissement plus rapide sont des inconvénients - en particulier avec l'existence du Samsung Galaxy S10 et Razer Phone 2 concurrents à leur manière. Il n'a pas non plus la meilleure solution d'appareil photo, mais à ce prix, qui s'en soucie vraiment ?

Le Black Shark 2 est disponible dès maintenant, au prix de 475£(6Go de RAM +128Go de stockage), 559£(12Go de RAM +256Go de stockage).

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Razer Phone 2

L'alternative de téléphone de jeu la plus réussie offre un écran LCD 120Hz, qui est lisse et soyeuse dans de nombreux domaines et améliore un nombre limité de jeux aussi. Il a également une réponse à faible latence, mais la conception est un peu une brique.

Écrit par Mike Lowe.