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Ajay Ghale voulait juste disperser les cendres de sa mère à Kyrat. La seule raison pour laquelle il est retourné chez lui dans le pays de sa naissance était de réaliser son désir mourant de se perdre au vent dans le paysage sauvage et sauvage de Kyrat. Il n'avait pas l'intention d'être impliqué dans une guerre civile. Ou en étant mis à l'écoute par un agent de la CIA tordu. Ou vivre un voyage acide qui l'a jeté des milliers d'années dans le passé. Parfois, c'est comme ça que ça marche.

C' est une bonne chose qu'Ajay ait été un tueur naturel. Cette aptitude naturelle à traiter la mort est évidemment l'un des principaux traits de Far Cry 4.

Contrairement à d'autres tireurs ou jeux en monde ouvert où les tendances psychotiques du protagoniste ne sont guère abordées, Far Cry 4 zéros sur le fait que son héros - et, par défaut, vous en tant que joueur - est plus que capable de produire une pile montagneuse de cadavres. Le jeu va même jusqu'à vous le signaler sur la station de radio en jeu. Ça ne sert à rien de se cacher ici. Tu es un psychopathe. Courez avec.

Cue des moments de folie comme un film, le méchant sadique Pagan Min - brillamment joué par Troy Baker - et Far Cry 4 a tous les fondements d'être le tireur le plus audacieux et amusant de 2014.

Dans la nature

A Kyrat, le pays fictif dans lequel Far Cry 4 est réglé, être un tueur capable n'est pas une mauvaise chose. En fait, c'est nécessaire pour survivre. C'est un thème qui a été abordé dans Far Cry 3, un jeu dans lequel les joueurs ont été témoins d'une transformation suburbaine occidentale gâtée dans le Seigneur des mouches. Far Cry 4 prend ce thème écran large : la courbure mortelle d'Ajay est quelque peu équilibrée par le fait que presque tout dans le voisinage se bat pour son âme ou essaie activement de le tuer.

Au niveau du sol, ce sont les animaux de Kyrat et les soldats d'État qui sont un problème parce que l'intelligence artificielle de Far Cry 4 est la tête et les épaules au-dessus de celle de son prédécesseur. Les ennemis et les bêtes ne répondent pas seulement avec une hostilité instinctive à votre égard, ils recherchent activement des exploits. Les ennemis les plus faibles reculent ou attendez que vous ayez tourné le dos. Des ennemis forts attaquent frontalement et avec une férocité meurtrière. L'intelligence artificielle examine chaque défi de la même façon que vous le ferez ; elle examine chaque situation individuellement et travaille dur pour l'exploiter.

Le deuxième as de Far Cry 4 dans le trou est son intrigue. Bien qu'elle ressemble quelque peu à son prédécesseur - un protagoniste coupé dans un pays étranger - l'histoire de Far Cry 4 est plus nuancée et variée. Une fois que vous aurez fui le dictateur flamboyant de Kyrat, Pagan Min, vous alliez vos forces au mouvement rebelle du pays, Le Chemin d'Or. C'est ici que le récit commence à éclater en fonction des décisions que vous prenez pendant le jeu et de la faction avec laquelle vous vous rangez.

Portes coulissantes

Il y a deux dirigeants dans The Golden Sath - Amita et Sabal - et tous deux ont des perspectives politiques très différentes en ce qui concerne la libération de Kyrat. Amita est une pragmatiste libérale ; elle ne voit rien de mal à réquisitionner les opérations de trafiquants de drogue de Min si elles fournissent un moyen de construire des infrastructures et elle est également contraire à la culture traditionnelle de Kyrat, qui marginalise les femmes. Sabal, en revanche, est plus conservateur. Il veut ramener Kyrat aux valeurs sociétales traditionnelles, mais de la même manière, il valorise la vie humaine au-dessus de toutes les autres préoccupations.

En d'autres termes, il n'y a pas de voie morale claire à travers Far Cry 4. Chaque choix que vous faites occupe une zone grise et à mesure que les crédits finaux approchent, vous pouvez vous retrouver à remettre en question les décisions cruciales prises dans les premiers stades du jeu. L'une des forces de Far Cry 4, cependant, est que l'histoire principale peut parfois se sentir comme un bruit de fond. Le tirage principal ici n'est pas l'intrigue - bien qu'il soit très bien écrit et très bien rythmé - c'est le potentiel de créer des moments uniques qui n'existent pas dans d'autres jeux.

Ubisoft

Avez-vous déjà tiré un lance-grenade propulsé sur un rhinocéros ? Vous avez déjà renversé une jeep et tout son contenu humain du côté d'une falaise en conduisant un éléphant ? Avez-vous déjà sauté d'une tour radar, déployé une combinaison d'ailes et grimpé à travers les vents ascendants jusqu'au poste de traite le plus proche ? Que diriez-vous de coller un morceau de semtex sur la coquille d'une tortue et de faire exploser le pauvre animal à une distance sûre ?

Vous pouvez faire tout cela dans Far Cry 4 et plus - en fait, le jeu vous encourage à aller hors piste aussi souvent que possible. Il est probable qu'entre ensacher une quête d'histoire et se précipiter vers l'endroit désigné sur la carte pour la démarrer, vous allez rencontrer une myriade de quêtes secondaires et d'événements dynamiques qui attirent votre attention de la tâche à accomplir. Far Cry 4 est une fabrique de bonbons d'un jeu ; il y a toujours une nouvelle babiole, un événement ou une mission avec le potentiel de vous faire sortir du script. Mais c'est un jeu glorieux pour cette raison exacte.

Maison des animaux

En plus de tout cela, il y a un multijoueur, divisé entre coop et joueur vs joueur (JcJ).

Le premier est amusant rambunctieux car il a lieu sur la carte solo et il rend beaucoup de missions qui y sont contenues plus faciles à accomplir. Vous ne pouvez pas accomplir des missions d'histoire en coopération, mais si vous avez attaqué une forteresse avec des résultats négligeables en solo, vous et votre compagnon pouvez en faire un court travail.

Le multijoueur JcJ est intéressant, mais pas vraiment essentiel. Bien que les types de matchs soient convaincants et que la décision d'opposer un archet furtif à un combattant de la liberté lourdement armé s'engage, il est peu probable que les lobbies multijoueurs de Far Cry 4 restent pleins pendant longtemps. Ce jeu est vraiment tout au sujet de sa campagne solo remarquable.

Premières impressions

Far Cry 4 est l'un des tireurs les plus profonds et les plus impliqués de 2014. Et dans une année où nous avons eu Destiny, Call of Duty : Advanced Warfare et Titanfall, il faut quelque chose de spécial pour se démarquer.

Lorsque nous regardons en arrière de nombreux tireurs trop hypés, minces et souvent simples paresseux qui ont été jetés sur des racks de vente au détail ces dernières années, Far Cry 4 se distingue comme un phare dans la brume. Oui, il a beaucoup en commun avec son prédécesseur immédiat, mais il n'y a rien de mal à cela. Il offre ce que tout fan de tir à la première personne voudra. Et puis un peu.

Tout simplement Far Cry 4 n'est pas seulement l'un des meilleurs jeux pour les consoles de nouvelle génération, c'est facilement l'un des meilleurs jeux de l'année.