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(Pocket-lint) - Jeux zombies se prêtent bien à la réalité virtuelle. Avoir des monstres mangeurs de chair rongeant vos talons est beaucoup plus crédible que sur un écran déconnecté. En conséquence, il y a beaucoup de jeux VR basés sur des zombies à partir de laquelle choisir.

Nous sommes déjà de grands fans de Killing Floor 2 - le jeu de tir à la première personne 2016 - alors quand nous avons entendu que la franchise faisait son chemin dans l'univers de la réalité virtuelle, nous avons attrapé une copie, nous avons sauté sur notre HTC Vive casque, et est descendu à l'affaire sale de tuer des zombies.

Notre avis rapide

Killing Floor : Incursion est probablement le jeu de tir sur les zombies le plus atmosphérique, le mieux conçu et le plus agréable auquel nous ayons joué en réalité virtuelle. Il est graphiquement magnifique, exempt de bugs et tout à fait plaisant.

Nous avons apprécié le scénario (malgré sa brièveté), les combats de zombies intenses, la variété des armes et l'ajout d'énigmes et d'interactions avec l'environnement. Tout cela rend Incursion bien plus intéressant que votre jeu de tir par vagues moyen. C'est également un changement rafraîchissant d'avoir des voix off britanniques et un jeu de voix décent dans un jeu VR.

En bref, Killing Floor : Incursion est un plaisir absolu à jouer, encore plus si vous avez un ami avec qui le faire. Nous regrettons seulement qu'il n'y en ait pas plus.

Killing Floor : Incursion est compatible avec le HTC Vive, l'Oculus Rift et bientôt le PlayStation VR. Il est disponible à l'achat sur Steam et chez tous les bons revendeurs.

Alternatives à considérer

Vertigo GamesAlternative zombie games image 2

Arizona Sunshine

Arizona Sunshine est un autre de nos grands favoris. Il s'agit d'un jeu de tir sur les zombies qui a probablement plus d'heures de jeu potentielles, avec la coopération en prime. L'atmosphère est également merveilleuse et le jeu est brillamment conçu. C'est certainement une excellente alternative si vous cherchez un jeu de zombies VR génial.

Lire l'article complet :Arizona Sunshine Critique du jeu

Pocket-lintAlternative Zombie Games image 1

L'expérience de Brookhaven

Si vous êtes un fan de zombies et d'horribles monstres arachnéens qui essaient de vous manger le visage dans le noir, alors The Brookhaven Experiment est un autre jeu à ne pas manquer. Il est effrayant, atmosphérique et tout à fait agréable.

Lire l'article complet :The Brookhaven Experiment : critique du film

Critique de Killing Floor Incursion : Une aventure VR massacrant des zombies

Critique de Killing Floor Incursion : Une aventure VR massacrant des zombies

4.5 stars - Pocket-lint recommended
Pour
  • Des graphismes magnifiques
  • Des combats de zombies viscéraux
  • Un scénario agréable
  • Un jeu de voix et une narration supportables
  • Un mode coopératif.
Contre
  • Un peu court
  • Peut-être un peu cher pour le temps de jeu.

Même Zeds, histoire différente

Charger Killing Floor : Incursion, vous vous retrouvez dans le corps d'un soldat qui est opéré par des machines et dont on parle comme s'il n'était pas là par quelques techniciens. Blessé, il est remis dans le coma alors que les lumières de secours commencent à clignoter et que des problèmes commencent à se produire. Dans son état inconscient, le soldat que vous avez supposé est maintenant jeté dans un monde virtuel - qui est apparemment utilisé comme terrain d'entraînement pour les employés de l'installation. Il y a un drone flottant exploité par une personne que vous devez rencontrer dans un monde juste hors de portée. Alors qu'elle vous guide à travers votre monde virtuel, il devient vite clair que quelque chose a mal tourné.

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En pleine nuit, vous êtes conduit sur le chemin du jardin jusqu'à une maison abandonnée pleine de zombies, surnommée avec amour « Zeds ». Ces créatures ressemblent plus à des extraterrestres que des zombies morts-vivants traditionnels.

Ce premier niveau vous voit doucement assouplir dans l'environnement rempli de zombies. Deux couteaux dentelés sur votre dos et un pistolet sur votre étui sont tout ce dont vous avez besoin. Les zombies initiaux sont assez faciles à gérer, mais vous trouverez bientôt que vous êtes attaqué par des zeds en colère comme des araignées aussi.

Aux commandes : pistolets et membres

Les armes sont faciles à utiliser : les armes se rechargent facilement en appuyant sur le bouton de menu, et si vous les déposez, elles retourneront même dans votre étui en un clin d'œil.

Le

côté déclenche des munitions de faisceau et de la santé dans votre main pour vous garder réapprovisionné et revitalisé. Vous ne pouvez pas ramasser quelque chose pendant que vous tenez déjà un pistolet, donc vous devez lâcher ou mettre vos armes avant de pouvoir en prendre une autre ou des munitions pour y mettre. Cela nécessite un travail rapide des doigts quand les choses deviennent un peu trépidantes.

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Différents canons manipulent différemment : avec un fusil de chasse, vous pouvez continuer à charger des obus en permanence ; avec des pistolets, vous aurez besoin de changer de mags, pour lesquels vous aurez besoin d'obtenir le bon timing lorsque vous êtes au chaud de la bataille (ou alterner les recharges entre les pistolets si vous utilisez deux).

Si vous manquez de munitions, vous pouvez abattre des zeds qui osent vous approcher trop près de la crosse de votre pistolet, de votre torche, ou prendre un couteau dans votre dos à la place. Et quand les parties du corps volent, vous pouvez attraper un membre zombie détaché à utiliser (il y a même un exploit pour faire ce qu'on appelle « arrêter de vous frapper »).

Alors que nous avons travaillé à travers le jeu, nous avons été heureux de mettre la main sur un fusil d'assaut, puis un fusil de sniper (ce qui nécessite un boulon frustrant mais réaliste pour recharger la chambre). Ces armes sont beaucoup de plaisir - et bien que techniquement vous avez besoin de deux mains pour les utiliser correctement, vous pouvez également utiliser à double maniement. À un moment donné, nous avions un fusil d'assaut dans chaque main et nous nous sentons comme Arnold Schwarzenegger mettant fin à des zombies.

Se déplacer dans l'environnement

Les

mouvements dans Incursion sont contrôlés par des rayonnements. En utilisant les contrôleurs, vous pouvez faisceau à l'endroit où vous pouvez voir sur la carte avec une distance limitée. Cette capacité de téléportation est limitée à ajouter à la tension. Vous pouvez vous téléporter hors de danger, mais si vous vous téléporter trop rapidement dans une succession rapide, cela raccourcit la distance que vous pouvez parcourir et vous finissez par être incapable d'aller plus loin.

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Une jauge sur un poignet vous indique la quantité de puissance que vous avez laissée dans le téléport, tandis que l'une sur l'autre montre la quantité de santé que vous avez laissée. Garder un oeil sur ceux-ci est difficile quand votre esprit est sur le meurtre de zombies et rester en vie, mais vous apprenez vite à quelle distance et à quelle vitesse vous pouvez voyager.

Il y a un total de quatre niveaux dans la campagne et ils peuvent être joués seul ou avec un ami en mode coopératif. Les niveaux sont constitués d'une ferme sombre dans un bois délabré, de catacombes avec des chauves-souris et des passerelles étroites étroites, d'égouts souterrains à Paris et d'un laboratoire biomédical où résident les maniaques qui ont déclenché l'épidémie.

Chaque section se termine par un grand Zed à traiter. Ces patrons prennent beaucoup à poser car vous devez également combattre les zeds standards en même temps. Les combats sont intenses, frénétiques et palpitants. La panique s'installe lorsque vous êtes coincé contre un mur et que vous manquez de munitions, saisissez désespérément des armes, changez d'arme ou dépassez votre chemin hors du danger.

D'une

manière générale, le passage aux principaux niveaux de la campagne ne nécessite pas beaucoup de réflexion. Juste beaucoup de tir, de poignarder et d'étouffer vos propres cris. Il y a aussi des énigmes, comme des séquences de boutons et des hacks de porte.

Mode mort zombie inévitable

La campagne principale prend environ quatre heures à compléter, selon vos compétences. Tu en veux plus ? Ensuite, il y a le mode Holdout qui vous met à affronter un barrage sans fin de zombies plus durs et plus durs sans aucun répit. Ils ne viennent pas par vagues non plus, donc ce n'est pas votre jeu de tir zombie basé sur les vagues classique. Ils n'arrêtent pas de venir et venir.

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Vous démarrez ce mode avec juste un pistolet et deux couteaux, mais obtenir des points déverrouille d'autres armes. Vous obtenez des points en tuant des zeds et en tirant des endroits spécifiques - les coups de tête étant clairement les plus précieux. Plus rapidement d'armes deviennent disponibles pour faciliter la vie, y compris celles qui ne sont pas présentées dans le mode campagne principal.

Le mode Holdout transforme Killing Floor : Incursion en l'un des jeux zombies les plus frénétiques que nous ayons joué. Et l'un des plus addictifs.

Récapituler

Nous sommes heureux d'annoncer que Killing Floor : Incursion est probablement le jeu de tir sur les zombies le plus atmosphérique, le mieux conçu et le plus agréable auquel nous ayons joué en VR. Il s'agit d'un jeu immersif et très amusant, avec le bon mélange d'armes, d'ennemis et d'environnements. Son temps de jeu est court et son prix élevé.

Écrit par Adrian Willings.
Sections Jeux Vidéo RA & RV