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(Pocket-lint) - Lorsque OnePlus a dit qu'il offrait des casques VR gratuits, Internet a explosé et bientôt le stock avait disparu. Heureusement, nous étions en tête de file d'attente et maintenant nous avons eu notre casque Loop VR livré.

Il serait égoïste de ne pas partager, donc voici, le lanceur pour le OnePlus 3, le Loop VR.

Conception matérielle OnePlus Loop VR

L'

emblème du Loop VR est « alimenté par ANTVR », apportant le libellé de la Gear VR de Samsung qui indique « powered by OCULUS ». Dans le cas de la boucle, il n'y a pas de « puissance » dans le matériel : c'est un casque passif.

En ce sens, le Loop VR est similaire aux casques VR existants qui ont été développés pour une utilisation dans le système Google Cardboard, comme Homido. Mais dans ce cas, il offre un corps en plastique assez substantiel, combiné avec une bride en caoutchouc et un tampon en mousse pour faire un joint contre votre visage.

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Il est substantiel et attrayant pour quelque chose qui est libre et nous aimons la solidité du corps principal en plastique : il durera certainement plus longtemps que quelque chose en carton. Le Loop VR mesure 189 x 103 x 133 mm et pèse environ 366g, et c'est sans téléphone.

Il y a une sangle à trois points qui offre un certain ajustement pour tenir le casque sur votre visage, donc il a un avantage immédiat par rapport à beaucoup de visionneuses en carton qui ont besoin de vous pour les tenir en place, bien que ce ne soit pas le plus confortable des casques et nous l'avons trouvé pressé sur le pont du nez, et il y a Pas de rembourrage.

Cela est peut-être aggravé par le poids : comme il est assez lourd, surtout une fois que vous avez ajouté un téléphone à l'avant, la gravité le tire sur votre visage vers le haut de votre nez. Vous pouvez serrer les sangles, en particulier la sangle supérieure pour essayer de la tirer vers le haut, mais en réalité le problème est un manque de soutien dans les sections inférieures où il appuie contre vos joues. Pourtant, c'était gratuit, donc tu ne peux pas trop te plaindre.

Comme c'est la convention, il y a deux oculaires grossissants dans le casque et ceux-ci offrent un certain réglage, pour tenir compte de la distance entre vos yeux. Ceux-ci doivent être cliqués d'avant en arrière de l'intérieur, mais il est assez facile de faire ces ajustements mineurs.

Vous remarquerez qu'il n'y a eu aucune mention de boutons ou de commandes : il n'y en a pas, donc ce n'est pas un casque Google Cardboardentièrement compatible.

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Configuration requise pour les smartphones OnePlus Loop VR

Le téléphone glisse à l'avant et est maintenu en place par frottement avec quelques bulles de caoutchouc à l'extérieur poussant le téléphone contre l'avant en mousse de caoutchouc. C'est une configuration assez conventionnelle pour ces types de casques et dans nos tests, les téléphones sont maintenus en place assez solidement, de sorte qu'ils ne glissent pas lorsque vous bougez la tête.

Les spécifications officielles indiquent que le Loop VR prend en charge iOS et Android et qu'il est conçu pour les appareils avec un écran d'environ 5 à 6 pouces. Nous l'avons testé principalement avec le Nexus 6, un appareil que nous avons utilisé pour de nombreuses applications de réalité virtuelle en raison de son grand écran haute résolution. Bien sûr, tous les capteurs du téléphone fournissent le mouvement dans l'univers VR et les haut-parleurs fournissent le son, bien que les écouteurs soient recommandés.

Le Nexus 6 fonctionne bien (en plus d'être plutôt lourd) et l'écran s'intègre bien dans le champ de vision du Loop VR. Si vous avez un Xperia Z5 Premium, vous trouverez que c'est aussi génial, car il offre encore plus de résolutions pour les applications, comme la vidéo YouTube 360, qui le supporte.

Nous l'avons également testé avec le Xperia X. Bien que la taille plus petite du téléphone et le corps plus mince soient maintenus en place assez solidement, car il ne fait que 5 pouces, il ne remplit pas le champ de vision si bien. Cela signifie que vous pouvez voir certains du téléphone et les bords de l'écran, où les appareils plus grands offrent une meilleure expérience, plus immersive,.

De plus, l'écran Full HD est correct pour la réalité virtuelle, mais seulement ok : plus la densité de pixels est élevée, mieux votre contenu peut paraître, surtout si vous considérez qu'il est amplifié par ces objectifs. Pourtant, le long et le court est que la plupart des téléphones grand public seront bien et certains seront meilleurs que d'autres.

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OnePlus Loop VR : Contrôles et contenu

Normalement, lorsque vous regardez un casque VR, le contenu est roi et le contrôle est ce qui fait la différence. Dans l'univers Google Cardboard, l'ajout d'un bouton capacitif a fait une grande différence, car il vous a permis de sélectionner et de naviguer, trouver votre moyen de sortir des lobbies virtuels de manière plus dynamique que la simple méthode de hover-to-select.

Certains casques, comme Gear VR, vous offrent encore plus de commandes, mais c'est un casque intégré plus profond conçu pour fonctionner avec les téléphones de Samsung. Le Loop VR ne vous donne rien, donc en ce sens, c'est un léger pas en arrière. Pour que le contenu soit efficace, il faudra une navigation facile, ou vous devrez peut-être faire glisser le téléphone vers l'extérieur pour appuyer sur l'écran chaque fois que vous voulez faire quelque chose. Actuellement, il y a un mélange d'options de navigation présentées par les applications VR.

Cela pourrait toutefois changer à l'avenir. Avec Daydream qui présente un nouvel avenir pour Google VR - et donc la VR basée sur smartphone - l'absence de contrôles pourrait être contrecarrée avec l'introduction de un contrôleur, quelque chose que Daydream a dans ses spécifications. C'est un peu loin pour l'instant, mais pourrait changer le paysage de la réalité virtuelle plus tard en 2016.

LIRE : Qu'est-ce que Daydream et quand va-t-il venir ?

Il

n'y a pas de contenu en soi, bien que vous puissiez utiliser l'une des applications VR ou 3D actuelles sur Google Play et cela fonctionne avec la vidéo YouTube 360. Vous trouverez rapidement que Android vous invite à le configurer via la méthode de scanner de code QR que Cardboard offre - mais il n'y a pas de code QR, donc vous ne pouvez pas.

Le Loop VR a été présenté comme un cadeau pour vous aider à regarder l'événement de lancement OnePlus 3 VR. Il y a une application Loop VR, mais ce n'est actuellement qu'un compte à rebours 2D. Ceci est susceptible de devenir un salon VR pour lancer et mettre en valeur le OnePlus 3 le jour du lancement, mais actuellement ne propose aucune autre fonction. Nous sommes sûrs qu'il s'épanouira en une application lisse à utiliser avec le Loop VR le moment venu.

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OnePlus Loop VR : Conclusions

Avec tout ce qui est gratuit, il y a toujours une mise en garde et c'est que vous ne pouvez pas trop vous plaindre. C'est le meilleur casque là-bas ? Non, ça ne l'est pas. Ce n'est pas le plus confortable, il est lourd et il manque de compatibilité Google Cardboard, donc en l'état, il n'est pas aussi fonctionnel qu'il pourrait l'être.

Cela dit, il prend en charge beaucoup de tailles de téléphone et le fait en toute sécurité, il offre un minimum d'ajustement pour différentes tailles de têtes et il a l'air bien. Le Loop VR n'est pas une balle argentée qui signifie que vous n'avez pas besoin de regarder d'autres casques VR pour une solution à plus long terme, mais il est beaucoup plus attrayant qu'un morceau de carton.

Roulez le 14 juin pour le lancement du OnePlus 3 !

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Écrit par Chris Hall.