Cette page a été traduite en utilisant l'IA et l'apprentissage automatique.

(Pocket-lint) - Il est de plus en plus clair quil y a peu dinconvénients, voire aucun, à amener vos enfants à coder le plus tôt possible. Être capable de naviguer dans le monde de la programmation est une compétence extrêmement précieuse à mesure quils grandissent, une compétence qui peut les aider académiquement et éventuellement professionnellement.

Il sensuit quil existe une large gamme de jouets et de robots conçus pour que les enfants se familiarisent avec le codage, bien quils varient considérablement dans leurs approches. Certains se concentrent sur lenseignement de limportance du séquençage tandis que dautres vous permettent de vous familiariser avec lIA. Une grande leçon de leur part? Votre enfant nest jamais trop jeune pour commencer à apprendre à coder, et cest probablement le moment idéal pour obtenir des jouets de codage utiles pour votre maison.

Cette liste comprend certains des meilleurs jouets et robots de codage, offrant un certain nombre doptions pour convenir à une gamme dâges et de budgets. Certains vous demanderont de fournir un smartphone ou une tablette pour travailler, tandis que dautres se concentrent uniquement sur le plaisir.

Sphero

Sphero Mini

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Sphero Mini est une version miniaturisée du jouet robot original compatible avec lapplication. La taille de la balle de ping-pong, vous pouvez la contrôler avec différents modes dans lapplication Sphero Mini, ou vous pouvez simplement utiliser votre visage grâce à une nouvelle fonctionnalité appelée Face Drive. Comme vous vous en doutez, cela utilise vos expressions faciales pour diriger la balle.

Sphero Mini arbore un petit gyroscope, un accéléromètre et des lumières LED, ainsi que des coques colorées et interchangeables.

Il utilise une charge micro USB et vous donne environ une heure de jeu après une heure de charge complète. Il est également livré avec trois mini cônes de signalisation et six mini quilles pour différents jeux.

Kano

Kit de codage Kano Harry Potter

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Ce kit magique de Kano vous permet de créer votre propre baguette avant de commencer à apprendre à coder. Le kit, qui est bien conçu, comprend des instructions faciles à suivre, des pièces à code couleur et cette baguette très importante.

Pour réduire les coûts, vous devrez toujours fournir votre propre appareil pour le coupler (comme un iPad ou un smartphone), mais il est peu probable que vous en manquiez un, non? Les jeunes enfants auront du mal sans laide des parents, mais ce kit est un excellent moyen dexpliquer une partie de la magie du codage.

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Code pilier Fisher Price

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Destiné aux très jeunes enfants (3 ans et plus), le Code-a-Pillar vise à apprendre la valeur du séquençage. La chenille peut être divisée en neuf segments qui contrôlent si la chenille va à gauche, à droite, en avant ou en agitant, entre autres instructions dans le but du jeu datteindre les cibles que vous placez sur le sol.

Cest vraiment un truc dentrée de gamme, mais cest très amusant et cela aide à démarrer ces blocs de construction de valeur consistant à placer des commandes afin dobtenir un résultat. Certainement un pour les enfants dâge préscolaire.

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Osmo Coding Awbie

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Osmo est une série de jeux pour enfants conçus pour fusionner le jeu physique et le jeu basé sur des applications à laide dun iPad. Ce jeu vous permet de suivre les aventures dAwbie alors quil se fraye un chemin à travers les fraises à lécran.

Pour ce faire, les enfants doivent placer ensemble des blocs de codage physiques donnant les instructions pour se déplacer, courir, sauter ou sarrêter. Le jeu fonctionne à laide de la caméra de liPad pour regarder les pièces que vous déposez devant lécran, puis suit vos commandes en conséquence.

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Robot concepteur desprit

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Destiné aux enfants de 6 à 10 ans qui souhaitent coder, le Mind Designer Robot de la société italienne Clementoni est formidable en ce sens que, bien que vous puissiez laméliorer avec une application, vous navez pas besoin dun smartphone ou dune tablette pour lutiliser.

Au lieu de cela, vous pouvez le programmer en appuyant sur une série de boutons à larrière ou, mieux encore, simplement lui parler grâce à la reconnaissance vocale. Vous pouvez également charger le robot qui ressemble à un bug avec un stylo à colorier pour vous aider à dessiner une image.

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Botley - le robot de codage

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Abandonnant le besoin dun smartphone ou dune tablette, Botley est un robot de codage amusant et convivial qui convient aux jeunes enfants. Dans la boîte, vous aurez une pile daccessoires dactivité avec lesquels jouer et la télécommande très importante pour pouvoir coder jusquà 80 étapes dinstructions.

Cela peut sembler basique, mais Botley propose une détection dobjets, des commandes de boucle et un suivi de ligne noire. Pour ceux qui sinquiètent du temps décran, cest parfait.

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BinaryBots Plastic2Code Crabe

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BinaryBots est un fabricant de robotique de jouets intelligents qui utilise lordinateur codable de poche micro: bit BBC à lintérieur du jouet (qui est vendu séparément, cependant, il est essentiel de le noter). Doté dune approche mécanique du jeu de type mécano, les enfants doivent construire le robot avant de pouvoir le coder et le contrôler.

Il y a trois kits pour commencer: Totem Crab, Totem Tortoise et Totem Spider, et ceux-ci peuvent tous être fusionnés et développés. Un pour les enfants plus âgés qui cherchent à expérimenter davantage.

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Logiblocks

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Logiblocks est un jouet de codage électronique qui vous permet de regrouper physiquement des «commandes» pour construire un système électronique. Les blocs qui sont alimentés par batterie et scellés pour permettre un jeu non supervisé peuvent être agencés de plusieurs façons pour tout créer, des détecteurs de pluie à une machine à code Morse.

Il existe une gamme densembles disponibles avec une gamme de projets différents à compléter. Tout est interchangeable, vous pouvez donc vous développer au fur et à mesure. La société prévoit également dintroduire un boulon Bluetooth pour permettre aux programmes Scratch de contrôler les circuits Logibloc et vice versa.

Écrit par Stuart Miles. Édité par Max Freeman-Mills.