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(Pocket-lint) - Quand vous pensez aux jeux de réalité virtuelle, la stratégie au tour par tour n'est pas la première chose qui saute à l'esprit. La réalité virtuelle est généralement mieux adaptée aux aventures à la vitesse rapide, induisant les nauséages et explorant l'environnement. La grande chose à propos de cette nouvelle technologie, c'est la façon dont les développeurs explorent la mise en œuvre de nouveaux et anciens types de jeux.

C' est exactement ce que Vertigo Games et Wolfdog Interactive ont fait avec Skyword. Ce titre promet d'apporter un gameplay de stratégie classique dans l'univers de la réalité virtuelle. Mais est-ce que ça marche, ou est-ce juste un peu trop inaventureux ?

Un monde miniature à portée de main

La prémisse de Skyworld est assez simple : vous êtes jeté dans une terre magique remplie de démons, de dragons et de petits royaumes flottants. Vous agissez comme une tête flottante géante et des mains planant au-dessus d'un monde montagneux en forme de disque qui flotte dans l'espace.

Vertigo Games/Wolfdog Interactive

De toute évidence, une horde de démons a éclaté d'un petit portail en colère et fait des ravages sur des terres paisibles. C'est votre travail en tant que roi du royaume de vaincre ces monstres et de rétablir la paix sur les terres.

Chaque niveau dans Skyworld est divisé en zones qui doivent être libérées, capturées et défendues avant de pouvoir continuer à combattre et bannir l'ennemi de la terre.

Comme pour tout jeu de stratégie au tour par tour, le succès nécessite des ressources pour ouvrir la voie à la victoire. Dans Skyworld, ces ressources se présentent sous forme de nourriture, de bois, de fer, de pierre, d'or et de magie (chacune avec ses propres avantages et son utilisation). Le maintien d'un stock alimentaire sain, par exemple, permet de s'assurer que les travailleurs sont heureux et productifs, tandis que les stocks de bois sont essentiels à la construction de nouveaux bâtiments.

Vertigo Games/Wolfdog Interactive

La gestion des ressources est un système que vous devez apprendre au fur et à mesure et le jeu est assez bon pour vous enseigner dans les premiers stades. Bien que nous ayons trouvé que c'était aussi assez punitif pour les réglages de difficulté plus élevés.

Équilibrer vos ressources nécessite une bonne quantité de micro-gestion. Cela inclut tout, depuis le montant d'impôt que vous percevez sur vos sujets jusqu'à la quantité de nourriture que vous leur laissez manger.

Pour combattre

Vous commencez par un seul général qui peut être déplacé un certain nombre d'espaces à travers le terrain en un seul tour. Déplacer le général dans une région vous permet de capturer cette zone et de construire une tour pour la défendre. L'idée étant de détruire les tours ennemies et de défendre les vôtres tandis que vous vous battez vers le bastion de l'ennemi et la bataille finale.

Vertigo Games/Wolfdog Interactive

Une fois qu'une région est libérée et capturée, vous êtes alors libre de construire plus de bâtiments de collecte de ressources sur elle. Ceux-ci vous aident ensuite à collecter les ressources dont vous avez besoin pour étendre votre armée.

Une armée est composée de petits soldats, de pièces d'artillerie médiévale et d'unités de combat volantes. Ceux-ci sont gérés par un système de cartes assez astucieux. Vous dépensez des ressources pour construire un jeu de cartes qui représente votre armée. Vous pouvez dépenser des ressources pour débloquer de nouveaux types d'unités ou choisir de mettre à niveau votre chargement actuel pour améliorer leurs statistiques d'attaque.

Déplacer votre général vers une tour ennemie, un château ou près d'un général ennemi commence la bataille. Cela vous transporte dans un autre monde qui représente le champ de bataille, puis vous envoyez vos différentes unités tout en dépassant ce que l'ennemi va faire. Chaque carte unitaire coûte une certaine quantité de mana à déployer, ce qui signifie que vous devez équilibrer la défense et l'ordre d'attaque pour gagner ces mini-jeux.

Vertigo Games/Wolfdog Interactive

Une victoire ou une défaite ici signifie la fin de l'objet attaqué dans le Skyworld principal. Si vous perdez, votre général ou la tour tombe, si vous gagnez, l'ennemi tombera. C'est assez simple, mais c'est aussi une affaire délicate.

Il y a plusieurs itinéraires que vos troupes peuvent emprunter pour se battre vers la victoire, mais si vous les envoyez tous de la même façon, elles pourraient rencontrer une fin rapide et prématurée. Vous devez également juger ce que vous envoyez en fonction de ce que l'ennemi envoie contre vous. Certaines unités sont plus efficaces contre les ennemis que d'autres et cela dépend de qui elles sont confrontées. L'infanterie standard est inutile contre les ballons de combat (flèches tirant des ballons à air chaud), tandis que les archers de feu sont beaucoup plus efficaces.

Longévité et multijoueur

Vous pouvez choisir de jouer de quelques façons différentes et cela rend un gameplay intéressant. Nous passions un tour à améliorer tous les fantassins de base, tandis qu'un autre pourrait être dépensé à essayer de débloquer un dragon ultra-puissant pour faire briser notre tour.

Vertigo Games/Wolfdog Interactive

La campagne principale de Skyworld est limitée à environ 10 heures. Il est magnifiquement conçu, avec beaucoup de détails, et l'effort investi dans les voix off est également impressionnant. Alors qu'il y a des batailles d'escarmouche à jouer, le principal attrait pour la rejouabilité vient de se battre avec vos amis.

Les choses deviennent vraiment intéressantes contre les joueurs humains. Avec tant de façons différentes de jouer, il n'y a pas de fin de surprises en magasin. Vous pouvez essayer de capturer rapidement une carte entière ou moudre lentement votre chemin vers une armée puissante tout en espérant que votre adversaire ne fait pas la même chose.

Premières impressions

Bien que nous soyons assez sceptiques quant à la façon dont un jeu de stratégie au tour par tour pourrait se traduire dans le monde de la réalité virtuelle, Skyworld nous a montré à quel point il pouvait être fait.

Une conception bien implémentée, de beaux graphismes et une mécanique intelligente en font un jeu intéressant et facilement accessible dont presque tout le monde pourrait profiter.

Le gameplay tour par tour pourrait constituer une option de jeu paresseux dans la réalité virtuelle, mais il est loin dêtre ennuyeux. Avec autant de façons différentes de jouer, une multitude de ressources différentes, des troupes et plus encore à gérer, Skyworld est très amusant.

Cependant, ce nest pas bon marché et avec une courte campagne, vous devrez vous assurer davoir des amis à combattre si vous voulez en avoir pour votre argent.

Skyworld est compatible avec HTC Vive et Oculus Rift et disponible à l achat sur le magasin Steam maintenant .

Écrit par Adrian Willings.