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Nous avons connu beaucoup de jeux et de démos sur Oculus et d'autres casques de réalité virtuelle au cours des dernières années, mais peu nous ont laissés dans une flaque de sueur assez habilement que le nouveau jeu de Crytek. Et nous le pensons dans un bon sens.

The Climb est une exclusivité Oculus Rift et l'un de ces jeux rares qui ne seraient possibles que dans la réalité virtuelle. Le développeur, qui est responsable de la série Crysis et Ryse : Son of Rome, n'est pas étranger à la réalité virtuelle, ayant déjà annoncé le titre de PlayStation VR Robinson : The Journey. Mais ce dernier semble plus comme une expérience sur rails qu'un jeu à sang plein. La Climb est beaucoup plus fluide. Et intense.

Il est apparu que plusieurs employés de Crytek sont grimpeurs dans la vraie vie, donc ils voulaient développer quelque chose qui imiterait le frisson de suspendre sur le côté d'une face de roche avec juste vos doigts. Et les garçons ont réussi.

Pour être tout à fait honnête, nous n'avons jamais vraiment grimpé quoi que ce soit - sauf pour un tabouret de cuisine pour changer une ampoule et un arbre quand nous étions plus jeunes (dont nous sommes rapidement sortis) - donc ne peut pas vraiment vous dire à quel point le jeu offre une expérience précise. Mais nous pouvons nous porter garant de son effet sur notre fréquence cardiaque et de la quantité de transpiration que nous avons laissée sur la manette Xbox One une fois que nous n'aurions terminé qu'un seul niveau.

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Le jeu lui-même - une fois que le casque est bien en place - est un peu comme une version à la première personne des parties grimpantes de la série Uncharted ou Tomb Raider. Il y a des prises de main évidentes dans la roche que vous pouvez saisir en utilisant les déclencheurs droite ou gauche sur la manette (pour la main libre) et le moteur de jeu vous déplace automatiquement vers cette position.

Les plus grands frissons viennent, un peu comme dans les jeux d'aventure mentionnés, quand vous ne pouvez pas atteindre la prochaine main prise - ou même le voir. Ensuite, vous n'avez pas d'autre choix que de regarder dans la direction de celui-ci et de sauter, en espérant l'attraper avec l'une de vos mains que vous passez. Cela vous amène souvent à tomber d'une grande hauteur à votre mort inévitable, mais si vous le chronomisez correctement et regardez et attrapez (appuyez sur le déclencheur spécifique) au bon moment, vous serez en mesure de continuer.

C' est extrêmement stressant, mais très satisfaisant quand vous le faites.

Il y a d'autres choses à penser aussi. Chaque main nécessite parfois de la craie pour maintenir les poignées et il y a un indicateur sur eux pour vous rappeler (elles deviennent également rouges et douloureuses si vous oubliez). Et il y a des points de contrôle le long d'une montée spécifique afin que vous n'ayez pas à retourner au début si vous tombez.

A la fin de chaque séance d'escalade, il y a une plate-forme qui présente quelques choses ; premièrement, elle offre une vue magnifique, rendue d'autant plus spéciale grâce à l'excellente mise en œuvre du dernier moteur CryTek. Et d'autre part, il offre un répit - un moment tranquille après des périodes de stress extrême et de panique.

Nous avons joué un aperçu build, qui est juste le seul affleurement à grimper. mais nous comprenons qu'il y aura plusieurs endroits et sommets à conquérir. Et vous pourrez également jouer au jeu, quand il sera lancé à peu près en même temps que le consommateur Oculus Rift à l'année prochaine, en utilisant également les manettes manuelles Oculus Touch. Nous avons trouvé que la manette Xbox One était un excellent outil pour les mouvements de la main de singe, imaginez ce que cela pourrait être avec une manette de mouvement différente dans chaque main.

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Premières impressions

Le Climb fonctionne si bien parce que c'est un jeu que nous ne pouvions pas voir fonctionner sur une plate-forme console normale. Cela nécessite le sentiment d'être là pour ajouter le suspense et le danger.

C' est aussi l'une des expériences intenses que nous avons eues en utilisant un casque de réalité virtuelle qui se sent toujours comme un jeu. Vous avez vraiment l'impression que vos actions sont importantes pour la progression. Les jeux de réalité virtuelle peuvent souvent vous donner l'impression d'être un passager - celui qui peut interagir avec l'environnement - mais que vous avez peu de mot à dire dans le résultat. The Climb met beaucoup l'action entre vos mains. Littéralement.

Il a également l'air superbe, avec un regard vers le bas induisant le vertige comme il le ferait dans la vraie vie. Seuls de bons graphismes seraient en mesure de reproduire cet effet.

Nous devrons attendre sa sortie car Oculus Rift est nécessaire en premier, mais il sera en tête de notre liste de souhaits quand il arrivera.