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En avril 2019, Valvea officiellement taquiné un nouveau casque VR qui a été divulgué l'année dernièreet qui est maintenant révélé comme la vraie chose.

Si, comme nous, vous avez attendu avec haleine pour en savoir plus, alors vous serez heureux de savoir que le casque est prêt à la pré-commande avec des unités expédiées fin juin.

Il semble que comme HTC, Valve ne se débrouille pas quand il s'agit de matériel. L'indice Valve est livré avec une étiquette de prix assez lourde avec le kit complet coûtant 999/£919. Ce kit comprend le casque Valve Index, les contrôleurs Index (précédemment connus sous le nom de Valve Knuckles) et les stations de base de suivi.

Il est à noter cependant que l'index est rétrocompatible avec HTC Vive et Vive Pro. Cela signifie qu'il peut être possible de le jumeler avec les contrôleurs et les stations de base que vous possédez déjà, si vous souhaitez économiser de l'argent.

Sur la base des spécifications et des caractéristiques de conception, il semble que l'indice Valve signifie certainement affaires et peut bien valoir chaque centime. Il est équipé de deux écrans LCD 1440 x 1600, est capable de rafraîchir jusqu'à 144 Hz, a un champ de vision de 20 degrés plus large que le HTC Vive et promet une plus grande netteté ainsi qu'un effet de porte d'écran réduit.

Les surprises de ce nouveau casque VR viennent aussi. Il comprend un certain nombre de caméras frontales offrant une transmission stéréo de haute qualité ainsi que des possibilités pour les développeurs de bricoler dans la création de jeux.

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Il dispose également d'une fente d'extension avant qui ressemble à des choses comme le module Leap Motion de suivi manuel nous l'avons déjà vu.

Outre le casque, la société a également révélé des détails sur les nouveaux contrôleurs d'index.

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Ces nouveaux contrôleurs VR sont conçus pour permettre plus d'interactions avec des objets dans le monde virtuel - permettant aux joueurs de ramasser, de déplacer, de lancer et de saisir des objets autour d'eux. Ceci est grâce à une conception nouvelle et améliorée qui comprend 87 capteurs intégrés dans les contrôleurs. Ces capteurs permettent aux contrôleurs de suivre la position des mains et des doigts individuels, le poignet et les mouvements globaux de la main et promettent de permettre des mouvements plus naturels. Nous avons vu un avant-goût de ce que ce nouveau design signifie pour les jeux en réalité virtuelle avec un teaser du gameplay de Boneworks :

Il est intéressant de voir Valve s'éloigner du HTC partenaire. Nous nous demandons si cela est dû au fait que HTC a poussé de plus en plus vers le marché des affaires avec les récentes mises à jour du HTC Vive Pro et d'autres casques. Il semble que l'indice Valve va être beaucoup plus axé sur le consommateur.

Si vous avez hâte de mettre la main sur ce nouveau casque, rendez-vous sur le site officiel pour passer votre pré-commande dès aujourd'hui.