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(Pocket-lint) - ArCore est la version Android d' Apple ArKit. C'est une plateforme de réalité augmentée intégrée que les développeurs peuvent tirer parti.

Il est différent du Tango maintenant abandonné, un autre effort AR de Google qui repose sur des exigences matérielles personnalisées. ArCore est moins puissant que Tango, mais c'est correct. Il est censé être plus accessible. Google a dit qu'il fonctionnera avec 100 millions d'appareils existants et à venir.

Alors que la réalité virtuelle vous plonge dans un espace, remplaçant tout ce que vous voyez dans un monde physique, la réalité augmentée (AR) prend le monde qui vous entoure et y ajoute des objets virtuels.

Avec AR, par exemple, vous pouvez regarder autour d'une pièce avec l'écran de votre téléphone et voir un Pokemon debout devant vous.

Qu' est-ce qu'ArCore ?

ARCore est une plateforme qui permet aux développeurs d'applications Android de créer rapidement et facilement des expériences AR dans leurs applications et jeux. Il peut utiliser la caméra, les processeurs et les capteurs de mouvement de votre appareil Android afin de servir des interactions immersives.

Google explore AR depuis un certain temps, grâce à Tango qui a besoin d'un téléphone avec du matériel personnalisé comme deux caméras supplémentaires. Cependant, ArCore est une technologie plus accessible.

Comment fonctionne ArCore ?

ArCore comporte trois éléments : le suivi des mouvements, qui identifie l'emplacement d'un téléphone en fonction des capteurs internes et de la vidéo, vous permettant d'épingler des objets et de les contourner ; la compréhension de l'environnement, qui utilise la caméra d'un téléphone pour détecter des surfaces planes ; et l'estimation de la lumière, qui aide le virtuel dans une expérience AR ont des ombres précises et s'adaptent donc à leur environnement réel.

Les développeurs peuvent utiliser ArCore pour laisser votre téléphone signaler des bâtiments ou des coins de rue spécifiques ou localiser des emplacements intérieurs à moins de quelques centimètres.

Ou, par exemple, imaginez chercher un guide sur votre tapis roulant compliqué, mais tout ce que vous avez à faire est de prendre une photo de la machine, et une application pourrait alors effectuer une recherche visuelle afin de l'identifier et de superposer des instructions ou de servir une vidéo YouTube ou un manuel PDF.

Les développeursont-ils besoin d'utiliser ArCore ?

Non. Les développeurs Android pourraient déjà créer des applications AR sans ArCore, tout comme les développeurs iOS pourraient créer des applications AR sans ArKit.

Après tout, avant que ces plateformes n'émergent, des applications comme Pokemon Go étaient disponibles. ArCore permet simplement aux développeurs d'ajouter plus facilement des expériences AR dans leurs applications. Par exemple, Google a affirmé avoir optimisé les performances d'ArCore plus qu'un développeur externe ne pourrait le faire.

Les développeurs expérimentés voudront utiliser Java/OpenGL, Unity et Unreal, mais d'autres développeurs - qui sont nouveaux dans la conception 3D - peuvent exporter des objets ArCore à partir de la nouvelle application de peinture Tilt Brush VR de Google ou Outil de modélisation de blocs.

Tous les téléphones Android peuvent-ils utiliser ArCore ?

Pas tous, il y a une liste de périphériques pris en charge. Les services Google Play pour AR sont disponibles via le Google Play Store pour les appareils pris en charge. D'une

manière générale, ArCore nécessite Android 7.0 ou version ultérieure (certains téléphones de la liste ont ou nécessitent des versions plus récentes comme indiqué ci-dessous). Le téléphone doit également avoir Google Mobile Services (GMS) et le Google Play Store.

Écrit par Maggie Tillman et Elyse Betters.