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(Pocket-lint) - Le directeur des communications de Microsoft, Greg Sullivan, a déclaré à Pocket-lint que la société espère que HoloLens sera un jour formidable pour les consommateurs, mais pour le moment, cest encore loin.

"Si la question est de savoir si cette technologie va être un produit de consommation, la réponse courte est oui, absolument. Mais si la question est de savoir si HoloLens 2 est un appareil grand public, alors probablement pas", a expliqué Sullivan lorsque nous lui avons demandé quand nous le ferions. voir HoloLens 2 dans les maisons plutôt que dans les installations dingénierie.

Le nouvel appareil - présenté lors de la conférence de presse de Microsoft au Mobile World Congress - inaugure une nouvelle ère pour le casque de réalité augmentée car il gagne un certain nombre daméliorations et daméliorations après son annonce originale en 2015.

Pas encore pour les consommateurs, mais un jour ...

Parlant à Pocket-lint, Sullivan a confirmé que le cas dutilisation principal pour le moment sera dans lentreprise et les affaires, bien quil espère quun jour cela changera.

"Nous croyons fermement que la réponse est oui, ce sera un appareil grand public, mais nous pensons que le trajet se mesure probablement en années."

La raison, cite Sullivan, est que HoloLens est susceptible dêtre trop cher pour la plupart des consommateurs qui cherchent à profiter de la réalité augmentée de Microsoft.

«Si jachète un HoloLens 2 aujourdhui et que je le ramène à la maison pour que mon fils puisse jouer à des jeux, il lui sera difficile de se rentabiliser très rapidement. Mais dans le cas de nos clients commerciaux, sils peuvent faire des choses quils ne pouvaient pas avant ou prolonger lexpertise de personnes du monde entier est alors beaucoup plus facile à justifier, et le retour sur investissement pour un client commercial est si profond que ces choses se rentabilisent très rapidement, ce qui nest pas forcément le cas dans les scénarios de consommation. "

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Économies déchelle

Il y a cependant de lespoir. Sullivan croit quà long terme, comme pour de nombreuses autres technologies, nous verrons les économies déchelle réduire le prix pour le rendre abordable non seulement pour plus dentreprises - peut-être votre garage local lorsque vous allez réparer votre voiture - mais aussi pour les consommateurs. aussi.

Cest une histoire trop familière. Au fil des ans, de nombreuses technologies sont au départ coûteuses ou destinées aux utilisateurs professionnels, avant de devenir viables pour les consommateurs à mesure quelles deviennent plus abordables.

Lorsque les PC sont apparus pour la première fois, ils se trouvaient dans les services de comptabilité plutôt que pour être utilisés à la maison pour jouer à des jeux - il en va de même pour les smartphones BlackBerry ou les reflex numériques pour les photographes professionnels.

Epic Games est à bord

Ces signaux impliquaient le PDG dEpic Games, Tim Sweeney, apparaissant sur scène lors de lévénement de lancement.

"Bien que je ne sois pas ici pour annoncer un jeu aujourdhui, je suis ici pour annoncer quEpic soutiendra HoloLens dans tous nos efforts", a expliqué Sweeney au public, Pocket-lint inclus, laissant entendre quil voit aussi que HoloLens 2 a du potentiel pour les consommateurs mais pas pour le moment.

Il a également ajouté quil pensait que "la RA sera la principale plate-forme du futur pour le travail et le divertissement".

Pour linstant cependant, la mauvaise nouvelle est que nous devrons peut-être attendre des années avant que HoloLens ne soit aussi accessible aux consommateurs que le téléphone mobile. Il y a cependant un peu de lumière au bout du tunnel: les appareils devraient être bien meilleurs dici là.

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Quest-ce qui nous attend pour le futur?

"Nous serions ravis que le HoloLens 2 ressemble à une paire de lunettes de lecture et ait une autonomie de deux mois", nous dit Sullivan avec le reflet du futur dans ses yeux.

"Si vous extrapolez à partir de la vitesse dexécution historique, la réponse est possible. Vous voyez le stockage, la mise en réseau et dautres technologies fondamentales qui ont permis à cet appareil de progresser, pas nécessairement sur la même pente que la loi de Moore pour les semi-conducteurs, mais ce sont toutes accélération, ou du moins amélioration à un assez bon rythme. Si vous supprimez cela sur plusieurs années, la réponse est oui, nous arriverons à ce point. "

Ensuite, il y a la vue encore plus longue:

"Alex Kipman [Technical Fellow for Mixed Reality and AI chez Microsoft et considéré comme le cerveau principal derrière le projet HoloLens] vous dira quun jour HoloLens ne sera même pas dans limage, il sera juste imprégné de ce qui nous entoure et du numérique les informations pourront simplement apparaître dans le contexte où que vous soyez et vous naurez plus besoin de porter quoi que ce soit sur la tête », déclare Sullivan avant dajouter« cest dans plus de deux ans, mais Alex pense à ces choses qui sont bien, sur l’horizon temporel. Cest la progression logique. »

Bien sûr, rien nempêche les consommateurs dacheter le HoloLens 2 aujourdhui sils ont 3500 $ à dépenser, mais pour Microsoft, pour le moment, laccent est principalement mis sur lentreprise et les affaires dans un avenir proche.

Écrit par Stuart Miles.