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Ce qui est

merveilleux dans la réalité virtuelle, c'est qu'elle ouvre le jeu à tout un monde de possibilités et d'expériences qui ne sont pas possibles ailleurs. Bien sûr, le jeu a toujours fait cela dans une dimension, mais être enveloppé entièrement dans l'environnement d'un jeu fait une expérience beaucoup plus captivante.

Nous avons vu beaucoup de jeux VR différents jusqu'à présent, mais GORN est quelque chose de spécial. Le jeu vous voit tombé dans l'arène du gladiateur dangereux et mortel de l'ancien, combattant désespérément pour votre vie contre une masse de brutes diaboliques intention de vous battre dans une pulpe.

Nous aimons son style de gameplay, qui est l'endroit où la réalité virtuelle brille vraiment - lorsque vous balancez vos bras autour, en bobant et en tissant dans le monde réel tout en le combattant dans le virtuel.

Mais GORN n'est-il pas plus que de la violence gratuite ? Nous avons enfilé notre armure, décapé notre épée et attaché à notre HTC Vive pour le savoir.

Hilarité et brutalité abondent

GORN est immédiatement amusant. Les graphismes en forme de bande dessinée sont pittoresques, mais impressionnants, aidant à enlever une partie de l'horreur qui pourrait autrement venir avec piratage des membres et des attaques dans la tête.

Mais GORN est toujours brutal. Ce n'est certainement pas un jeu pour les enfants.

En sautant, nous nous sommes retrouvés confrontés à une sélection de portes à choisir - et nous avons immédiatement choisi la mauvaise. Cela nous a jetés dans une arène avec plusieurs ennemis à la bataille, où vous devriez normalement combattre un seul gladiateur comme moyen d'un tutoriel. Pourtant, c'était une excellente vue des choses à venir.

Il est immédiatement évident que se battre dans l'arène ne va pas seulement être fatigante, c'est aussi un exercice dangereux. Les développeurs recommandent un espace de jeu carré à l'échelle de la pièce de deux mètres - et avec raison. Lorsque vous vous défondez et slassez dans l'arène VR, vous devez être sûr que vous n'êtes pas en danger de frapper d'autres personnes dans le monde réel. Nous nous sommes retrouvés à baser des tables, à frapper des chaises et à faire tomber les choses des surfaces, ce qui était une honte car cela nuisait au plaisir de la réalité virtuelle. Certainement pas la faute du jeu cependant - nous avons juste besoin de plus d'espace !

GORN vous donne une multitude de niveaux à combattre. Ceux-ci sont sélectionnés à partir d'une plate-forme mobile à l'intérieur de ce qui est essentiellement votre cellule de prison. Lutter à travers les arènes de difficultés croissantes vous donne accès à de nouveaux combats et plus excitants.

En ouvrant une porte et en marchant dans l'arène, on vous donne une sélection d'armes à choisir et on vous oblige à lever les bras et à vous incliner devant vos oppresseurs avant le début de la bataille.

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Choisir la meilleure arme vous donne accès à des versions nouvelles et améliorées au fur et à mesure que vous obtenez des dégâts avec eux. Une multitude d'armes sont disponibles, y compris des épées et des masses aux nunchucks, des couteaux à lancer et des marteaux à deux mains. Les ennemis tombés tombent aussi des armes que vous pouvez saisir si vous préférez l'apparence de leur équipement.

Il y a quelque chose de superbement satisfaisant à faire éclabousser une masse et à faire tomber les gladiateurs adverses de votre chemin.

Vous pouvez même faire des choses comme ramasser un rocher et se faire tuer avec ça, ce qui déverrouille ensuite un rocher géant que vous pouvez utiliser. L'hilarité s'ensuit alors lorsque vous réalisez que le rocher peut être utilisé pour frapper les adversaires nettoyer hors de l'arène comme frapper un home run.

Jouer à travers plusieurs batailles d'arène débloque des combats de champion qui, lorsque vous les terminez, débloque des armes supplémentaires cachées dans les niveaux inférieurs de votre cellule. Vous obtenez des choses comme un poing de métal géant ou des mains de harpon que vous pouvez tirer sur vos ennemis. Ceux-ci ajoutent un niveau supplémentaire de jeu et de plaisir au jeu.

Chaque arme inflige des dégâts d'éclaboussures de sang. Vous pouvez trancher les membres, lâcher la tête et provoquer le chaos brutal général en se battant comme un fou jusqu'à ce que vous soyez le seul gladiateur restant debout dans l'arène.

Cependant, lorsque nous avons commencé à jouer à GORN, nous avons lutté avec la mécanique du mouvement. Le mouvement par défaut est exceptionnellement gênant jusqu'à ce que vous en ayez le coup. Pour aller de l'avant, vous devez tenir le pavé tactile et tirer le monde vers vous, comme si vous déplacez le paysage, pas l'inverse.

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Heureusement, nous avons trouvé que nous pouvions changer cela dans les paramètres de sorte que le trackpad est devenu l'outil de mouvement et tout ce que nous avions à faire était de frotter notre pouce dans la direction que nous voulions voyager. Il existe une variété d'options de mouvement différentes, de sorte que vous pouvez choisir ce qui vous convient le mieux, mais nous avons trouvé ceci le plus facile à utiliser.

Le reste des contrôles sont assez intuitifs. Le bouton de menu est un bouton de maintien à bascule, donc en tapant dessus pendant que vous prenez une arme la gardera dans votre main. Alors c'est juste un cas de balancer vos adversaires.

Bûcherons et bêtises à la victoire

Il y a beaucoup de chortles à avoir à partir des graphismes, gameplay et la conception des niveaux. Nous aimons regarder la façon dont les gladiateurs ennemis se débrouiller, surtout quand ils ont trop d'armure et semblent être alourdis par leur propre charge. Ils sont tout aussi hilarants quand ils sortent balancer leurs armes sur vous et se balançant autour de l'arène en essayant de prendre le dessus.

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Nous apprécions aussi les petites choses comme les chants de la foule et la façon dont ils jettent des pièces après une victoire. Les armes ont également un oscillation hilarant pour eux, ce qui leur fait sentir qu'elles sont faites de feutre cintré ou de gelée plutôt que d'acier et de bois massif.

Les

autres niveaux incluent l'humour de la langue dans les joues. Un exemple est que les Seigneurs de l'arène laissent sortir un grand homme vêtu de la tête aux pieds en armure et annoncent : « Combattez Achille, il n'a aucune faiblesse du tout » - mais une de ses chevilles est découverte.

GORN n'est pas si dur. Une fois que nous avons eu le coup de choses, il n'y a pas beaucoup de menace des gladiateurs ennemis. Une balançoire et un balayage suffisent souvent pour les tuer, mais ils ont vraiment du mal à vous frapper à moins que vous ne soyez trop lent pour répondre. Les ennemis les plus difficiles ont un blindage qui doit être détruit avant de pouvoir infliger des dégâts réels.

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Là où GORN devient plus dur, c'est quand vous êtes entouré et que vous devez garder votre tête en mouvement pour surveiller les menaces. Les gladiateurs ennemis pourraient être lents et bûcherons, tout comme leurs balançoires, mais s'il y en a une poignée, cela devient bientôt un problème majeur.

Premières impressions

GORN est un jeu de craquage si vous pouvez estomac la brutalité cailleuse de sang. Il est inondé de contenu et de batailles d'arène qui vous permettront de revenir pendant des heures et des heures si vous voulez.

Comme les jeux de réalité virtuelle vont, il y a beaucoup à aimer sur celui-ci. Ses graphismes sont impressionnants, tout comme le gore horrible et les délices hilarants qui viennent avec la lutte contre les adversaires bourdonnants jetés sur vous dans le ring gladiateur.

À l'inconvénient, la facilité des combats signifie qu'il y a un risque que GORN devienne un peu trop pareil trop rapidement.

Si vous cherchez quelque chose de nouveau et rafraîchissant, alors GORN vaut bien chaque centime. Pour un bon moment, vous ne trouverez pas autant d'argent ailleurs. Fais attention à ne pas écraser trop du monde réel quand tu joues.

GORN, actuellement en accès anticipé, est compatible avec le HTC Vive et Oculus Rift et est disponible à acheter sur Steam .