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(Pocket-lint) - Gears of War, le tireur de couverture à la troisième personne qui définit le genre, a connu une histoire récente légèrement à damier — Cliff Bleszinski, la force motrice de la série, est passé à de nouveaux pâturages après Gears of War 3 de 2011, laissant entendre qu'il pensait que la franchise stagnait, et Gears of War : Judgment de 2013 n'était pas génial.

Mais Gow reste l'une des franchises exclusives phares de Microsoft, et la décision de le confier à un nouveau développeur appelé The Coalition s'avère avoir été impeccable. Pour Gears of War 4 est tout aussi épique qu'un jeu Gears devrait l'être. Ceci est une exclusivité Xbox fait droit.

Revue de Gears of War 4 : Quelle est l'histoire ?

Dès le début, vous ressentez l'avantage d'une nouvelle perspective sur l'univers Gears of War. Le scénario solo parvient finalement à déjouer l'américanisme de la série qui a râpé avec beaucoup. Plus important encore, la campagne ne descend jamais dans la monotonie grâce à une série de changements intelligents et de nouvelles mécaniques de gameplay judicieuses.

En ligne, où, Gears of War a toujours régné suprême, il parvient en quelque sorte à trouver un encore plus élevé, ahem, équipement, avec de nouveaux modes de gameplay et une révision complète du mode Horde très copié, que La Coalition a jugé bon de dub Horde 3.0.

Après un prologue flashback conçu pour vous familiariser avec ce système de contrôle familier, Gears of War 4 commence 25 ans après que le Criquet a finalement été vaincu dans Gears of War 3, et la planète Sera est devenue un endroit très différent.

Vous vous retrouvez en tant que James « JD » Fenix, fils de Marcus, qui vit comme un « Outsider » dans un village de campagne. Vous apprenez que le COG, dirigé par le sinistre Premier ministre Jinn, exerce maintenant un contrôle quasi fasciste sur les villes. JD et une petite bande de villageois, dont Kait, une grande personnalité féminine attendue depuis longtemps, se lancent dans un raid contre un établissement de la COG, dans le but de voler un Fabricator — essentiellement une imprimante 3D capable de créer des armes et des fortifications. Pour ce faire, ils doivent affronter des vagues de robots COG, de sorte que la première torsion voit les goodies refondre comme méchants.

The Coalition / Microsoft Xbox

Lorsque le groupe retourne dans son village, après une confrontation avec les forces de la COG (qui suit habilement le mode Horde remanié), un nouvel ennemi arrive qu'ils appellent l'Essaim. Bien que JD, son acolyte Del et Kait survivent, la mère de Kait, la chef du village Reyna, est enlevée. Alors le trio part pour obtenir l'aide du père de JD, Marcus, qui vit maintenant une vie bucolique dans un tas de pays, dans une quête pour sauver Reyna. De retour en tandem avec Marcus, et doté d'une armure COG classique, le quatuor se lance dans une quête suicidaire pour sauver le monde une fois de plus.

Gears of War 4 review : Connaissez votre ennemi

Bien que ce ne soit pas le plus long — vous regardez huit à dix heures — le scénario solo de Gears of War 4 (qui peut être joué en coopération) est superbe, juste là avec celui du remake de Doom.

Il reflux et coule magnifiquement, avec des batailles de patrons de haut niveau et quelques séquences intéressantes dans lesquelles intervient l'hostilité innée de la planète : périodiquement, des « flares à vent » frappent, consistant en des vents de force d'ouragan et des déversements mortels de foudre. Habituellement, vous rencontrez ceux lorsque vous prenez des ennemis, mais vous pouvez utiliser les conditions à votre avantage, et parfois vous devez les utiliser pour résoudre des énigmes environnementales.

The Coalition / Microsoft Xbox

Il y a quelques séquences sur rails qui sont un peu faibles, mais enfin Gears of War 4 utilise une palette de couleurs qui s'étend au-delà du noir et du brun, et les nouveaux ennemis de l'essaim sont superbes. La façon dont JD et son gang travaillent sur ce que sont les essaims et comment ils sont arrivés à exister est beaucoup plus imaginative que tout ce que nous avons vu dans les jeux précédents.

Ils sont assez variés en termes de taille, de forme et de capacités, donc nécessitent une approche plus tactique que que dans les précédents jeux Gears of War — même si vous devez encore les remplir pleins de grandes quantités de plomb. Les Juvies, qui sont rapides et non armés, vous forceront à sortir de la couverture ; tout en vous faisant prendre dans le ventre d'un Snatcher, tout en espérant que votre équipe vous en tirera hors, est une expérience vraiment ébouriffante.

Revue de Gears of War 4 : Revisite des armes

Sur le

plan des armes, la Coalition a sagement choisi de ne pas trop gâcher avec une formule éprouvée. Il y a quelques nouveaux essaims, qui causent des dégâts importants mais qui sont rapidement à court de munitions et, parmi ceux-ci, le Buzzkill, qui tire essentiellement des disques de scie circulaire, est le plus amusant — surtout quand vous le tirez dans le maelstrom d'une torche à vent.

The Coalition / Microsoft Xbox

Mais en réalité, tout est au sujet du fusil d'assaut Lancer familiers et du fusil de chasse Gnasher ; les armes que vous prenez sur les robots COG sont uniformément horribles — à la fois lourdes et dépourvues de pouvoir — et vous avez le sentiment que c'était intentionnel.

En termes de valeur de replay, le jeu solo a un éventail varié de collectionneurs et beaucoup choisiront sûrement d'obtenir de l'aide coopérative et de monter les niveaux de difficulté.

Revue de Gears of War 4 : Le multijoueur est merveilleux

Mais qui a besoin de rejouabilité en solo lorsque vous avez un jeu multijoueur qui est si étendu et magnifiquement affiné ? Gears of War 4 a même un nouveau mode, l'Escalation basée sur les objectifs, qui a un œil fermement sur le monde des e-sports, et il y a tellement de jeux différents que vous pouvez jouer dans Versus Multiplayer que tout le monde trouvera quelque chose. La meilleure façon d'entrer est d'utiliser une playlist sociale, qui mélange et met en correspondance les modes et les cartes, permettant à ses participants de voter sur ce que devrait être le prochain match.

Les

anciens favoris Warzone (dans lequel vous obtenez une vie par tour), Team Deathmatch, King of the Hill et Guardian sont présents et corrects. Dodgeball met l'accent sur la réapparition : chaque fois que vous tuez un ennemi, vous réappartenez un coéquipier, avec des coéquipiers morts relégués dans une file d'attente. Arms Race vous oblige à apprendre à connaître toutes les armes, car chaque fois que votre équipe réalise trois attaques, l'arme de tout le monde passe à une autre. C'est beaucoup un mode Marmite, car il vous force à utiliser l'arme de robot COG inférieure.

The Coalition / Microsoft Xbox

Il est toujours impossible de faire certaines prédictions sur la stabilité du multijoueur avant la sortie d'un match, mais nous avons passé de nombreuses heures avant le lancement à jouer au Versus Multijoueur, et nous n'avons connu qu'un seul accident catastrophique (miséricordieux à la fin d'un tour). La correspondance semble assez tacite, bien que c'est un aspect qui est impossible à juger tant que les serveurs ne sont pas complètement remplis. Mais il n'y avait pas de problèmes visibles avec le décalage ou la baisse des cadences, ce qui augure bien, et Gears of War 4 est très bon pour décaper les bots si nécessaire.

Un système de cartes Gears Pack, qui vous donne de bons personnages, skins et primes — défis multijoueurs — devrait s'avérer populaire, car vous pouvez créer vos propres cartes. Et il fournit des bonus et des avantages vraiment utiles pour les amateurs du mode Horde (dans l'intérêt de l'équilibre, ils ne s'appliquent pas au multijoueur). Il existe un système de crédit en jeu qui s'étend à la fois sur Versus Multijoueur et Horde 3.0, donc tout ce que vous faites dans ces modes vous permet de stocker des packs d'équipement. Et vous pouvez, bien sûr, dépenser de l'argent réel pour eux.

Horde 3.0 se sent en même temps familier et frais. Son nouveau mécanicien clé est le Fabricator : une caisse qui vous permet de construire des défenses, des tourelles et des objets comme des leurres qui attirent les ennemis. Chaque ennemi que vous tuez perd de la puissance, que vous pouvez ensuite ramener au Fabricator et qui agit essentiellement comme la monnaie avec laquelle construire de nouveaux objets.

The Coalition / Microsoft Xbox

Un nouvel aspect du mode Horde nécessite un peu d'attention, cependant : il a introduit le concept de classes, mais votre chargement d'armes est relié à votre classe. Vous pouvez, bien sûr, ramasser des armes sur le champ de bataille larguées par les ennemis, mais vous devez choisir votre classe avec soin afin d'éviter d'avoir à utiliser une ou plusieurs des armes COG robot naff. Gears of War 4 pourrait en faire beaucoup plus pour expliquer cela, et le système de classe Horde peut s'avérer controversé en conséquence.

Il y a donc quelques petits nègres, mais il faut vraiment se balader pour les trouver.

Premières impressions

Gears of War 4 est un tour de force, si bon qu'il vaut la peine d'acheter une Xbox One juste pour y jouer. En

ligne, dans les modes Horde et Versus multijoueur, Gears 4 est incroyablement addictif, avec beaucoup d'offres pour le hardcore et moins encore, et son jeu solo est le meilleur que n'ait jamais vanté Gears of War.

Si vous êtes un grand fan des tireurs à la troisième personne, Gears 4 est, tout simplement, le nouveau standard setter.

Écrit par Steve Boxer.