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ARKit est la plate-forme de réalité augmentée (AR) d'Apple pour les appareils iOS. Il permet aux développeurs de produire des applications qui interagissent avec le monde qui vous entoure à l'aide des caméras et des capteurs de l'appareil.

Apple a été extrêmement enthousiaste par le potentiel de la RA depuis quelques années maintenant et a introduit ARKit en 2017 dans le cadre d' iOS 11. Il a ensuite annoncé une deuxième version dans iOS 12et a maintenant une version de troisième génération prévue pour iOS 13. Il existe un équivalent Google pour les téléphones Android, appelé ArCore.

Voici tout ce que vous devez savoir sur ArKit, y compris ce qu'il peut faire et des exemples de sa puissance en action.

Apple

Qu' est-ce que la RA ?

La

réalité augmentée n'est pas une nouvelle technologie, mais elle est relativement nouvelle pour les appareils personnels. Alors que la réalité virtuelle vous plonge dans un espace, remplaçant essentiellement tout ce que vous voyez dans un monde physique, AR prend le monde qui vous entoure et y ajoute des objets virtuels.

Qu' est-ce que Apple ArKit ?

Il s'agit d'une plateforme de développement qui permet aux développeurs d'applications de créer rapidement et facilement des expériences AR dans leurs applications et jeux. Il utilise la caméra, les processeurs et les capteurs de mouvement de votre appareil iOS pour créer des interactions immersives.

En tant qu'utilisateur, vous ne voyez pas si quelque chose est une application compatible avec Arkit ou non - vous voyez juste une application géniale, amusante ou utile.

ArKit utilise une technologie appelée Odometry Visual Inertial afin de suivre le monde autour de votre iPad ou iPhone. Cela permet à votre appareil iOS de voir comment il se déplace dans une pièce.

ArKit utilise ces données non seulement pour analyser la disposition d'une pièce, mais aussi pour détecter des plans horizontaux tels que les tables et les planchers. La technologie peut alors servir des objets virtuels à placer sur ces surfaces dans votre pièce physique.

Quel est le but d'ArKit ?

Les développeurs sont libres de créer toutes sortes d'expériences à l'aide d'ArKit et diverses applications sont désormais disponibles.

L' un des meilleurs exemples est Ikea, vous permettant de prévisualiser les produits Ikea chez vous avant d'effectuer un achat. Si seulement il ferait vraiment les choses aussi bien.

Ikea

Pour Apple, ArKit ouvre une toute nouvelle catégorie d'applications qui s'exécuteraient sur tous les iPhone et iPad.

De plus, il ouvre tant de possibilités à long terme. On dit que l'entreprise travaille sur un casque AR, par exemple. Imaginez porter des lunettes Apple ARcapables d'augmenter votre monde tous les jours.

Dans le cadre d'iOS 12 l'année dernière, Apple a dévoilé une version de deuxième génération d'ArKit qu'elle a lancée en même temps qu' un concept Lego avec des pièces et figurines virtuelles Lego .

C' était pour démontrer la fonctionnalité clé d'ArKit 2 - multijoueur. Différents appareils peuvent voir la même scène AR. Ils peuvent également faire une pause et reprendre à volonté pour des expériences plus utiles où les gens peuvent revenir à un scénario virtuel - Apple a donné l'exemple d'un projet de décoration intérieure que vous pourriez revenir à plusieurs reprises sur plusieurs jours.

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Qu' y a-t-il dans ArKit 3 ?

ArKit 3 de 2019 inclut Motion Capture afin que les développeurs puissent intégrer le mouvement des personnes dans leur application et l'occlusion des personnes. Ces deux technologies signifient que le contenu AR apparaîtra naturellement devant ou derrière les utilisateurs pour permettre des applications plus immersives.

Il y a maintenant un support pour les caméras avant et arrière, tandis que la caméra avant peut également suivre jusqu'à trois faces.

Cependant, ces fonctionnalités nécessitent tous les derniers appareils d'Apple. « L'occlusion des personnes et l'utilisation de la capture de mouvement, la caméra frontale et arrière simultanée et le suivi de plusieurs visages sont pris en charge sur les appareils équipés de puces Bionic A12/A12X, d'Apple Neural Engine et de TrueDepth Camera. »

Donc, c'est essentiellement les modèles iPad Pro de l'année dernière et iPhone XR, XS et XS Max.

Apple a également annoncé une nouvelle application pour les développeurs - Reality Composer qui permet aux développeurs de prototyper et de produire des expériences AR sans expérience 3D préalable. Il y a une interface glisser-déposer et une bibliothèque d'objets 3D et d'animations préexistants.

Quels appareils iOS peuvent gérer les applications ArKit ?

Tout iPhone ou iPad capable d'exécuter iOS 11 ou version ultérieure peut installer des applications ArKit.

Les appareils plus récents géreront mieux les applications. Par exemple, après 2017, les iPad Pro ont des taux de rafraîchissement de l'écran de 120 Hz, ce qui signifie que ce que vous voyez à travers l'appareil photo devrait sembler beaucoup plus impressionnant sur ces appareils.

Comment construire des applications ArKit ?

Si vous souhaitez créer des applications ARKit, accédez au site Apple Developer, qui contient de nombreuses informations sur la création d'applications AR. Vous pouvez télécharger un exemple de code à partir de là pour le jeu SwiftShot.