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HTC a publié une version d'accès anticipé d'un nouveau SDK qui permet aux développeurs de déverrouiller et d'utiliser les caméras frontales du HTC Vive Pro. Cela signifie qu'ils peuvent incorporer le monde réel dans leurs expériences et jeux virtuels, faisant du casque un appareil de réalité augmentée complète.

Les casques Windows Mixed Reality ont été en mesure de le faire de l'extérieur et ont gagné de la traction de la fin. HTC veut clairement une partie de cette action et les deux caméras à l'avant du HTC Vive Pro sont parfaitement placés pour fournir des capacités similaires.

HTC Vive Pro vs HTC Vive : Quelle est la différence ?

Initialement, on pensait que les caméras frontales situées à l'extérieur du casque Vive Pro étaient destinées à des capteurs supplémentaires, ce qui pourrait encore être le cas. Cependant, en donnant aux développeurs la possibilité de les utiliser au profit du porteur, les variantes logicielles peuvent être plus larges à l'avenir.

Imaginez jouer à Doom mais les démons surgissent derrière votre canapé. Ou organisez un jeu géant de Space Invaders sur le mur de votre salon.

Et vous pourriez vous débarrasser de ces barrières filaires intrusives car vous serez en mesure de voir exactement où vous êtes dans votre environnement de jeu.

Malheureusement, les caméras de la Vive Pro ne sont pas les plus hautes résolutions, donc les images du monde réel à l'intérieur du casque ne seront pas les meilleures, mais c'est certainement un début. Et c'est une autre fonctionnalité cool qui marque la Vive Pro comme plus avancée que la Vive originale.

Si vous êtes un développeur, vous pouvez obtenir le SDK SRWorks en accès anticipé à partir de HTC ici.