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(Pocket-lint) - Depuis que nous avons eu un aperçu de Star Trek : Bridge Crew à l'E3 en juin, nous avons été très excités par le jeu de réalité virtuelle communautaire. Et récemment, nous avons dû passer beaucoup plus de temps avec elle, jouer dans différents rôles de membres d'équipage et essayer de compléter la mission de démonstration de différentes manières.

C' était certainement l'un des jeux que nous pensions donner à PlayStation VR une poussée massive sur la construction jusqu'à ce Noël. Ça aurait même pu être le jeu de réalité virtuelle de l'année.

Cependant, Ubisoft a officiellement annoncé qu'il est retardé jusqu'au 14 mars 2017, à partir de sa date initiale de 29 novembre. Comme il le dit dans une déclaration, l'éditeur estime qu'en retardant la sortie, cela rendra un meilleur jeu : « Afin d'offrir la meilleure expérience de jeu possible au lancement, nous avons décidé de pousser la sortie de Star Trek : Bridge Crew. Il est conçu exclusivement pour la réalité virtuelle et nous voulons offrir une expérience attrayante et attrayante. »

Cela signifie que nous Trekkies et tous ceux qui veulent faire l'expérience de ce que c'est d'être un membre d'équipage d'un vaisseau de la Fédération devront attendre. D'après nos expériences, cela en vaudra la peine. Voilà pourquoi...

Star Trek : Bridge Crew preview : Pour aller hardiment

Star Trek : Bridge Crew sera disponible pour Oculus Rift, PlayStation VR et HTC Vive quand il vient sur l'année prochaine, et selon la plate-forme sur laquelle vous l'exécutez fera probablement une différence à la fidélité graphique - la PS4 n'a pas la capacité de rendu d'un haut de gamme, Nvidia GTX 1080 PC de jeu, par exemple.

Cependant, les trois versions joueront essentiellement la même chose. Chaque fois que nous l'avons essayé, nous avons utilisé un Oculus Rift et Oculus Touch contrôleurs, mais il fonctionnera aussi efficacement en utilisant un PSVR et Move contrôleurs, ou le HTC Vive et ses baguettes.

C' est une expérience assise, car votre personnage Star Trek restera assis tout au long, mais vous utilisez les manettes de mouvement pour doubler vos mains dans le jeu.

Quatre joueurs sont requis pour chaque session de jeu et nous l'avons joué sur un réseau local avec les quatre dans la même pièce. En effet, lors de notre première partie à l'E3, nous étions accompagnés par LeVar Burton - oui, le vrai Geordie La Forge - comme l'un des autres membres de l'équipage. Au fait, il était détritus.

La version finale sera également disponible pour jouer en ligne, avec des amis ou avec des joueurs partageant les mêmes idées. Vous choisissez votre position d'équipage de capitaine, barre, tactique ou ingénieur et après un court tutoriel sur votre position (dans la démo au moins) loin vous allez.

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Star Trek : Bridge Crew preview : Faites-le si

Chaque membre d'équipage a des responsabilités spécifiques et nous les avons tous joués sauf pour le capitaine. Le capitaine n'a pas vraiment beaucoup à faire dans la version de démonstration de build alpha donc il a toujours été joué par un membre de l'équipe de développement pendant nos sessions, mais le rôle sera élargi pour le match final.

On nous a dit que certaines des tâches assignées à des membres d'équipage spécifiques dans l'alpha seront également disponibles pour d'autres dans la construction finale, mais aux fins de la démonstration, chacun d'eux avait des rôles définis.

À la barre, nous avons essentiellement piloté l'USS Aegis, engagé un entraînement de distorsion, ce genre de chose. Cela peut ne pas sembler être la position la plus intéressante, mais étant donné que vous passez la majeure partie de la mission de démonstration à chasser ou à échapper aux Klingons Birds of Prey, c'est très intéressant.

En prenant le siège tactique, nous étions chargés de scanner les gousses d'évacuation flottantes, de verrouiller les cibles, de lever et d'abaisser les boucliers et de tirer des phaseurs et des torpilles à photons. C'est peut-être le rôle le plus amusant à l'heure actuelle, c'est pourquoi Ubisoft rééquilibre les tâches, nous soupçonnons.

Enfin, l'ingénieur est chargé d'attribuer la puissance à différentes fonctions du navire, telles que l'entraînement de distorsion, les boucliers et les armes. La personne dans cette position doit aussi « Téléportez-les, Scotty ! »

Ubisoft

Star Trek : Bridge Crew aperçu : La frontière finale

Nous avons joué la même mission dans toutes nos sessions Star Trek : Bridge Crew, mais c'est une excellente indication de la fin du match. Et nous sommes devenus un coup de main à la fin, réussissant à le traverser en seulement quatre minutes comme une course de vitesse.

Il y aura d'autres missions disponibles dans la version finale, mais celle-ci a une prémisse de base de Star Trek - sauver les citoyens bloqués qui flottent dans des pods d'évacuation dans l'espace avant qu'une étoile voisine explose. Bien sûr, les navires klingons susmentionnés se mettent en travers une fois qu'ils se dévoile et qu'il devient une fusillade (ou un exercice pour sauver rapidement les survivants et l'affecter à notre vitesse de course), puis tous les membres d'équipage peuvent utiliser leurs tâches au maximum.

C' est très amusant et devient très communal, car vous discutez les uns avec les autres afin de réussir même si vous n'avez jamais rencontré vos compatriotes auparavant. Les effets graphiques sont également excellents, avec des avatars masculins et féminins non seulement représentant les membres d'équipage contrôlés par l'homme, mais d'autres au hasard sur le pont pour faire des nombres.

Lors d'une de nos sorties, l'un d'eux est même mort devant nous, allongé là pour le reste de la mission pour nous rappeler notre échec. Ils n'étaient même pas une « chemise rouge ».

Premières impressions

De toute évidence, Star Trek: Bridge Crew en offrira beaucoup plus dans sa version finale, et la possibilité dajouter dautres missions via DLC est excellente.

Mais même à partir de nos sessions de jeu jusquà présent, nous pouvons dire que ce sera lun des jeux VR triple-A que nous reviendrons à maintes reprises. En létat, cest lun des meilleurs jeux PlayStation VR auxquels nous ayons joué jusquà présent.

Roll on stardate le 14 mars 2017, quand il sera enfin sorti.

Écrit par Rik Henderson.