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Il y a maintenant quelques choix différents pour ceux qui cherchent à entrer dans la réalité virtuelle avec un certain nombre de casques VR disponibles à des prix variables.

À une extrémité du spectre qui sont des casques qui utilisent des appareils mobiles compatibles pour leur contenu VR tandis qu'à l'autre extrémité se trouve les périphériques haut de gamme qui nécessitent un ordinateur de jeu puissant à exécuter.

Oculus propose plusieurs casques VR différents , dont le Oculus Go, la quête Oculus, le Oculus Riftet le vaisseau amiral Oculus Rift S.

L' Oculus Rift était le périphérique VR phare de l'entreprise, mais il est maintenant remplacé par le Oculus Rift S. Il s'agit d'un casque de réalité virtuelle puissant qui a besoin d'un PC pour fonctionner, tandis que certains des autres appareils offrent une expérience VR sans fil. Mais quelle est la différence entre eux ? Nous avons toutes les informations que vous devez savoir.

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Caractéristiques du design

  • Samsung Gear VR : 207 mm x 120 mm x 99 mm pesant 345 g, 64 Go de stockage intégré et emplacement microSD
  • Oculus Go : 190 mm x 105 mm x 115 mm pesant 467 g, 32 Go ou 64 Go de stockage
  • Oculus Quest : détails à annoncer
  • Oculus Rift : 391 mm x 165 mm x 307 mm pesant 460 g
  • Oculus Rift S : les détails restent à annoncer

Chacun de ces casques de réalité virtuelle offre des caractéristiques de conception légèrement différentes qui les distinguent. En tant que tels, ils offrent tous une expérience VR légèrement différente et que vous choisissez dépendra des résultats que vous cherchez.

Le Samsung Gear VR est un casque qui est principalement alimenté par un smartphone. Comme Google Cardboard et Google Daydream, le Samsung Gear VR est un appareil de réalité virtuelle d'entrée de gamme qui nécessite un téléphone pour fonctionner.

Ce casque fonctionne avec un nombre limité d'appareils, y compris le Samsung Galaxy S9, S9+, Note 8, S8, S8+, S7, S7 bord, Note5, S6 bord+, S6, S6 bord, A8 et A8+. Brancher l'un de ces téléphones à l'appareil donne accès à une gamme de jeux et d'applications Gear VR qui inclut actuellement plus de 1 000 expériences. Puisque le Samsung Gear VR est alimenté par téléphone, il fonctionne à la fois sur les réseaux Wi-Fi et cellulaires. Le Gear VR comprend 64 Go de stockage embarqué et un slot microSD pour le téléchargement encore plus.

Oculus Go est une avancée par rapport à la Gear VR, offrant une expérience de réalité virtuelle autonome sans fil et ne nécessitant pas de smartphone pour fonctionner (à l'exception de pour la configuration initiale). Ce casque fonctionne sur Wi-Fi et est alimenté par des internes Android et un processeurQualcomm Snapdragon 821. L'Oculus Go est conçu pour fonctionner avec les applications compatibles Samsung Gear VR permettant aux utilisateurs d'accéder aux mêmes 1 000 expériences que sur cet appareil, ainsi qu'à plus de 100 applications spécialement conçues pour le casque autonome.

Oculus Go et Samsung Gear VR sont tous deux équipés d'une seule manette pour le contrôle dans le jeu.

L' Oculus Quest est l'undes plus récents casques de l'entreprise et se trouve quelque part entre l'Oculus Go et la Rift Oculus . Comme l'Oculus Go, l'Oculus Quest est un casque de réalité virtuelle autonome qui ne nécessite pas un PC pour fonctionner, mais fonctionne sur la puissance d'un chipset mobile Qualcomm Snapdragon 835. Il a été initialement annoncé lors de l'événement Oculus Connect en 2018 et présenté à nouveau à CES 2019. À cette époque, l'entreprise a révélé qu'il fonctionnerait sans PC et qu'il peut être configuré à l'aide de l' application mobile Oculus.

Ce casque ne supporte pas autant de jeux au lancement - seulement 50 titres ont été confirmés. Les jeux que vous pourrez jouer incluent des gemmes commeSuperhot VR - une romp VR fracassante que nous avons joué sur HTC Vive et Oculus Rift. Parmi les autres titres figurent Project Tennis Scramble, Rappel Robo, The Climb, et Mousse.

L' Oculus Quest présente une esthétique de conception similaire à celle des autres casques, mais cet appareil autonome est équipé de deux contrôleurs (par rapport au contrôleur unique avec le Gear VR et Oculus Go). Ils sont également différents en ce sens que la conception de ces contrôleurs leur leur permet d'être plus facilement suivis par le casque avec des boucles sur le dessus pour la surveillance des mouvements.

Ce casque dispose de quatre capteurs intégrés pour détecter les mouvements et suivre les contrôleurs - il n'y a pas de capteurs externes comme avec l'Oculus Rift ou HTC Vive. Contrairement à l'Oculus Go, la conception de l'Oculus Quest dispose d'un port de charge USB-C qui devrait permettre une charge plus rapide. Il n'y a pas de mot officiel sur l'autonomie de la batterie actuellement, mais la société a dit que ce sera similaire aux deux ou trois heures que vous pouvez sortir de l'Oculus Go.

L' Oculus Rift est l'appareil VR phare original offert par Oculus. Ceci est un casque de réalité virtuelle qui nécessite un PC de jeu pour fonctionner. C'est le casque le plus cher à exécuter parce que vous avez besoin d'un PC décent pour l'alimenter, mais offre également la meilleure expérience de réalité virtuelle avec accès à une masse de jeux et d'applications. Avec le suivi à l'échelle de la pièce, c'est aussi le casque VR le plus immersif de cette liste et permet de se déplacer librement dans le monde virtuel. Il est cependant câblé et doit être constamment connecté à un PC pour pouvoir fonctionner.

    Les spécifications minimales pour l'ordinateur d'accompagnement sont les suivantes :
  • Processeur - Intel i3-6100/AMD Ryzen 3 1200, FX4350 ou supérieur
  • Carte graphique - NVIDIA GTX 1050TI/AMD Radeon RX 470 ou supérieur
  • Mémoire vive - 8 Go+RAM
  • Système d'exploitation - Windows 8.1 ou version ultérieure

L' Oculus Rift est livré avec deux manettes tactiles qui incluent des boutons d'action traditionnels, des baguettes et des déclencheurs analogiques. Il est également compatible avec les manettes de jeu, y compris les manettes Xbox One, permettant une variété d'options de contrôle pour les jeux en réalité virtuelle.

Le plus récent casque phare de la société est le Oculus Rift S. Ceci est essentiellement le remplacement du casque original Oculus Rift VR et dispose d'un certain nombre de changements de conception et d'améliorations.

L' Oculus Rift S doit être connecté à un PC de jeu pour pouvoir fonctionner. Cependant, grâce aux capteurs et caméras intégrés, il n'a plus besoin de capteurs de suivi externes pour fonctionner. Cela signifie qu'il a besoin de moins de câbles à brancher et est beaucoup plus facile à installer et à utiliser n'importe où. Il peut s'écouler des ordinateurs portables ou des ordinateurs de bureau dans n'importe quel espace où vous pouvez trouver suffisamment d'espace pour jouer.

L' Oculus Rift S a également été amélioré en termes de confort et de facilité d'utilisation. Le design comprend un bandeau « halo » construit par Lenovo avec une roue de réglage de la taille pour un montage facile. Les haut-parleurs ne sont pas intégrés aussi bien, donc il n'y a pas de câbles d'écouteurs supplémentaires et beaucoup moins de faff.

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Résolution d'affichage et spécifications

  • Samsung Gear VR : résolution dépend de l'appareil, fréquence de rafraîchissement de 60 Hz, champ de vision de 101 degrés
  • Oculus Go : écran 5,5", 538 ppi, résolution WQHD de 2560 x 1440, fréquence de rafraîchissement de 72 Hz
  • Oculus Quest : résolution de 1 600 x 1 440 par œil
  • Oculus Rift : résolution de 2160 x 1200, fréquence de rafraîchissement de 90 Hz, champ de vision de 110 degrés
  • Oculus Rift S : résolution 2560 x 1440, fréquence de rafraîchissement 80 Hz

Samsung Gear VR s'appuie sur un smartphone pour fonctionner, ce qui signifie qu'il a besoin de la puissance de traitement de ce téléphone pour offrir l'expérience VR. Ce casque offre des résolutions différentes selon votre appareil, mais il est théoriquement capable d'au moins 1280 x 1440 par œil avec une fréquence de rafraîchissement de 60 Hz et un champ de vision de 101 degrés.

Oculus Go est capable d'être un peu plus puissant grâce à l'intégration de sa puissance de traitement dans l'appareil lui-même. Cela signifie qu'il peut fournir de meilleurs visuels avec une résolution WQHD de 2560 x 1440 et une fréquence de rafraîchissement maximale de 72 Hz. Ce casque a des objectifs améliorés et un accent fort sur le confort permettant aux utilisateurs de jouer pendant des heures.

L' Oculus Quest, quant à lui, dispose d'une résolution de 1 600 x 1 440 par œil - un pas en avant par rapport à l'Oculus Go. Avec plus de puissance sous le capot, il devrait également fournir de meilleurs résultats et une expérience de réalité virtuelle plus immersive. Nous avons pensé que les graphismes étaient nets et impressionnants lorsque nous l'avons testé au CES, mais nous aurons besoin d'un temps de test approprié pour comparer complètement. Il n'y a pas de mot officiel sur le champ de vision ou le taux de rafraîchissement actuellement. Il est à noter que l'Oculus Quest est assez grand pour que les lunettes soient utilisées confortablement.

L' Oculus Rift, quant à lui, fonctionne avec un PC de jeu connecté pour offrir une résolution de 2160 x 1200 avec un taux de rafraîchissement de 90 Hz et un champ de vision de 110 degrés. Ce casque est également alimenté directement, donc peut être utilisé plus longtemps que les autres casques qui sont alimentés par batterie.

Le phare Oculus Rift S offre la meilleure expérience visuelle de tous les appareils avec une résolution de 2560 x 1440 via un seul écran LCD à commutation rapide. L'Oculus Rift original utilisé un écran OLED, mais maintenant la société a fait un changement à l'écran LCD. Il y a également eu une baisse du taux de rafraîchissement avec ce nouveau casque, le Oculus Rift S prenant désormais en charge 80 Hz au lieu de 90 Hz. Il est dit que la technologieasynchrone Spacewarpet d'autres améliorations signifient que ce casque devrait offrir une expérience de jeu plus fluide avec moins de problèmes de vertige et un effet de porte d'écran réduit.

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Qualité audio et fonctionnalités

  • Samsung Gear VR : Audio via smartphone compatible
  • Oculus Go : Haut-parleurs intégrés avec audio spatial livré par sangle de tête et prise casque 3,5 mm et microphone intégré
  • Oculus Quest : Haut-parleurs intégrés avec audio spatial et prise auxiliaire 3,5 mm
  • Oculus Rift : Casque audio spatial intégré à 360 degrés et microphone intégré
  • Oculus Rift S : Haut-parleurs intégrés et prise auxiliaire 3,5 mm

Le son du Samsung Gear VR est alimenté par le smartphone qui lui est attaché, dont le volume peut être ajusté par la roue du casque ou par le cadran de la manette.

L' Oculus Go autonome utilise un système de haut-parleurs intégré qui offre un son spatial à travers les sangles de tête. Alternativement, il y a une prise jack 3,5 mm si vous voulez utiliser vos propres écouteurs. Un micro intégré permet également aux utilisateurs de discuter avec d'autres utilisateurs de VR dans desexpériences multi-utilisateurs telles que Oculus Rooms.

L' Oculus Quest dispose d'un système audio spatial intégré similaire à l'Oculus Go, ce qui annule le besoin d'un casque à moins que vous ne vouliez une expérience plus personnelle. Si vous préférez brancher, vous serez heureux d'apprendre qu'il y a aussi une prise jack 3,5 mm.

L' Oculus Rift offre un son spatial à 360 degrés via un casque intégré et dispose également d'un microphone intégré pour une communication facile tout en jouant.

Le plus récent Oculus Rift S a abandonné les écouteurs intégrés en faveur du même système audio intégré qui apparaît sur Oculus Quest. Tout cela est au nom du confort et de la facilité d'utilisation. Rendre le casque plus accessible et plus facile à adapter/porter pendant les sessions de jeu. Il y a une prise jack 3,5 mm si vous voulez utiliser votre propre casque pour une expérience plus privée et personnelle.

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Suivi de la compatibilité et des mises à niveau

  • Samsung Gear VR : Suivi de trois degrés de liberté via le gyroscope 3Dof, l'accéléromètre et le magnétomètre
  • Oculus Go : Suivi de trois degrés de liberté via le gyroscope 3Dof, l'accéléromètre et le magnétomètre
  • Oculus Quest : Suivi des mouvements à six degrés grâce à des capteurs internes intégrés
  • Oculus Rift : suivi des mouvements à six degrés de liberté, y compris des capacités à l'échelle de la pièce via des capteurs de suivi LED infrarouges
  • Oculus Rift S : Suivi des mouvements à six degrés grâce à des capteurs de suivi inside-out

Les casques Samsung Gear VR et Oculus Go VR utilisent les systèmes de suivi gyroscope, accéléromètre et magnétomètre pour offrir un suivi de trois degrés de liberté. En pratique, cela signifie que ces appareils sont capables de suivre larotation de votre tête et le mouvement de la télécommande qui l'accompagne, mais pas le mouvement complet du corps.

Comme nous l'avons mentionné, l'Oculus Quest est un beau milieu en termes d'expériences de réalité virtuelle. Ce casque dispose de capteurs améliorés (par rapport à l'Oculus Go) ce qui signifie qu'il peut offrir un suivi de mouvement de six degrés de liberté. Oculus Quest utilise également une technologie connue sous le nom d'Oculus Insightqui utilise les quatre capteurs de suivi du casque pour non seulement surveiller votre position en temps réel, mais aussi pour cartographier la pièce et détecter les obstacles qui pourraient vous gêner.

Cela signifie que vous serez en mesure de vous déplacer librement en utilisant ce casque VR. Non seulement sans l'altération des câbles, mais aussi sans les problèmes restrictifs des casques moins. Un système de gardiens vous permettra également de ne pas tomber sur le canapé lorsque vous le faites. L'Oculus Quest peut suivre les mouvements dans l'espace de jeu VR qui comprend marcher dans la pièce, s'accroupir et même sauter. Cela devrait permettre un peu de plaisir de jeu superbe dans une variété de jeux.

L' Oculus Quest est aussi apparemment capable de suivre de grands espaces de jeu jusqu'à 4 000 pieds carrés.

L' Oculus Rift offre quant à lui un suivi plus précis. Grâce aux capteurs de suivi IR LED, le Rift est compatible avec le suivi VR à l'échelle de la pièce, ce qui signifie que vous pouvez marcher librement dans le monde virtuel dans un espace de 8 x 8 pieds. Un jeu assis et debout est également possible avec cet appareil. Cet appareil a le suivi le plus précis grâce aux capteurs infrarouges externes. Il a aussi six degrés de suivi des mouvements de liberté permettant aux joueurs de s'immerger pleinement dans le gameplay tout en étant suivi avec précision.

L' Oculus Rift S actualisé utilise descapteurs de suivi intégrés intégrés qui utilisent le nouveau « système de suivi de perspicacité » de l'entreprise. Cela remplace le besoin de capteurs de suivi infrarouge LED pour être configurés à l'extérieur dans votre espace de jeu. Vous obtenez toujours la même expérience VR à l'échelle de la pièce, seulement avec beaucoup moins de faff. Le nouveau système offre unsuivi des mouvements à six degrés de liberté et permet de suivre de manière efficace non seulement votre mouvement, mais aussi celui des contrôleurs.

Un nouveau système Passthrough+ vous permet également de voir une représentation virtuelle de votre pièce à travers le casque sans avoir besoin de retirer l'appareil. Ce qui signifie que vous pouvez rapidement obtenir une vue de l'espace et jouer en toute sécurité sans problème. Parfait pour éviter de trébucher sur les choses ou simplement vous réorienter si vous avez trouvé que vous vous êtes perdu dans le monde virtuel.

Conclusion

Si vous êtes à la recherche de la meilleure expérience VR et que vous considérez ces appareils, alors l'Oculus Rift S est l'appareil sur lequel vous devriez vous tourner. Il est livré avec le prix le plus élevé et nécessite un PC de jeu puissant pour les meilleurs résultats, mais offre également une expérience visuelle supérieure et un suivi précis à l'échelle de la pièce aussi.

Si vous possédez déjà un téléphone Samsung compatible, alors le Gear VR est un bon moyen d'entrer en VR et c'est le casque le plus abordable sur cette liste. Il ne donnera pas les meilleurs résultats, mais il donne un accès facile à plus de 1 000 jeux et expériences ainsi qu'à la possibilité de regarder du contenu vidéo sur un grand écran VR privé.

L' Oculus Go est probablement l'appareil le plus accessible de cette liste. Il s'agit d'un appareil autonome qui fonctionne seul, ce qui offre un accès facile à la réalité virtuelle pour tout le monde et tout le monde. Il y a beaucoup de contenu disponible et il est conçu pour être facile à utiliser et facile à partager avec des amis aussi. L'Oculus Go est également un excellent moyen pour les utilisateurs d'iPhone d'accéder à la réalité virtuelle où la plupart des casques mobiles nécessitent un téléphone Android. L'Oculus Go offre une amélioration visuelle notable et d'autres améliorations par rapport à la Gear VR et pourrait donc offrir une belle mise à niveau pour les propriétaires actuels.

L' Oculus Quest est une solution parfaite pour ceux qui veulent se lancer dans le jeu VR « correct » sans payer les gros dollars pour un système haut de gamme et la puissante machine de jeu pour l'alimenter. Un suivi supérieur et une joie sans fil peuvent plaire à beaucoup.

Tarifs

Samsung Gear VR est actuellement disponible pour environ 99,99 £et 89,95 $.

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Oculus Go est disponible pour 199 £/199 $/219 €pour le modèle 32 Go et 249 £249 $/269 €pour la version 64 Go sur Oculus.com.

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Oculus Rift est actuellement disponible pour environ 399£et 399$.

Oculus Quest devrait sortir au printemps 2019 avec des prix à partir de 399 $/399 £.

Oculus Rift S arrive aussi au printemps 2019 avec des prix à partir de 399 $/399 £.