Pocket-lint est pris en charge par ses lecteurs. Lorsque vous achetez via des liens sur notre site, nous pouvons gagner une commission daffiliation. Apprendre encore plus

Cette page a été traduite en utilisant l'IA et l'apprentissage automatique.

(Pocket-lint) - La franchise Total War a touché un véritable accord lorsqu'elle s'est d'abord diversifiée hors de ses paramètres historiques vers des terres plus fantastiques, et son partenariat continu avec Warhammer a été un véritable point culminant ces dernières années. Maintenant, le troisième jeu de cette série est à nos portes - et il est toujours aussi convaincant.

Il apporte toutes les touches loufoques de dark fantasy que vous attendez de Warhammer, avec de nouveaux mécanismes délicieux superposés pour s'assurer que les vétérans ont encore beaucoup à creuser, tandis que le fait qu'il arrive sur PC Game Pass le jour de la sortie le rend une vente encore plus facile.

Notre avis rapide

Nous sommes déjà tombés dans le terrier du lapin offert par Total War : Warhammer 3, qui est tout ce que vous attendez d'un jeu Total War, mais ce n'est pas un dédale de tunnels totalement familier. Il y a suffisamment de nouveaux rebondissements pour le rendre agréable et frais aussi.

Qu'il s'agisse d'équiper un prince démon ou d'essayer d'équilibrer le Yin et le Yang sur le champ de bataille de Cathay, la volonté d'aller de l'avant et de revendiquer le pouvoir d'Ursun est forte. Il a la rigueur tactique que les fans de Total War recherchent, et le meilleur de tous pour ceux qui comptent leurs sous, c'est sur PC Game Pass.

Revue de Total War Warhammer 3 : Un nouveau front de guerre effrayant

Revue de Total War Warhammer 3 : Un nouveau front de guerre effrayant

4.5 stars - Pocket-lint recommended
Pour
  • Carte de campagne variée
  • Visuels sanglants détaillés
  • éléments de jeu de rôle pour Daemon Prince
  • Portée incroyable
  • Prologue amusant
Contre
  • Encore un peu écrasant
  • Tone ne conviendra pas à tout le monde

squirrel_widget_6464445

Quelques nouveaux visages

L'histoire derrière Warhammer 3 est assez simple - et nous le voulons dire dans le bon sens. Une campagne de prologue passionnante vous fera pénétrer dans le Nord gelé en tant que prince de Kislev, à la recherche de votre dieu ours disparu, Ursun.

Le prologue sert de superbe tutoriel, vous expliquant la plupart de ce que vous devez savoir pour jouer au jeu complet en quelques heures, racontant une histoire de corruption qui se termine avec Ursun captif dans les royaumes du Chaos et tout un tas de factions simultanément s'en rendre compte. Cela signifie que la campagne principale est un peu une course pour se rendre à Ursun, mais avec la même approche globale de conquête des terres devant vous.

Cette fois, cependant, vous devrez saisir des occasions de lutter contre les puissances ruineuses du chaos, sous la forme de Slaanesh, Khorn, Tzeentch et Nurgle. Chacun doit être vaincu pour avoir une chance de gagner totalement la campagne.

Ceci est réalisé en trouvant et en prenant des portails dans le Chaos pour des campagnes plus courtes contre chaque adversaire, et cela fournit un bel ensemble d'objectifs à court terme qui contribuent à vos objectifs à plus long terme.

Vous pouvez choisir de jouer avec quelques factions - Grand Cathay, Daemons of Chaos, Kislev, Khorne, Nurgle, Tzeentch, Slaanesh et les royaumes ogres - vous donnant plus de moyens de rendre chacune de vos sauvegardes unique.

Creative AssemblyAperçu de Total War Warhammer 3: Une nouvelle photo de front de guerre effrayante 7

Chacun a ses propres bonus et approches recommandées, ainsi que des rebondissements uniques sur le gameplay. Prenons comme exemples Grand Cathay et Daemons of Choas, deux forces qui jouent de manière complètement différente.

Cathay se concentre sur le maintien de son immense mur d'enceinte et sur la manipulation des vents de magie pour obtenir des résultats favorables, tandis qu'au combat, ses synergies d'unités font de votre disposition une préoccupation de fond constante. C'est un acte d'équilibre littéral qui nécessite plus d'ajustement et d'attention pendant que vous vous battez que certaines alternatives.

Daemons of Chaos, quant à lui, nous a vu construire un méchant central déchirant le monde en faisant plaisir aux dieux du Chaos pour débloquer des avantages et de l'équipement, lui donnant presque une saveur de jeu de rôle (RPG) avec un énorme jeu de stratégie enroulé autour de notre démon prince. Nous échangerions des équipements et personnaliserions leur apparence selon nos goûts, acquérant de plus en plus de compétences et d'outils au fur et à mesure que nous détruirions davantage d'armées et de colonies.

Même vieille stratégie

Bien sûr, alors que les factions jouables vont et viennent, le noyau pur d'un jeu Total War change rarement trop radicalement, et vous passerez toujours votre temps partagé entre la carte de campagne luxuriante et les batailles réelles.

La première phase est relaxante et assez simplifiée, vous permettant de déplacer facilement des unités, de construire vos colonies et d'entrer dans des discussions diplomatiques avec d'autres puissances que vous rencontrez - bien que si vous êtes nouveau dans la série, vous vous retrouverez toujours à parcourir ses nombreux boîtes d'aide assez souvent.

Creative AssemblyAperçu de Total War Warhammer 3: Une nouvelle photo de front de guerre effrayante 8

Au combat, c'est à peu près la même chose : se déployer sur le terrain pendant une phase gelée dans laquelle organiser vos troupes comme vous le souhaitez, puis en prendre le contrôle comme un jeu de stratégie en temps réel (RTS) classique, donner des commandes et zoomer sur le champ de bataille en essayant pour que tout se passe bien.

Avec la tradition désordonnée de Warhammer à laquelle faire appel, il y a un pool apparemment illimité de troupes variées et souvent horribles à commander et à affronter, donc zoomer de temps en temps pour cette spécialité de Total War pour voir quelques unités individuelles se battre est toujours aussi enrichissant.

Vous utiliserez également beaucoup la magie sous diverses formes, avec des unités puissantes que vous pouvez recruter, dotées de pouvoirs qui doivent être gérés sur les temps de recharge, vous permettant de profiter d'énormes pics de puissance pour renverser le cours d'une bataille difficile .

Une centrale visuelle

Bien sûr, les jeux Total War ont également la réputation historique d'être des jeux absolument charnus pour n'importe quel PC, mais leurs performances se sont en fait considérablement améliorées par rapport au mauvais vieux temps d' Empire : Total War et autres.

Notre PC de jeu de milieu de gamme a parcouru le jeu avec les paramètres Ultra, ce qui suggère qu'il évolue de manière impressionnante même avec des limitations matérielles, et l'ensemble du package est tout simplement charmant.

Creative AssemblyAperçu de Total War Warhammer 3: Une nouvelle photo de front de guerre effrayante 9

De la carte de campagne détaillée avec de nombreux éléments et effets animés aux scènes de bataille toujours engageantes, dans lesquelles les unités sont incroyablement détaillées une fois que vous vous en approchez, il y a beaucoup à aimer ici.

La grande variété de types d'unités signifie que vous vous retrouverez constamment à mettre en pause une bataille pour vous mettre en position et regarder vos troupes se battre pendant un moment au ralenti juste pour avoir une idée de la façon dont le jeu les fait correspondre sur une base individuelle.

Le doublage, quant à lui, est agréablement engagé, tandis que les rythmes de l'histoire qui se produisent souvent dans la campagne vous donnent une bonne idée de ce pour quoi vous vous battez et visez - même si certaines des factions ont des objectifs aussi simples que le pillage ou corrompre le monde entier.

Récapituler

Il s'agit d'une autre sortie transparente de Creative Assembly, avec de nouveaux mécanismes superposés à ses systèmes familiers pour créer un package plus attrayant et attrayant.

Écrit par Max Freeman-Mills. Édité par Mike Lowe.