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(Pocket-lint) - Apple a annoncé tranquillement mercredi que les applications multi-plateformes des développeurs peuvent bientôt être activées pour les achats universels, ce qui est une façon élégante de dire que vous - le consommateur - pourrez acheter une application une fois et l'utiliser dans votre iPhone, iPad, Apple TV et Mac.

À partir de mars, les développeurs pourront activer cette option dans leur application. S'ils le font, pour la première fois, ceux d'entre vous qui achètent une version Mac App Store d'une application l'obtiendront également sur vos appareils iOS (et vice versa). L'idée est que les développeurs peuvent utiliser cette fonctionnalité pour attirer les clients à acheter leurs applications Mac ou iOS. Ils seront également en mesure de synchroniser en toute transparence les achats intégrés et les abonnements entre les plateformes.

Voici comment Apple a décrit ce changement :

« À partir de mars 2020, vous serez en mesure de distribuer les versions iOS, iPados, macOS et TVOS de votre application comme un achat universel, permettant aux clients de profiter de vos achats d'applications et de vos achats en application sur toutes les plateformes en n'achetant qu'une seule fois. Vous pouvez choisir de créer une nouvelle application pour ces plates-formes à l'aide d'un seul enregistrement d'application dansApp Store Connectou ajouter des plates-formes à votre enregistrement d'application existant. Commencez par créer et tester vos applications à l'aide d'un seul ID de bundle avec Xcode 11.4 beta. De plus, les catégories seront unifiées dans l'App Storeet leMac App Storeafin de s'aligner sur cette modification et de rendre vos applications plus visibles. »

Cette nouvelle fonctionnalité pour les développeurs fait probablement partie de la poussée d'Apple pour amener les développeurs à créer plus d'applications Catalyst - c'est-à-dire la tentative d'Apple de rendre plus facile pour les développeurs de porter leurs applications iOS sur le Mac.

Écrit par Maggie Tillman.