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Front Defense est un jeu de tir à arcade rapide qui se déroule dans les derniers jours de la Seconde Guerre mondiale. Développé par l'équipe première de HTC, Fantahorn Studio, le jeu est un jeu de tir de réalité virtuelle créé spécifiquement pour le HTC Vive.

Soutenu par les personnes qui ont fait le matériel VR, Front Defense devrait théoriquement être le tireur le plus poli sur la plate-forme, mais est-ce qu'il tient ? Nous avons combattu des nazis VR pour le mettre à l'épreuve.

Revue de Front Defense : Vague sur vague de nazis virtuels

Quand nous avons entendu qu'il y avait un tireur de la Seconde Guerre mondiale pour le HTC Vive, nous avons dû admettre que nous étions excités. Le moment est-il venu de revivre les jours brumeux de Call of Duty et Medal of Honor ?

Hélas, non, ce n'est pas votre jeu de tir à la première personne classique. Front Defense à la place est un jeu de tir basé sur une vague de style arcade. Ce qui signifie que vous passez la majeure partie de votre temps derrière un tas de sacs de sable à combattre des vagues d'ennemis qui veulent vous tuer.

Avec le mouvement limité qui vient naturellement avec n'importe quel jeu Vive - vous ne voulez pas aller vomir votre déjeuner ou tourner dehors pendant des heures après le jeu, après tout - ce design de jeu est tout à fait logique. Et, en fait, il fait pour un jeu très agréable.

Pour jouer à Front Defense, vous avez besoin d'espace de jeu minimum de 2 m x 2 m, mais vraiment au moins 3 m carré est préférable car vous serez fringant derrière les sacs de sable en saisissant des munitions et en échangeant des armes.

Ce point a été l'une de nos premières frustrations avec le jeu : l'aire de jeu n'avait pas été correctement cartographiée et la boîte à grenades était enterrée profondément dans un canapé dans la zone d'essai, donc nous ne pouvions pas attraper un ananas à jeter sur Jerry. Heureusement, les développeurs ont pris en compte des choses comme ça et nous avons trouvé un couple épinglé à notre poitrine qui pourrait être facilement arraché dans la chaleur de la bataille.

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Étant un tireur de vagues, nous ne nous attendions pas à une histoire ou à une représentation profonde de personnage qui nous attirerait dans l'histoire. Mais ce n'est pas la force motrice du jeu.

Et une fois coincés, nous nous sommes vraiment retrouvés immergés dans la chaleur de la bataille. Laissant derrière la couverture de sac de sable pour attraper un autre magazine et éviter une grêle de feu a commencé à se sentir assez réel et intense après un court moment de jeu. Encore plus quand les balles ont pinglé au-dessus et ont renversé notre casque.

Revue de Front Defense : La mécanique maladroite du tournage VR

Comme quelques autres jeux de réalité virtuelle, Front Defense s'est senti un peu maladroit au début, au moins jusqu'à ce que nous obtenions un coup de contrôle. Vous prenez un pistolet avec un contrôleur et rechargez avec l'autre, ce qui semble assez logique mais a ses faiblesses.

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Combattre principalement avec une mitrailleuse Thompson, le rechargement des magazines usés est théoriquement facile. Vous déplacez votre main de rechange vers le bas du pistolet, cliquez sur la gâchette et retirez-la. Une nouvelle pince de munitions peut ensuite être acquise soit à partir d'une boîte de munitions située à proximité, soit à partir de la ceinture de votre hanche.

Cependant, le mécanicien d'atteindre votre hanche pour attraper plus de munitions se sentait gêné au début, échouant plus qu'il n'a réussi, ce qui signifie que nous avions un fusil vide et nous avons fini par être baïonnette par l'ennemi oh tellement de fois. La clé du succès est la pratique, ce qui la rend seconde nature. Finalement, nous avons abandonné les clips dépensés et en avons claqué de nouveaux avec une précision militaire.

C' est la physique d'un jeu de réalité virtuelle comme celui-ci, qui manque de tireurs de console et de systèmes de rechargement plus rapides. Cependant, ce n'est pas infaillible : parfois, s'agenouiller derrière la couverture, le Vive ne s'enregistrerait plus correctement lorsque notre main atteindrait la ceinture de munitions.

Le tournage est également varié. Vous pouvez viser vers le bas la vue de votre arme et même utiliser les deux mains pour stabiliser correctement le pistolet, mais les graphismes et le suivi de vos mains rendent cela difficile. Le pistolet et les vues glitaient souvent dans des directions ou des angles inconfortables, ce qui rendait difficile la visée correctement.

Les développeurs ont construit le jeu avec une vue laser virtuel rayonnant de votre arme afin que vous puissiez voir où vos balles vont frapper. Pas historiquement exact, mais utile néanmoins. Nous nous sommes vite retrouvés en tirant de la hanche et en utilisant la vue laser pour viser, ce qui est un moyen beaucoup plus efficace de rattraper des points et de rester en vie - même si ça ressemble un peu à la tricherie !

Revue de Front Defense : Les petites touches font la grande différence

Il y a beaucoup à aimer à propos de Front Defense. Il est intense, bien conçu et plein de belles petites touches qui en font une joie de jouer.

Nous avons aimé, par exemple, que vous trouverez que votre casque soit parfois abattu. Si vous ne l'attrapez pas rapidement et remettez-le en marche, vous verrez bientôt que vous êtes anéanti par la puissance de feu écrasante. Nous ne sommes pas sûrs qu'un casque en étain de la Seconde Guerre mondiale aurait offert autant de protection, mais au moins cela ajoute au drame.

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Nous aimons aussi que vous pouvez lancer des grenades en tirant une épingle avec vos dents. Ah, ouais.

Une fois que vous obtenez le coup de la mécanique du jeu, faire d'autres choses folles comme le double maniement d'une Thompson et la mitrailleuse Browning est beaucoup de plaisir.

Revue de Front Defense : Le combat acharné pour les points

Malgré le fait que les ennemis viennent dans des vagues prévisibles (il n'y a pas d'ennemis dynamiques ici) des mêmes endroits, dans une séquence définie, Front Defence est un jeu difficile car vous devez les combattre tout seul.

Vous avez des alliés IA qui combattent à vos côtés, mais ils sont surtout inutiles. Donc nous avons trouvé que nous mourrions beaucoup, même quand nous sommes arrivés à la scène des armes à double maniement et nous nous sommes battus à genoux de derrière nous.

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n'y a que trois niveaux à jouer, donc la répétition est inévitable. De plus, les deuxième et troisième niveaux sont verrouillés, ce qui nécessite des points pour les déverrouiller.

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niveau 2 demande 40 000 points à débloquer, et comme nous obtenions environ 4 000 points par essai avant de mourir, cela signifie essayer de franchir le niveau 1 10 fois.

Il finit par être beaucoup de jouer le même niveau encore et encore avant d'arriver n'importe où, ce qui peut devenir rapidement fatiguant - à la fois mentalement et physiquement.

Nous avons été surpris de voir à quel point le jeu peut être épuisant : esquiver et plonger derrière la couverture, retourner le feu et recharger fiévreusement a certainement travaillé une sueur rapide. Et vous feriez mieux d'avoir quelque chose de doux à agenouiller car vous serez souvent à genoux en essayant d'éviter de vous faire tirer dessus.

Premières impressions

Front Defense est un jeu de tir de réalité virtuelle immersif et agréable. Comme beaucoup d'autres jeux VR de génération actuelle, il peut être un peu maladroit et maladroit à certains moments, mais pour la plupart il est assez poli.

Nous pensons que cela pourrait être un peu frustrant pour certains, mais le fait que c'est délicat ajoute à la rejouabilité, car vous voudrez passer aux niveaux suivants.

Pour le prix, Front Defense vaut bien un coup d'oeil, surtout si vous aimez tirer sur les nazis. Et soyons en face, qui n'aime pas faire ça ?

Front Defense est disponible à l'achat sur Viveportet Steampour 14,99 £/19,99 $. Si vous avez un abonnement à Viveport, vous pouvez obtenir le jeu complet gratuitement.