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(Pocket-lint) - Comme tout nouvel opus dune franchise de longue date bien considérée, Far Cry 6 fait face à beaucoup de pression pour être à la hauteur de ses prédécesseurs, dautant plus quil appartient à une franchise qui fait plus lobjet dadmiration que de dévotion ravissante. Les premières indications suggèrent quil parviendra à plus que réussir, sur la base de plus de quatre heures passées à y jouer.

Un aspect que tout jeu Far Cry a en sa faveur est le vaste pool de ressources quUbisoft peut lui offrir, qui est bien en évidence sous la forme dun monde de jeu merveilleusement détaillé et intéressant, avec un niveau étonnant de polissage général .

Mais le véritable attrait dun jeu Far Cry réside dans une écriture nette et innovante – cest ce qui a élevé la franchise au-delà de la décharge de jeux constitués de grands mondes ouverts peuplés de manière terne et décevante. Heureusement, il y a beaucoup dexcellents écrits, même à partir dun petit avant-goût de Far Cry 6, avec beaucoup dhumour, une prémisse intéressante et des personnages très mémorables.

Mettre en place un mouvement de guérilla

Far Cry 6 se déroule sur lîle fictive (ou larchipel, pour être plus précis) de Yara, un paradis tropical. Ou, du moins, ce serait le cas sil nétait pas dirigé de manière autocratique classique par Anton Castillo, qui aime être connu sous le nom dEl Presidente. Castillo prépare son jeune fils Diego à suivre ses traces dictatoriales – même si, à en juger par une apparition de Diego dans la séquence dintroduction du jeu, il est un peu réticent à faire plaisir à son père.

Castillo – interprété par lacteur bien-aimé Giancarlo Esposito (tous les fans de Breaking Bad le sauront immédiatement) – préside une île qui a plus quune bouffée de Cuba, en ce sens quelle semble pauvre et isolée du reste de la communauté internationale. Mais il a une source dargent en sa faveur : les scientifiques de Yaran ont génétiquement modifié un plant de tabac et lencouragent à prospérer à laide dun cocktail de produits chimiques nocifs. Les résultats sont le meilleur remède contre le cancer au monde, appelé Viviro.

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Far Cry 6 commence avec El Presidente annonçant que de larges pans de la population vont effectivement être enrôlés comme esclaves pour cultiver son produit miracle. Une fois que vous avez décidé si vous voulez que le personnage que vous incarnez, Dani Rojas, soit un homme ou une femme, une séquence atypique sensuit dans la capitale de Yara, dans laquelle Dani tente furtivement de monter sur un bateau en direction de Miami.

Les plans de Dani, naturellement, sont contrecarrés, au lieu de séchouer sur une île voisine, faisant partie de larchipel de Yaran, avec son amie Lita, qui ny parvient pas. Dani se trouve sur une île connue sous le nom dIsla Santuario, où se trouve Clara Garcia, qui dirige Libertad, un groupe de guérilla de rebelles cherchant à renverser Castillo.

Naturellement, Dani accepte de rejoindre Libertad – qui sest retrouvé bloqué sur Isla Santuario après y avoir été acculé par les forces gouvernementales lors de lorganisation de ce qui était censé nêtre quun raid. À ce stade, le jeu démarre correctement, bien que vous ayez déjà acquis un pistolet et un grappin pour la défense et la traversée de base (qui, à la manière de Tomb Raider, sont très présents dans Far Cry 6).

La première mission de lhistoire consiste à se rendre dans un village de pêcheurs pour trouver Juan Cortez, décrit comme un "Spymaster" capable de transformer à peu près nimporte quoi en armes utilisables. Sans parler dun vieux bain – il a dabord rencontré traîner dans un bar.

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Une escarmouche avec les troupes gouvernementales sensuit rapidement, aidée énormément par "lamigo" de Cortez - le nom du jeu pour les compagnons animaux, dont lun est un chien mignon appelé Chorizo avec une capacité à distraire les ennemis, un autre un crocodile appelé Guapo. Pouvoir diriger un crocodile pour attaquer des ennemis individuels est assez agréable.

Armes de résolution

Cortez – un personnage plus grand que nature comme la plupart de ceux de Far Cry 6 – présente certains des concepts clés du jeu, tels que des établis où vous pouvez personnaliser des armes avec des suppresseurs, de nouveaux viseurs, des munitions conçues pour cibler la chair ou pénétrer larmure, etc.

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Il introduit également une idée unique à Far Cry 6 : les objets et armes dits Resolver. Le concept de Resolver consiste à concocter un kit utile à partir de presque rien – les restes, la poudre à canon et un produit appelé Supremo Bond sont tous des ressources de Resolver.

Lutilisation initiale de létabli Resolver révèle beaucoup sur la façon dont Far Cry 6 aborde larmement. Après avoir acquis deux fusils dassaut, nous avons pu en personnaliser un pour tirer des obus à cible souple et un autre pour tirer des obus perforants. Lidée étant que quel que soit le défi que vous rencontrez, vous avez la meilleure arme pour y faire face.

Vous pouvez également sortir votre téléphone portable pour évaluer ce que vous affrontez, en marquant tous les ennemis visibles, ainsi que les systèmes dalarme, les caméras de vidéosurveillance, etc. Dès le début du jeu, on vous donne un parachute (plus tard complété par une wingsuit), donc trouver un terrain surélevé, tracer votre approche, puis descendre en parachute au niveau du sol est une approche standard.

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Dans exactement le genre de mission que vous vous attendez à trouver dans un jeu Far Cry, Cortez nous envoie dans une mission dinvasion de fort pour acquérir les matériaux nécessaires pour fabriquer une arme vraiment amusante appelée Supremo. Nous avons découvert quil était possible dentrer dans le fort via une grotte de contrebandiers et avons gravi les échelons, en utilisant autant que possible la furtivité (Far Cry 6 propose un excellent démontage à la machette), en recherchant les commandants du fort le plus tôt possible afin de perturber larrivée des renforts.

Vous pouvez vous soigner si vous subissez des dégâts, tant que vous disposez de packs de soins (qui peuvent souvent être récupérés sur des ennemis morts). Le processus de guérison est assez long et implique des animations amusantes, telles que la remise en place des doigts disloqués et la cautérisation des plaies avec un cigare.

Construire un Supremo

Après avoir libéré luranium appauvri du fort, Cortez a pu nous construire lune des armes artisanales emblématiques du jeu : le Supremo. Ressemblant à un sac à dos – qui peut tirer une fusillade de mortiers lorsquil est chargé, en frappant les deux pare-chocs – il est livré avec une arme de poing associée, dans ce cas un lance-flammes.

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Plus tard dans la démo, nous avons découvert que Far Cry 6 vous permet de créer une vaste gamme de Supremos différents, avec des capacités extrêmement variées - lun, par exemple, fonctionne comme un EMP, tandis quun autre génère un champ de guérison à effet de zone.

Nous avons testé le Supremo sur route dans le cadre dune mission visant à détruire une ferme Viviro, ce qui a rappelé des souvenirs de Far Cry 3: nous avons dû détruire des réservoirs chimiques et brûler des champs de plants de tabac génétiquement améliorés.

Sur le continent

Après quelques missions supplémentaires, comme la reprise dun dépôt de carburant, nous avions plus ou moins libéré Isla Santuario du joug dEl Presidente, et il était temps de se diriger vers le continent. La démo nous a fait avancer dans une zone appelée El Este. Là, nous rencontrons un élément important de lhistoire de Far Cry 6 : les soi-disant Légendes de 67.

Cela fait référence à une précédente lutte révolutionnaire à Yara, qui a probablement conduit Castillo à prendre le pouvoir. Notre première tâche était de nous connecter avec les Légendes – en particulier leur homme principal, El Tigre. Sous ses instructions, nous nous embarquons dans une traversée épique dune montagne jusquau camp des Légendes tout en haut.

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On y rencontre des personnages plus intéressants et bien écrits, dont un quartier-maître qui, tant que les ressources nécessaires sont en main, permet de construire de nouveaux bâtiments dans le camp.

Les camps savèrent plus intéressants à explorer que prévu, et la façon dont Far Cry 6 passe dun point de vue à la première personne à un point de vue à la troisième personne lorsque vous entrez dans lun est tout à fait logique.

Progresser dans les rangs et limportance de léquipement

Dans Far Cry 6, le développement du personnage seffectue via un système de classement : à mesure que vous libérez de plus en plus Yara, votre rang de guérilla augmente, ce qui apporte des avantages, mais aussi un niveau dattention plus élevé de la part des forces de Castillo.

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Un concept clé est le système dengrenage, qui a été repensé par rapport aux précédentes itérations de la franchise. Vous avez des emplacements déquipement pour à peu près toutes les parties du corps, ce qui est assez typique, mais chaque élément déquipement que vous acquérez a un effet spécifique - comme vous aider à guérir plus rapidement, la résistance au feu ou aux gaz toxiques, la résistance aux balles perforantes. etc. Ainsi, vous pouvez vous équiper pour des scénarios spécifiques, par exemple lorsquun incendie est susceptible dêtre présent. Nous pensons que cest un système assez efficace.

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En travaillant sur les missions ultérieures dEl Este, nous avons eu un bon aperçu de la progression des armes dans le jeu, au fur et à mesure que vous les modifiez et les améliorez. Les armes que nous pouvions utiliser étaient beaucoup plus puissantes et étaient beaucoup plus contrôlables que celles que nous avions au début du jeu, de sorte que le système darmement alimente également le chemin de progression des personnages du jeu.

Premières impressions

En termes généraux, sur la base de nos quatre premières heures de jeu dans son monde de jeu, Far Cry 6 donne limpression quil contient tous les ingrédients nécessaires pour être salué comme lune des meilleures itérations de la franchise. Du point de vue du gameplay, il sagit incontestablement dun jeu Far Cry, regorgeant dune pléthore de missions de gain de territoire et de missions secondaires.

Pourtant, il possède de nouvelles mécaniques intrigantes qui ajoutent un air de fraîcheur, notamment le système dengrenage et les armes folles Supremo. Et même dans une partie qui revenait à gratter la surface du jeu – sa carte est clairement vaste – il y a beaucoup de preuves dune écriture nette et pleine desprit délivrée par des personnages bien conçus et distinctifs. Le monde du jeu est également époustouflant, avec un design environnemental brillant et un haut niveau de finition.

Far Cry 6, en dautres termes, semble prêt à offrir tout ce dont les fans de Far Cry ont besoin et plus encore. Avec sa sortie du 7 octobre 2021 qui approche à grands pas, il semble susceptible de créer un éclaboussement majeur et de lancer la frénésie de sortie des jeux de Noël de manière passionnante.

Écrit par Steve Boxer. Édité par Max Freeman-Mills. Publié à lorigine le 31 Août 2021.