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(Pocket-lint) - Les éditeurs de jeux font face à une terrible tentation de franchises laitières sans relâche qui attirent l'imagination du public et, pendant un certain temps, il semblait que le destin avait atteint Assassin's Creed.

Mais Ubisoft, raisonnablement, a choisi de donner un congé sabbatique à sa très populaire franchise action-aventure en voyage dans le temps en 2016. Le fruit de cette décision est Assassin's Creed : Origins, qui s'avère sûrement être le meilleur jeu Assassin's Creed à ce jour.

Tout se passe dans l'Egypte ancienne

Comme il raconte une histoire d'origines, le jeu remonte plus loin dans le temps que n'importe lequel de ses prédécesseurs : en Egypte en 48avant JC. Ptolémée est sur le trône, ayant évincé sa sœur Cléopâtre, et l'Egypte, en conséquence, souffre sous un joug oppressif.

Vous prenez les commandes de Bayek, de la réserve de Siwa, qui est le dernier exemple de ce qu'on appelle un Medjay — une sorte de shérif égyptien antique.

Bayek a eu une rencontre avec un mystérieux groupe masqué appelé L'Ordre des Anciens, qui a assassiné son fils et, il apprend, sont responsables de l'oppression de l'Egypte. Il promet donc d'assassiner leurs dirigeants un par un.

Parfois, vous incarnez aussi sa femme Aya, l'un des lieutenants les plus fiables de Cléopâtre, alors que la célèbre reine du pharaon égyptien tente de retrouver le trône de son frère faible.

Bayek et Aya sont des personnages assez décents : ce dernier botte le cul majeur (bien qu'elle ait tendance à plonger dans et hors de l'histoire) et alors que Bayek est plutôt donné à des déclarations portenteuses, la rage qui le nourrit au début diminue à une approche plus mesurée au fur et à mesure que l'intrigue se déroule.

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Et le scénario est génial, bien qu'il emballe toutes sortes de rebondissements dans ses étapes ultérieures et succombe enfin à la tentation d'imiter le mysticisme égyptien cliché de la Momie. Dans la mode typique d'Assassin's Creed, des personnages historiques comme Pompée et Jules César ont des camées.

Un monde ouvert immense à explorer

Mais la vraie star du jeu est son monde ouvert, qui est absolument massif, étonnamment crédible et complètement irrésistible.

Pour les égyptologues amateurs, c'est un rêve devenu réalité, avec les Pyramides et les sites anciens pour la plupart sans tache par le passage du temps, Alexandrie dans toute sa pompe (avec sa bibliothèque légendaire et la tombe d'Alexandre le Grand) et de vastes étendues de terrain à explorer.

L' environnement est luxuriant et varié, et grouille de faune — que vous pouvez chasser, style Far Cry, afin de mettre à niveau divers éléments de votre armure et de votre kit.

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Au fur et à mesure que vous montez, vous pouvez même acquérir une compétence qui vous permet d'apprivoiser les animaux, qui vous suivront — c'est très amusant, car les hippopotames et les crocodiles abondent.

Origins est également remarquable pour être absolument éperonné de missions latérales, qui sont extrêmement impressionnantes. Beaucoup ont une incidence périphérique sur l'histoire principale — ou du moins des personnages que vous rencontrez au cours de celle-ci — et ils parviennent tous à être mémorables. Ils impliquent souvent des enquêtes afin d'identifier des personnages à assassiner — il y a beaucoup de raids aux tombes à faire — et vous rencontrez de nombreux forts et des cachettes de bandits que vous devez décider si vous devez vous frayer un chemin ou prendre d'une manière plus lourde au combat.

Tout nouveau système de combat

Le

combat-lourd est beaucoup plus une option dans Origins que dans les précédents jeux Assassin's Creed, car Ubisoft a complètement remanié le moteur de combat.

À mesure que Bayek monte et acquiert des armes de plus en plus dévastatrices (il peut, par exemple, porter deux arcs — dont l'un peut être d'un type qui tire trois flèches et fonctionne efficacement comme un fusil de chasse), il se transforme en une machine de combat. À tel point que l'histoire présente un passage dans l'arène gladiatoriale (où vous pouvez revenir quand vous le souhaitez).



Bayek a un compteur d'adrénaline qui lui permet de lancer des attaques spéciales qui équivaut souvent à des attaques d'un coup, et il doit lutter tactiquement contre des attaques de niveau supérieur ennemis qui ont de bonnes habiletés de bouclier, employant une esquive utile et frappant lorsqu'un adversaire est exposé.

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Bayek a un compteur d'adrénaline qui lui permet de lancer des attaques spéciales qui équivaut souvent à des attaques d'un coup, et il doit lutter tactiquement contre des attaques de niveau supérieur ennemis qui ont de bonnes habiletés de bouclier, employant une esquive utile et frappant lorsqu'un adversaire est exposé.

Les agrafes d'Assassin's Creed comme les fléchettes de sommeil, les fléchettes empoisonnées et les bombes incendiaires peuvent également être utilisées. Et le moteur de combat à l'épée d'Origin est aussi bon que tout ce que nous avons rencontré dans un match.

Des tas pour vous divertir

Vous trouverez également beaucoup de gameplay non-core divertissant, comme les courses de chars et les batailles en mer. Comme d'habitude pour la série, il y a aussi des séquences modernes qui ne sont pas brillantes mais qui fournissent au moins un certain contexte.

Et il y a beaucoup de batailles mini-boss et boss, principalement contre des combattants légendaires et de plus haut niveau. Bien qu'à un moment donné, la participation au rituel glorieusement bonkers d'un voyant conduit à un voyage de rêve induit par les hallucinogènes qui voit Bayek prendre un serpent de mer géant avec des flèches faites de lumière.



Shoehorning une bataille de patrons dans une séquence de rêve montre le plaisir qu'Ubisoft a clairement eu à faire Assassin's Creed : Origins et, finalement, c'est ce qui élève le jeu vers les royaumes de grandeur. Imaginez que l'Egypte ancienne soit rendue avec des visuels impeccables, et remplie de toutes les choses que vous auriez envie de faire là-bas, aux commandes d'un personnage aux compétences dévastatrices. C'est exactement ce que fournit Assassin's Creed : Origins.

De plus, c'est un jeu très charneux en effet. Il n'y a aucun moyen que vous finissiez l'histoire principale en moins de 30 heures, en partie à cause de sa structure : des morceaux de scénario ont lieu dans des localités particulières, et après chaque morceau, vous devez monter le niveau via des missions latérales pour passer au prochain épisode de l'histoire principale. C'est un hommage à la richesse du monde ouvert d'Origins que vous n'avez jamais l'impression d'avoir à moudre. Et il y a encore beaucoup à faire une fois l'histoire principale terminée.

Ubisoft



Shoehorning une bataille de patrons dans une séquence de rêve montre le plaisir qu'Ubisoft a clairement eu à faire Assassin's Creed : Origins et, finalement, c'est ce qui élève le jeu vers les royaumes de grandeur. Imaginez que l'Egypte ancienne soit rendue avec des visuels impeccables, et remplie de toutes les choses que vous auriez envie de faire là-bas, aux commandes d'un personnage aux compétences dévastatrices. C'est exactement ce que fournit Assassin's Creed : Origins.

De plus, c'est un jeu très charneux en effet. Il n'y a aucun moyen que vous finissiez l'histoire principale en moins de 30 heures, en partie à cause de sa structure : des morceaux de scénario ont lieu dans des localités particulières, et après chaque morceau, vous devez monter le niveau via des missions latérales pour passer au prochain épisode de l'histoire principale. C'est un hommage à la richesse du monde ouvert d'Origins que vous n'avez jamais l'impression d'avoir à moudre. Et il y a encore beaucoup à faire une fois l'histoire principale terminée.

Premières impressions

Donner à Assassin's Creed un an supplémentaire de temps de développement peut être la meilleure décision qu'Ubisoft ait jamais prise. Il a donné à la franchise l'espace pour redécouvrir la qualité pure sur laquelle s'est fondée sa réputation.

Assassin's Creed Origins est bourré d'action, souvent intelligent, plein d'intrigues — et fonctionne bien comme une histoire d'origine, expliquant la naissance de La Fraternité des Assassins et leur combat éternel contre les forces ombres de l'établissement.

De plus, Origins fait passer le design en monde ouvert à un niveau supérieur, ce qui signifie qu'à l'approche de l'hiver 2017, l'occasion de vous immerger dans l'environnement magnifique mais rude de de l'Egypte ancienne est extrêmement attrayante.

Si vous pensiez que vous étiez tombé amoureux des jeux Assassin's Creed, Origins vous rétablira la foi. C'est sublime.

Écrit par Steve Boxer.