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(Pocket-lint) - L' original L.A. Noire est sorti en 2011 - par Rockstar, célèbre pour la franchise Grand Theft Auto - qui, dans ce monde en rapide évolution, se sent comme il y a une vie. Lorsqu'il a été lancé, il était le jeu de montrer tout ce qui était possible avec l'animation faciale - quelque chose qui, dans une certaine mesure, se lève encore aujourd'hui - qui a mis la barre haute et a bénéficié à la fraternité du jeu depuis lors.

Ces dernières années, nous avons vu la réédition de L.A. Noire pour Nintendo Switch, aux côtés des remasters 4K pour PC et console. Ce qui est bien, mais c'est quand nous avons entendu parler de la version de réalité virtuelle que nous pouvions à peine contenir notre excitation.

Bien sûr, nous étions un peu inquiets qu'une version VR finisse par être un port désordonné, mais L.A. Noire : The VR Case Files est une version éditée du jeu original, qui donne une nouvelle vie au classique. Que vous soyez à la recherche de la nostalgie ou que vous soyez nouveau dans le titre, en réalité virtuelle, il y a beaucoup de friandises en magasin pour les nouveaux arrivants et les fans établis.

Lorsqu' un port n'est pas un port

Cela fait quelques années que nous avons joué le jeu original, mais la version VR est tout de suite familière. Pour vérifier à quel point il est proche de l'original, nous avons démarré l'ancien jeu et, oui, il a les mêmes niveaux, les mêmes personnages et la même voix over/script que le jeu original.

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La différence ? La version VR est coupée, avec seulement sept missions - ce qui est beaucoup moins que le jeu original - ce qui fait environ huit heures de jeu au total.

Mais appeler la version VR simplement un port ne ferait pas vraiment justice. Le jeu original est une expérience basée sur la mission à la troisième personne, tandis que The VR Case Files est beaucoup une expérience de réalité virtuelle à la première personne (l'indice est dans le nom, hein ?). Cela fait une différence évidente, car vous êtes beaucoup plus directement impliqué dans l'action.

Vous ne serez pas surpris d'apprendre que les graphismes ont également été améliorés et améliorés depuis l'original. Sur les paramètres par défaut, il est superbe et, si vous avez la puissance, vous pouvez augmenter les visuels encore plus loin.

Si vous avez joué au jeu original récemment, vous pourriez vous souvenir des missions et savoir comment les traverser. Mais si, comme nous, vous ne l'avez pas joué depuis des années alors c'est comme jouer à un nouveau jeu - et c'est une expérience passionnante.

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La principale vente de L.A. Noire originale était son utilisation de la technologie de capture faciale, utilisée pour créer des expressions faciales réalistes pour des interactions réalistes dans le jeu avec des suspects, des témoins et des collègues. Presque comme un film interactif, si vous voulez. Ce même design a été transporté dans le monde virtuel, ce qui fait une expérience vraiment immersive lorsque vous interrogez des criminels ou que vous appréciez simplement leurs grimaches et griffonneurs alors que vous vous engagez dans une tache de poings.

Cette cartographie faciale vous permet de lire les expressions et les émotions des personnes avec qui vous parlez, ce qui signifie que vous pouvez déterminer s'ils disent la vérité ou simplement vous enchaînent. Cela a si bien fonctionné dans l'original L.A. Noire, mais en réalité virtuelle, c'est encore plus fantastique - et ne semble pas avoir vieilli comme on pourrait s'y attendre.

Cela va probablement sans dire : contrôler le monde autour de vous en réalité virtuelle est très différent d'un jeu à la troisième personne, aussi. La conduite, par exemple, vous place directement sur le siège avant, avec vos contrôleurs à main devenant le volant. Les déclencheurs latéraux des manettes du HTC Vive actionnent la fonction grip pour ramasser des objets ou interagir avec des objets (c'est aussi une poignée à bascule, donc appuyer une fois sur les boutons vous permet de tenir le volant et de partir facilement). Le résultat est une expérience de conduite qui est bien mise en œuvre et amusante - c'est-à-dire jusqu'à ce que vous retiriez vos mains du volant pour mettre la sirène et accidentellement s'écraser dans une autre voiture ou écrasez des piétons. Les virages difficiles ont l'impression de basculer la voiture, mais ce n'est pas une surprise pour les voitures classiques des années 1940 - ce ne sont pas des véhicules modernes avec contrôle de traction et ABS.

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Une autre grande fonctionnalité est que si vous n'aimez pas la conduite ou vous ennuyez en train de vous déplacer à travers le trafic de Los Angeles, alors il y a un bouton « WARP » dans la voiture pour sauter droit à votre destination (si seulement il y avait une telle chose dans la vraie vie !). Hélas, il n'engage pas réellement un entraînement de distorsion caché sous le capot, mais il vous ramène directement au travail de détective - où L.A. Noire brille vraiment.

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conduite n'est pas la seule chose à aimer non plus. Le tir se sent aussi beaucoup plus immersif que dans le jeu original, en particulier lorsque vous tenez un pistolet entre vos mains virtuelles et que vous regardez l'impact des coups de feu. Lorsque nous avons été appelés à assister à un braquage de banque et que nous avons dû tirer dessus avec des voyous pour nous battre à travers les portes d'entrée avec un fusil de chasse, nous avons beaucoup aimé voir les murs, les piliers et les paysages exploser au fur et à mesure que les coups de feu se connectaient ; tout en esquivant d'avant en arrière entre les couvertures pour rester à l'abri du danger. Plus tard dans le jeu, les fusillades dans une usine de soupe et une usine de métal sont tout aussi amusantes.

L' arme de poing classique Colt .45 de 1911 est difficile à recharger, mais il est satisfaisant de le faire - laissez tomber un mag, tirez la toboggan, puis pompez des tours dans des méchants qui ne veulent pas venir tranquillement. C'est la réalité virtuelle à son meilleur.

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Combattre est tellement plus agréable quand vous pouvez regarder le coup de poing se connecter juste devant vos yeux, aussi. Actions dans la vie réelle se traduisent dans le monde virtuel avec enthousiasme dans ce jeu : élever les contrôleurs à votre visage bloque les balançoires entrantes de scallywags qui osent choisir un combat avec la loi, tout en faisant glisser un coup de poing pour un one-deux classique. Vous pouvez opter pour une gifle à main ouverte, un uppercut ou un crochet droit doux - tout ce qui fonctionne. Cependant, nous avons été déçus de constater que quand un adversaire bloquait nous ne pouvions pas nous faufiler dans un coup bas effronté, mais vous ne pouvez pas tout avoir.

L' immense joie et l'hilarité du mouvement

Se déplacer dans les jeux de réalité virtuelle est généralement une affaire collante. Différents jeux le manipulent de différentes manières. Certains optent pour « rayonner » ou « téléporter » - pensez à cela comme jeter une pierre virtuelle devant vous puis réapparaître là en perspective à la première personne - tandis que d'autres lancent une locomotion lisse qui vous permet de contrôler le mouvement avec le trackpad. Certains utilisent un mélange des deux.

L.A. Noire, cependant, offre trois modes différents pour se déplacer - et l'un d'eux est vraiment spécial.

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Le premier mode consiste simplement à regarder le paysage et quand quelque chose est mis en évidence en jaune dans la direction que vous voulez aller, il suffit de cliquer pour le faisceau là.

Alternativement, le second mode signifie que le fait d'appuyer deux fois sur le pavé tactile fait apparaître un réticule de visée que vous pouvez déplacer avec votre tête, en cliquant à nouveau pour vous téléporter vers l'endroit où il pointe.

Le troisième mode est notre vrai favori - celui qui est spécial. Ce mécanicien de mouvement imite la vie réelle : en maintenant le trackpad et en agitant vos bras comme si vous marchez, vous commencerez à le faire. Vous pouvez également maintenir la gâchette pour courir pendant que vous le faites - ce qui est tout aussi fantastique que hilarant et épuisant. Nous adorons ce style de mouvement, car il semble naturel (même si, pour les spectateurs, vous aurez l'air hilarant).

Autre mouvement dans le monde du jeu est également magnifique. Que vous giflez des criminels, agitez un doigt accusatoire sur des suspects ou agitez simplement vos bras comme vous essayez de contrôler la circulation, il y a quelque chose de flexible dans le système de mouvement de L.A. Noire VR qui en fait un pur plaisir de jouer.

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part les délices, L.A. Noire VR peut être un peu dérangeant. Ce n'est pas un jeu pour les jeunes, c'est sûr. Dans une mission, par exemple, nous avons entendu des coups de feu et nous nous sommes précipités sur les lieux d'un crime - seulement pour trouver une victime écartée par terre. En le retournant, on nous a encouragés à ouvrir ses revers de costume et à commencer l'enquête. Soudain, nous nous sommes retrouvés à cheval sur un cadavre à la recherche de preuves - dans une perspective convaincante à la première personne. C'était une expérience quelque peu troublante qui nous a laissés légèrement instables par rapport à l'équivalent à la troisième personne à distance - mais en dit long sur les attributs immersifs de ce jeu.

Que les enquêtes commencent

Dans le jeu, votre ordinateur portable est la clé du succès - un outil que vous pouvez saisir à tout moment. Niché soigneusement dans votre poche avant gauche, il contient toutes les informations sur l'objectif actuel et les indices découverts. Lors des interrogatoires, vous pouvez l'utiliser pour choisir l'indice ou la ligne de questions que vous souhaitez suivre. Nous avons également trouvé - à notre plus grand plaisir - que vous pouvez dessiner dans votre carnet, alors nous avons pris à griffonner dedans quand nous avons parlé à des témoins ou des suspects. Ajouter une moustache effrontée à leur croquis de profil ou griffer entre les lignes en attendant qu'elles finissent par gaufrer est amusant. Enfant, mais toujours amusant et, qui plaisantez-vous ? - On le ferait tous.

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Avec toutes les subtilités du mouvement et la liberté flexible qui y est associée, il est facile de tomber dans le rôle d'un batt-cop-cum-homicide détective des années 1940. Nous nous sommes retrouvés entièrement investis dans les enquêtes, fouiller dans tous les coins des scènes de crime, regarder des civils avec suspicion, faire des malfaits/bons flic sur des criminels.

Quand vous ramenez un criminel à la station, les interviews commencent sérieusement. Compte tenu des indices et des motifs potentiels que vous avez déjà découverts, vous devez ensuite suivre une série de questions pour décider s'ils doivent être accusés. Vous avez le choix entre un bon flic, un mauvais flic ou une accusation directe à chaque étape, puis vous choisirez un fait pour vous soutenir et pousser la conversation vers l'avant (en supposant que vous avez découvert ladite preuve).

Si vous venez débloqué et que vous ne pouvez pas déterminer quelle ligne de questions suivre alors vous vous retrouverez à parcourir les mêmes scènes encore et encore jusqu'à ce que vous obteniez bien. Nous avons trouvé ça un peu harcelant parfois, comme un écolier méchant obtenant les mauvaises réponses et étant forcé de faire des lignes. C'est peut-être évident dans la façon dont certains jeux peuvent sortir.

La déconnexion occasionnelle décevante

Jusqu' à présent, si bien. Bien impressionné par L.A. Noire VR tel que nous sommes, il est intéressant de noter qu'il y a quelques problèmes avec l'expérience utilisateur générale et les bugs qui nous ont harcelés.

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Au début du jeu, il semblait ne pas se charger, ce qui nous a laissé à la recherche d'un vide de réalité virtuelle noire. En supposant qu'il s'était écrasé, nous avons recommencé - seulement pour atteindre le même résultat. Il s'est avéré que nous devions accepter certaines conditions pour continuer. Ces cases à cocher n'apparaissaient que sur l'écran du bureau et il n'y avait rien sur l'écran du HTC Vive pour nous faire savoir que nous devions sauter par-dessus cet obstacle. Nous avons eu des expériences frustrantes similaires lorsque le jeu s'est écrasé et une notification d'échec des sauvegardes dans le cloud a dû être rejetée avant que le jeu ne soit rechargé - mais une fois de plus, il n'y avait rien dans l'écran VR pour nous alerter.

Parfois, nous nous retrouvions aussi frapper des murs lorsque nous nous déplacons dans le monde de la réalité virtuelle, ce qui nous a permis de voir un écran noir au lieu de l'environnement que nous attendions. Il n'est pas rare de voir des problèmes de suivi des frontières et du monde du jeu comme celui-ci - mais cela conduit à une déconnexion que nous préférerions faire sans.

Chaque fois que le jeu se charge d'un nouveau niveau, vous recevez un message vous demandant de vous tenir au milieu de votre espace de jeu et appuyez sur un bouton pour recentrer. Le problème ici est simple : comment savez-vous où vous êtes dans le monde réel quand vous avez un casque sur ? Ainsi, vous devrez retirer le casque ou utiliser la caméra frontale, ce qui est une véritable expérience de destruction de l'immersion.

Une caractéristique du jeu est que lorsque vous êtes sur le point de conduire quelque part, vous pouvez choisir de vous asseoir ou de rester debout. Cela sonne bien en théorie, mais vous devez avoir une idée de l'endroit où vous êtes dans la pièce pour fouiller aveuglément, ressentir un siège pour percher. C'est agréable d'avoir l'option, mais ce n'est pas la meilleure expérience utilisateur.

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Nous avons également trébuché sur le bug occasionnel amusant. Par exemple : en chargeant le jeu d'une sauvegarde précédente, nous nous sommes retrouvés debout sur le bureau dans la salle d'interrogatoire sans raison apparente. D'accord, alors.

En tant que flic des années 1940, on s'attend à porter un chapeau, que ce soit en uniforme ou en uniforme. Ce chapeau prend beaucoup de votre vision à l'intérieur du jeu. Au début, cela a pris beaucoup de votre vision mais, heureusement, Rockstar a depuis mis à jour le jeu afin que vous puissiez maintenant retirer le chapeau et le jeter de côté pour une vue plus complète. Ne nous blâmez pas si vous êtes mâché par votre commandant.

Tout cela dit, ces petits problèmes ne font pas obstacle à ce qui est autrement un grand jeu - et l'un des meilleurs jeux de réalité virtuelle que nous avons joué jusqu'à présent. On n'attendrait rien de moins de Rockstar, donc c'est génial de voir L.A. Noire réimaginée de cette manière.

Premières impressions

L.A. Noire : Les dossiers de VR sont tout ce que nous espérions. Ce n'est pas un port VR haché ensemble, mais plutôt le remastérisage d'un classique dans l'univers de réalité virtuelle.

La cartographie faciale que L.A. Noire était connue pour briller d'une manière ou d'une autre en réalité virtuelle est tellement plus brillante qu'elle ne l'a jamais fait auparavant. Combattre, tir, conduire et enquêter sont beaucoup plus agréables à la première personne et offrent une expérience plus immersive.

À l'inconvénient, il y a une poignée de bugs et de niggles d'expérience utilisateur. De plus, la version VR est une version réduite de l'original, donc il y a moins de longévité ici.

Si vous êtes un fan du jeu original ou si vous voulez simplement essayer un simulateur de VR Police génial, alors L.A. Noire : The VR Case Files vaut bien un coup d'oeil. Certains aspects (mais pas tous) ont fourni le monde de la réalité virtuelle le plus agréable que nous ayons connu à ce jour.

L.A. Noire : The VR Case Files est actuellement disponible pour HTC Vive et PlayStation VR. Il est disponible à l' achat sur Steam ou via Amazon.

Écrit par Adrian Willings.