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(Pocket-lint) - Lune des joies de jouer à un jeu Assassins Creed consiste à voir comment son gameplay est influencé par la période historique particulière dans laquelle il se déroule. Valhalla se déroule à la fin du IXe siècle et, avec ses protagonistes vikings, cela ressemble plus à un RPG médiéval conventionnel - dans le sens de, par exemple, The Witcher 3 - que les jeux Assassins Creed.

Ce qui ne veut pas dire quelle na pas lidentité unique de la franchise: elle peut avoir une ambiance Game of Thrones, mais elle est toujours pleine de parkour, de furtivité et dassassinats. Alors, est-ce le premier jeu parfait pour honorer les nouveaux lancements de PlayStation 5 et Xbox Series X ?

Prendre son temps doux

Comme beaucoup de ses prédécesseurs, Valhalla met du temps à se créer une véritable tête de vapeur. Vous rencontrez pour la première fois votre personnage Eivor en tant que jeune garçon ou fille: vous pouvez choisir quel genre jouer et, de manière inhabituelle, permuter entre votre choix à tout moment du jeu. Nous avons joué à Eivor en tant que femme, nous utiliserons désormais le pronom féminin.

Une exposition tourbillonnante de lhistoire montre la dure vie initiale dEivor en Norvège: avec ses parents massacrés par un roi de clan rival, elle est prise en charge par le roi Styrbjorn du clan Raven, avec qui son père était allié, et a grandi comme un frère de son fils et héritier, Sigurd.

Alors que Valhalla raconte avec fureur la première histoire de la paire tout en vous enseignant divers aspects du gameplay - y compris le recrutement dEivor en tant quassassin pour combattre lOrdre des Anciens - cela semble étrange, même si cela est compréhensible.

Ancienne Angleterre

Mais cette phase ne dure pas longtemps: Eivor et Sigurd sont bientôt exilés en Angleterre, où Assassins Creed Valhalla trouve rapidement son rythme. Eivor, Sigurd et leur clan Raven prennent le contrôle dun village abandonné et, pour y construire des installations utiles, doivent monter et descendre les rivières voisines dans leur drakkar, attaquant des monastères fortement gardés pour obtenir des ressources.

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Bientôt, Sigurd part au nord pour se connecter avec des pillards vikings établis, tandis quil revient à Eivor de forger des alliances locales (et de rattraper périodiquement Sigurd). Alors quelle se rend dans les comtés voisins, elle découvre un arc dhistoire principale autonome dans chacun deux.

Sur le plan narratif, Assassins Creed Valhalla tente une nouvelle approche que ses auteurs décrivent comme «épisodique» - le scénario de chaque comté contient des intrigues, des personnages intéressants et des éléments de style feuilleton, et se termine généralement par un siège et une bataille de boss.

Cette structure narrative innovante fonctionne à merveille car, à mesure que vous forgez des alliances dans un nombre croissant de comtés, elle crée le sentiment dun fil conducteur, sans donner limpression que quoi que ce soit a été conçu simplement pour faire avancer lhistoire.

Explosion de mission secondaire

Avec Valhalla étant un jeu Assassins Creed, lesprit, il y a un grand nombre de déviations que vous pouvez prendre de lhistoire principale, y compris des visites de style fantastique à Asgard.

Eivor a des visions mystiques, enrichies par la voyante du clan Valka et ses élixirs psychotropes, dans lesquels elle prend le personnage du dieu nordique Havi, apportant un fil de combats et de missions déroutantes, et couvrant un morceau de mythologie nordique dans le processus.

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LOrdre des Anciens a une forte implantation en Angleterre (et en particulier à Lunden: les noms de lieux médiévaux de Valhalla sont un délice). Une fois quEivor a mis en place un travail préparatoire de style détective, elle découvre un réseau de cibles dassassinat. Elle peut faire des courses pour un commerçant appelé Reda, et la carte est parsemée dévénements: de courtes missions secondaires locales qui sont de manière satisfaisante excentriques et diverses.

La représentation du jeu de lAngleterre pré-normande est extrêmement séduisante. Cest une terre verdoyante et luxuriante, mais pas nécessairement si agréable, étant donné les tensions inévitables entre les Saxons indigènes et les envahisseurs vikings. Mais il est également parsemé de ruines romaines qui récompensent lexploration avec du butin et des artefacts, qui peuvent être échangés contre des objets utiles et des buffs si vous construisez un musée dans votre colonie.

Terres vertes et désagréables

Côté gameplay, Assassins Creed Valhalla est impeccable. Son système de combat sappuie sur ceux des précédents jeux Assassins Creed et se sent finement perfectionné et réactif. Surtout lorsque vous passez au niveau supérieur, ce processus qui évite les conventions RPG et fait plutôt un signe de tête au système de Destiny.

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Collecter des points dexpérience vous rapporte des points de compétence, que vous dépensez dans un arbre de compétences géant, sur des améliorations de vos statistiques de base, ainsi que de nouvelles compétences qui savèrent très utiles. Au fur et à mesure que vous étoffez cet arbre de compétences, votre puissance globale augmente, vous donnant une idée des missions que vous pouvez accomplir avec succès.

En plus de cela, vous pouvez gagner des capacités - des attaques spéciales de mêlée et à distance alimentées par ladrénaline qui peuvent être déclenchées au combat - en trouvant des livres de connaissances, un processus qui implique généralement une certaine quantité de résolution dénigmes. Votre force au combat augmente de manière satisfaisante au fur et à mesure que le jeu progresse, et affronter des ennemis devient de plus en plus agréable.

Image parfaite?

Valhalla nest cependant pas parfait. À certains égards, il nest pas aussi poli que vous pourriez vous attendre à ce quun jeu Assassins Creed soit, en partie en raison de ses hautes ambitions.

Un problème notable est la recherche de chemin parfois douteuse pour les personnages non-joueurs, en particulier lorsque vous êtes dans un scénario de bataille. Les ennemis - et, plus frustrant parfois, les alliés - se heurteront aux murs et resteront bloqués.

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Lors dun raid au monastère, notre équipe de raid a refusé doffrir lassistance nécessaire pour ouvrir un coffre à couvercle épais contenant des ressources vitales pour la construction de la base. Nous avons pu revenir plus tard, et le problème sera sans aucun doute corrigé, mais cela semblait inhabituellement bâclé pour un jeu Assassins Creed.

En fin de compte, cependant, de tels problèmes peuvent être pardonnés en raison de la vaste portée du jeu. Cest tout simplement énorme, contenant environ 80 heures de jeu, avec beaucoup de potentiel dexpansion après le lancement (dans des endroits comme lÉcosse et la France).

Et à peu près tout ce temps passé est délicieusement évadé et très amusant - lécriture établit un niveau élevé, et vous rencontrez une foule de personnages intéressants tout au long, ainsi que de nombreuses opportunités de style Witcher 3 pour des amours virtuelles.

Premières impressions

Ubisoft a peut-être sacrifié un minimum de la finesse dAssassins Creed à Valhalla, mais il a compensé cela en le dotant de caractère.

Ce qui pourrait bien en faire le jeu de verrouillage parfait. Sa vision de lAngleterre médiévale savère être un endroit idéal pour échapper aux réalités de lAngleterre du XXIe siècle en proie à une pandémie.

Écrit par Steve Boxer.