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S' il vous plaît, monsieur, j'en veux plus.

Non seulement c'est une citation d'un roman de Charles Dickens, un auteur qui apparaît dans le dernier Assassin's Creed, mais cela résume ce que nous avons ressenti au fur et à mesure que notre temps avec la version préliminaire de Syndicate a pris fin. Contrairement à Oliver Twist cependant, nous n'étions pas laissés insatisfaits, plutôt que nous ne voulions pas que notre séance de gameplay s'arrête car nous l'appréciions tellement. On en voulait plus.

Contrairement à Oliver Twist, nous ne sommes pas fictifs, mais vous voyez ce que nous voulons dire.

Assassin's Creed Syndicate sera disponible au Royaume-Uni sur PS4, Xbox One et PC à partir du 23 octobre et si notre exposition allongée est révélatrice du reste du jeu, nous ne pouvons pas attendre. Il se situe peut-être dans des temps beaucoup plus modernes, mais cette balade à Londres victorienne ressemble beaucoup à un retour à la forme pour la franchise, retour aux jours de gloire et aux aventures d'Ezio Auditore da Firenze.

Il a certainement une meilleure fonctionnalité unique que Unity avait, plus de caractère aussi. Alors que Unity a considérablement élargi l'aire de jeu en monde ouvert et introduit le gameplay coopératif, il semblait trop éloigné des précédents Assassin's Creeds, et le récit s'est perdu quelque part en cours de route, nous avons ressenti.

Cette année, cependant, le nouvel élément gels beaucoup plus positivement et, de manière significative, il améliore le gameplay sans fin.

Jouer comme deux assassins différents, frère et sœur paire Evie et Jacob Frye, vous donne beaucoup plus de contrôle sur la façon dont vous voulez affronter différentes missions que jamais auparavant. C'est parce que chacun d'eux a un style différent ; Evie préfère le mode furtif d'entrer et de sortir de situations invisibles si elle peut l'aider, tandis que Jacob préfère le rugueux et le grondement des poings et pire. Certaines missions sont plus faciles avec l'une ou l'autre approche et d'autres peuvent être abordées de différentes manières. La beauté est que vous pouvez choisir lequel des Fryes à jouer comme à chaque fois.

Et c'était le but principal de notre jeu d'avant-première. Nous avons joué l'intégralité de la séquence trois et certains de la séquence sept, avec ce dernier naturellement beaucoup plus loin dans le jeu lorsque certains aspects importants du jeu sont déjà débloqués.

Nous ne les détaillerons pas beaucoup ici ou comment ils viennent à être, car cela ne ferait que gâcher les choses, mais nous allons toucher à certaines fonctionnalités de gameplay que nous avons rencontrées.

Certains des aspects de gameplay que nous avons découverts lors de nos voyages, ainsi que des éléments importants de l'intrigue et de nouveaux personnages basés sur des personnes réelles de l'époque (comme Alexander Graham Bell), incluaient un système de prise de contrôle criminel semblable à celui des jeux de Saints Row. Certaines zones des régions de Londres sont contrôlées par un gang rival et lorsque vous terminez des missions dans chaque bastion, cela élimine leur influence et déplace certains de vos propres membres de gang dans, qui ensuite errent librement dans les rues.

Vous pouvez alors utiliser leur aide pour d'autres missions et missions secondaires, en particulier celles qui ont besoin de puissance musculaire supplémentaire - important pour Evie.

Chaque région a également un patron qui est accessible une fois que le reste a été nettoyé, et l'envoyer apportera des avantages supplémentaires à vos personnages.

Evie et Jacob peuvent également être améliorés grâce à l'utilisation de points de compétence. De plus, l'équipement, les armes et tous les membres de gangs peuvent être améliorés grâce à l'utilisation de matériel collecté et d'argent frais. Les jeux Assassin's Creed ont toujours eu une certaine forme de système de nivellement au fil des générations, mais celui de Syndicated semble plus jeu de rôle que jamais auparavant.

Ubisoft

Un autre nouvel élément ajouté au jeu est la capacité de conduire des voitures et qui peut certainement aider à traverser l'énorme carte de Londres victorien plus Vite. Obtenir d'un point de mission à un autre en utilisant seulement les toits peut sembler trop long et plus comme admin, donc une autre option de voyage plus rapide est la bienvenue.

Il y a aussi des poursuites spectaculaires en calèche le long du chemin, donc ils ne sont pas seulement là pour le spectacle.

Londres n'est pas non plus. Il a l'air, tout simplement, magnifique. Les monuments que nous connaissons et aimons tous ne sont pas seulement rendus magnifiquement, mais il y a beaucoup d'occasions d'interagir avec eux aussi (escalader ce qui est maintenant connu sous le nom de The Elizabeth Tower, mais plus souvent appelé Big Ben est un régal particulier). Et regarder sur la ville après avoir atteint un point de vue élevé est peut-être le meilleur qu'il ait jamais été dans la série.

Certainement, nous ne pouvons pas penser à un meilleur cadre que Londres des années 1800 pour la sortie de cette année.

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Premières impressions

Même si nous n'avons joué que pendant environ trois heures dans un match qui prendra clairement 40 ou plus à compléter (avec des missions latérales), nous pouvons honnêtement dire que les signes jusqu'à présent sont bons.

Le scénario et les caractéristiques sont assez éloignés des anciens jeux pour maintenir les niveaux d'intérêt élevés. Et nous sommes ravis que notre inquiétude précédente que le casting finisse par ressembler à un barbecue autour de la maison de Danny Dyer semble infondée. Les acteurs principaux ont une excellente prise sur les accents londoniens sans ressembler à Dick van Dyke dans Mary Poppins.

Cela est dû en partie à l'emploi d'historiens authentiques pendant la rédaction du scénario et la réalisation du jeu, qui ont non seulement assuré que les mots sortant de la bouche du casting étaient aptes à l'époque, mais aussi qu'ils étaient fournis avec beaucoup de jurons victoriens.

Nous sommes de grands fans de la série Assassin's Creed et nous étions inquiets après que Unity s'est avéré être un pas trop loin des valeurs fondamentales. D'après ce que nous avons vu jusqu'à présent, Syndicate est sur un terrain beaucoup plus sûr et plus familier.