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(Pocket-lint) - La réalité virtuelle, ou réalité virtuelle, est le sujet d'actualité en 2016. Avec des systèmes de réalité virtuelle apparaissant partout, Mattel a réinventé le classique View-Master comme son propre terrain dans cet espace de divertissement futuriste.

Initialement lancé comme jouet stéréoscopique, et évoluant au milieu du XXe siècle, le View-Master occupe une place particulière dans l'histoire du jouet pour beaucoup d'entre nous. En feuilletant des photos avec une tirette du levier, vous avez transporté dans un endroit lointain, peut-être seulement assorti de l'excitation de ce téléphone Fisher-Price sur roues - oui, celui aux yeux vacillants.

C' est sur cette vague de nostalgie infantile que Mattel nous apporte à nouveau le View-Master, pour une nouvelle génération. Comme avant, montrez ceci à un enfant et ils sont transportés dans un lieu magique, technologiquement sophistiqué dans cette forme de réalité virtuelle moderne et beaucoup plus adaptable que l'image de l'original.

Il est donc approprié que le nouveau View-Master franchisse cette fracture entre les jeunes et les vieux, apportant de l'émerveillement à tous les âges : à 23£, c'est autant pour vos enfants que pour votre enfant intérieur.

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Mattel View-Master review : Le matériel

Le View-Master recrée le spectateur en plastique rouge. Il est vaguement similaire en apparence visuelle, mais a maintenant un penchant futuriste. La visière teintée donne un look espace-âge, tandis que la finition arrondie du loquet sur le dessus rappelle une bobine photo de l'original.

Il y a un levier orange sur le côté, assis au même endroit qu'il était à l'origine pour se déplacer à travers la bobine, mais maintenant utilisé comme bouton de sélection dans les applications VR - plus sur cela plus tard.

Vers le dos se trouve un chicane en caoutchouc noir qui vise à bloquer la lumière tout en donnant une sorte de joint contre votre visage. C'est ici que vous regardez à travers les lentilles pour voir le smartphone logé dans (vous devrez fournir cette partie du puzzle vous-même, bien sûr).

La visière teintée avant n'est pas seulement là pour les looks car la View-Master offre des fonctions de réalité augmentée (AR) lors de l'utilisation du contenu sur mesure de Mattel, de sorte que le téléphone intérieur doit être en mesure de voir de l'avant à l'aide de sa caméra orientée vers l'arrière.

Le View-Master est plutôt assis sur le côté jouet quand il s'agit de construction et de sensation, plus que quelque chose comme le Gear VR de Samsung. Il n'y a pas de sangle de tête donc - et comme d'autres casques VR qui utilisent un smartphone, comme Google Cardboard - c'est un cas de la tenir sur votre visage pour voir le contenu.

Il y a du plaisir dans cette approche et, au prix de £23, c'est parfaitement juste. Il ne coûte qu'un peu plus que certains téléspectateurs en carton VR, mais il va survivre à l'usure d'être passé d'avant en arrière beaucoup mieux, plus vous pouvez essuyer sa construction en plastique propre.

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Ouvrez le View-Master et vous trouverez que les entrailles sont en fait assez intelligentes. Il y a une poignée coulissante à l'intérieur pour accueillir une gamme de smartphones différents, ainsi qu'un plateau supplémentaire pour accueillir les anciens modèles d'iPhone. Lorsque vous fermez l'avant, le téléphone est beaucoup plus sûr qu'il ne l'est dans un visualiseur en carton - il n'y a aucune chance qu'il glisse lorsque l'appareil est incliné, par exemple.

Cependant, l'utilisation d'un boîtier fermé signifie que vous devrez ouvrir la visionneuse pour modifier les applications ou le contenu. Bien qu'il y ait un certain nombre d'applications disponibles, il n'y a pas de véritable moyen de se déplacer l'une à l'autre sans accéder à l'écran du téléphone et démarrer quelque chose de nouveau.

Examen Mattel View-Master : Exigences relatives aux smartphones

Vous devrez fournir votre propre téléphone à utiliser avec View-Master et les applications sont disponibles sur les appareils Android et iOS. Parce que vous devez insérer le téléphone et fermer l'avant, il y a une certaine limitation aux tailles d'appareils qui fonctionneront, mais heureusement, il accueillera la plupart des smartphones modernes de taille régulière.

La liste officielle des appareils compatibles comprend : Samsung Galaxy S6, S5, S4, Note 4, Moto X (2014), Moto Droid Turbo, LG G4, LG G3, HTC One, Nexus 6, Nexus 5, iPhone 6 Plus, iPhone 6, iPhone 5S, iPhone 5C, iPhone 5. Il y a beaucoup d'options.

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Naturellement, la liste a légèrement vieilli et l'iPhone 6S est parfaitement compatible. Il est à noter que Mattel dit que l'iPhone 5C et l'iPhone 5 peuvent ne pas fonctionner parfaitement avec les applications VR. Les modèles iPhone 5 auront également besoin du plateau d'adaptateur car les téléphones sont un peu sur le petit côté.

Le Nexus 6 est à peu près la meilleure expérience que vous obtiendrez : non seulement il prend en charge une gamme complète d'applications Android VR, mais il remplit bien l'espace dans le View-Master et dispose d'un grand écran haute résolution. Plus la densité de pixels (ppi) du téléphone est élevée, plus le contenu sera beau lorsqu'il est amplifié par les objectifs intégrés, donc opter pour quelque chose comme le SGS6 ou S7 sera plus beau que le HTC One.

Il est à noter que la réalité virtuelle impose une forte demande sur les graphiques (GPU) de votre combiné. Il va donc devenir chaud et la durée de vie de la batterie va s'écouler assez rapidement lors d'une utilisation intensive. Ne vous attendez pas à des heures d'utilisation et que votre téléphone continue à durer le reste de la journée.

Mattel View-Master Revue : Contrôle et navigation

Le View-Master prend en charge Google Cardboard, de sorte qu'il reflète les mécanismes de contrôle que vous trouverez pour le système VR de Google. Surtout ce sera par le mouvement de votre tête pour changer le point de vue dans le monde virtuel, ainsi que l'utilisation de ce déclencheur latéral.

Le déclencheur latéral sera utilisé pour sélectionner des éléments ou des options et est le mécanisme de contrôle de base. Il n'y a pas de contrôleurs de poche, donc c'est à ce bouton unique et une bonne conception d'application pour rendre les choses faciles à utiliser.

Mattel View-Master examen : Jeux et contenu

Google Cardboard

Comme nous l'avons mentionné, le Mattel View-Master est un visualiseur compatible Google Cardboard, ce qui signifie qu'il fonctionnera avec tout le contenu déjà disponible sur Google Play ou l'AppStore Apple. Ces applications que vous téléchargez simplement sur votre smartphone, ouvrez puis placez le téléphone dans le View-Master lorsque vous y êtes invité.

La bonne chose à prendre en charge ce système est qu'il y a une sélection de contenu en constante évolution et en pleine expansion, et beaucoup d'entre eux sont gratuits. Nous avons examiné Google Cardboard séparément où nous parlons beaucoup des tenants et aboutissants de l'expérience. Si vous voulez en savoir plus sur cette expérience en particulier, nous vous recommandons de le lire - en particulier les sections sur le contenu.

LIRE : Google Cardboard review : La pierre angulaire de la réalité virtuelle mobile

La prise en

charge de Google Cardboard est une bonne chose car il y a un contenu clé que vous ne voudrez pas manquer, comme la chaîne vidéo YouTube 360. C'est ici que vous verrez probablement une explosion dans les expériences de réalité virtuelle locales avec le lancement récent d'un certain nombre de caméras vidéo 360.

Vous devrez télécharger l'application Google Cardboard pour commencer et configurer votre appareil de manière optimale pour le View-Master. Il y a un code QR sur la visionneuse à scanner pour rendre ce processus simple.

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Packs d'expérience View-Master

En plus du contenu VR commun à tous les appareils de l'écosystème Google Cardboard, Mattel a son propre contenu. C'est beaucoup plus axé sur l'éducation, parfait pour donner aux enfants un moyen de vivre une variété d'environnements différents et peut-être apprendre quelque chose en cours de route.

Ces packs Experience, d'un prix de 7,99 £chacun, reproduisent en grande partie le contenu du View-Master original. Mais ce n'est plus seulement des images statiques, c'est du contenu VR complet. Chacun est livré avec un certain nombre de bobines dans un pack, chacun ouvrant un ensemble différent de contenu dans le thème.

Il existe des applications centrales pour chacun de ces packs Experience à télécharger sur votre téléphone et, en réalité, vous n'avez pas besoin d'acheter physiquement le Pack Experience lui-même. Vous pouvez le déverrouiller à travers l'App Store et toujours accéder au contenu. Mais pour les enfants (pour qui ce contenu est vraiment destiné), avoir quelque chose de tangible fait une différence ; pour les parents, payer pour quelque chose de physique plutôt qu'une application est plus facile à avaler.

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Les bobines peuvent être scannées à l'aide du côté AR du casque, avec du contenu affiché soit en VR - un vaisseau spatial dans l'espace - soit en AR - un vaisseau spatial dans la pièce dans laquelle vous vous trouvez. Après avoir utilisé les deux, nous avons l'impression que l'expérience VR sera d'autant plus populaire qu'elle est beaucoup plus immersive.

La navigation à travers les expériences nécessite un peu de lecture et de clic et est assez facile, mais l'âge recommandé de 7 ans et plus nous semble juste ; bien qu'un enfant de 5 ans adorer le contenu, s'habituer à la navigation pose beaucoup plus d'un défi.

Il existe actuellement trois packs d'expérience : espace, faune et destinations. Chacune d'elles est nettement différente, ce qui vous donne la possibilité d'explorer les différents environnements. Il y a des jeux interactifs à jouer, comme pour photographier les animaux, ainsi que des options d'itinérance gratuites, comme pointer vers une étoile et voyager dans l'espace pour en savoir plus sur elle.

Les Experience Packs pourraient mieux utiliser le support VR, car ils sont assez statiques, mais cela est conforme à l'expérience View-Master de l'ancien. Il y a du contenu vidéo, mais il est souvent encadré comme si vous le regardiez sur une télévision virtuelle, plutôt que de vous laisser errer librement parmi les animaux.

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Par exemple, lorsque vous regardez des piranhas, vous regardez des vidéos, plutôt que d'obtenir une vidéo 360 au milieu du maelstrom. Un autre exemple pourrait être l'exploration de la Statue de la Liberté : vous pouvez voir une photo 360 à partir d'une position, mais examiner la Statue elle-même est un rendu 3D où vous pourriez regarder la chose réelle, comme dans Google Street View. En fin de compte, il est possible d'améliorer davantage les expériences de réalité virtuelle.

L' emballage des Experience Packs est amusant, tout comme le système pour le déverrouiller, car chaque pack est livré avec une carte pass. Cela doit être tapé sur l'écran de l'application pour déverrouiller le contenu. Il apporte un sens de l'occasion et ajoute un peu plus à l'événement.

Avec le système View-Master original, ces bobines étaient tout, fournissant de plus en plus de contenu sur différents thèmes. On ne sait pas exactement jusqu'où Mattel continuera d'étendre ce système. Alors que d'autres contenus VR sont disponibles via l'écosystème Google Cardboard, si vous mettez cela entre les mains des enfants, alors les packs Experience offrent un environnement beaucoup plus sûr où vous savez que ce contenu sera adapté à l'âge - amusant mais éducatif.

Revue Mattel View-Master : Défis actuels

Le plus grand obstacle à cette réinvention du View-Master est que vous êtes dépendant d'un smartphone. Nous avons tous ces téléphones dans nos poches et si vous êtes un utilisateur adulte ad hoc, cela ne devrait pas être trop problématique. Mais si cela veut garder vos enfants tranquilles un dimanche soir, alors vous sacrifiez votre téléphone pour le faire.

Oui, View-Master est abordable, mais c'est parce que vous avez déjà payé la technologie : si vous avez un vieux smartphone (mais assez récent) alors vous pourriez vouloir faire un téléphone VR juste pour l'occasion.

Vous ne pouvez pas non plus éviter le fait que vous devez ouvrir la visionneuse pour accéder aux applications lorsque vous voulez passer de l'une à l'autre. Vous avez peut-être tous les packs d'expérience disponibles, mais il n'y a aucun moyen de passer de l'un à l'autre dans un environnement VR, ce qui est un peu dommage.

Nous avons la même critique à l'égard de Google Cardboard en ce sens : contrairement au Samsung Gear VR, il n'y a pas de lobby central pour aller, bien que ce soit seulement une barrière logicielle et avec plus d'investissements en VR prévus au cours de l'année prochaine, cela pourrait bien changer.

Enfin, le View-Finder est un système portatif - vous devrez le tenir à votre as. C'est correct, mais pour ceux qui veulent regarder quelque chose plus longtemps ou avoir les mains libres, ce n'est pas quelque chose que cette offre Mattel fournit.

Premières impressions

Le nouveau Mattel View-Master se déplace sur une vague de nostalgie qui laissera les adultes se rappeler et les enfants émerveillés une fois de plus. Nous avons mis le View-Master entre les mains d'enfants de différents âges et ils aiment absolument l'expérience. Pour seulement 23£pour le spectateur et 7,99 £pour chaque Experience Pack, il est assez abordable pour commencer, à condition que vous ayez un smartphone à utiliser.

Ce coût n'est pas trop éloigné du prix que certains systèmes Google Cardboard demanderont - et avec le Mattel, vous obtenez quelque chose d'un peu plus substantiel. Assis dans l'écosystème du carton est un avantage certain car il y a beaucoup de contenu en dehors de ce que Mattel offre. Cela ne convient peut-être pas aux enfants, mais il y en a beaucoup pour les adultes aussi.

Le contenu de Mattel pourrait être un peu mieux. Il y a des moments où nous avons trouvé que nous ne pouvions pas tout à fait se concentrer sur le contenu, peut-être parce que quelque chose n'est pas correctement rendu, bien que cela soit surtout présent dans certains écrans de chargement ; en revanche, la plupart du contenu est beau et net. Mais c'est très content pour les enfants et cela devrait être pris en compte quand on le regarde.

Dans l'ensemble, la réinvention du View-Master par Mattel est un ajout bienvenu au paysage de la réalité virtuelle. Cela montre qu'il existe une voie viable pour offrir à un public plus jeune l'expérience de réalité virtuelle à un prix abordable. En même temps, assis sur la plateforme VR de Google, il est parfaitement capable de tirer parti d'un écosystème d'applications plus large aussi, ce qui rend cela amusant pour toute la famille.

Écrit par Chris Hall.