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(Pocket-lint) - Dans l'espace, personne ne peut t'entendre crier. Nos voisins, cependant, peuvent et souvent avoir de la fin, alors que nous avons remanié notre chemin à travers l'un des jeux de survie les plus effrayants et intelligents que nous ayons joué depuis des années. L'isolement est arrivé.

Certains fans d'horreur iront « pah » à notre réponse faible kneed, citant Silent Hill, Resident Evil, The Evil Within, et al, comme les terrificateurs les plus flagrants. Mais nous y retournons « pah », parce que ce que Creative Assembly et Sega ont produit n'est pas seulement un grand hommage à l'original Alien de Ridley Scott, mais peut-être le plus grand exemple de jeu vidéo de l'utilisation de « rien ».

En cette ère d'envoyer des hordes d'ennemis qui s'inondent vers vous, vague après vague, Alien : Isolation fait le pas de la norme. Techniquement, il n'y a qu'un seul vrai ennemi dans ce jeu et vous passerez la plupart du jeu à essayer de ne pas le voir. Ce qui est une prise rafraîchissante et audacieuse sur un jeu moderne. Mais est-ce que cela tient à l'examen ?

Hommage hollywoodien

Comme son inspiration hollywoodienne, certains des moments les plus effrayants d'Alien : Isolation se produisent quand rien ne se passe du tout. Ces moments où vous ne voyez rien, ne rencontrent rien et n'ont pas vraiment à faire grand-chose peuvent être terrifiants. Parce que ce sont eux qui vous mettent dans un état permanent de panique. À tel point que vous sautez à n'importe quel bruit ou incident mineur.

Tu te souviens de la scène de chat dans Alien ? Innocent mais vous a fait frapper le plafond. Alien : L'isolement est 90 % de la scène de chat et c'est ce qui le rend si bon.

Flashback des années 70

Peut-être qu'avant de nous devancer, il est temps de faire un complot.

Vous jouez le jeu comme Amanda Ripley, fille de la star de Scott Alien, Ellen, qui est affecté à une équipe enquêtant sur la disparition du navire Nostromo et de votre mère. L'enregistreur de vol du navire a été trouvé et transporté à Sébastopol, une station spatiale appartenant à la grande société Seegson.

Bien sûr, après avoir voyagé là-bas, vous constaterez que le ramassage de la flûte à bec ne sera pas aussi facile que prévu. D'autant plus que la station a été secouée par le désastre. La plupart des habitants ont fui ou sont morts et il est apparemment abandonné. Cue la terreur.

Ce que Creative Assembly a craqué superbement dans Alien : Isolation est la sensation du film original de 1979. Au lieu d'opter pour la science-fiction à haute brillance de nombreux jeux Alien au fil des ans, il a adhéré religieusement à l'avenir low-tech que Ridley Scott avait imaginé. Les ordinateurs sont de vieux PC à écran vert avec des moniteurs CRT. Le décor est très 70, avec beaucoup de beige et de marron. Et tout semble avoir besoin de plus qu'une flotte de responsables informatiques pour continuer à travailler.

En outre, comme la station est en mauvais état, les environs sont surtout minables et brisés - quelque chose qui n'est pas seulement utilisé pour beaucoup d'effet sur le plan graphique, mais aussi sur le plan sonore. La tension et l'ambiance du jeu sont amplifiées à l'infini par des effets sonores incroyables et le score étrange. Le film l'a très bien fait, mais le jeu ajoute de l'interactivité au mix, ce qui crée l'un des paysages sonores les plus importants que vous êtes susceptible d'entendre dans un jeu.

Survie à la première personne

Le jeu lui-même est un FPS, mais cela signifie la survie à la première personne plutôt que le jeu de tir à la première personne. En effet, il y a très peu de tirs à faire. Bien qu'il y ait d'autres habitants de Sébastopol que vous aurez besoin d'éviter ou de vaincre en quelque sorte (nous éviterons d'en dire plus par peur des spoilers), l'assaillant principal est invulnérable et chaque fois qu'il est proche, fuir est votre meilleure et souvent la seule option.

Les rencontres avec l'Alien sont pétrifiantes d'une manière que seul le premier film a transmis correctement. Il n'apparaît même pas pendant un certain temps après votre départ - nous avions joué pendant plus d'une heure avant tant de renifler - mais quand il le fera, vous aurez besoin de nouveaux pantalons.

Certaines parties du jeu vous obligent à le rencontrer à des fins d'intrigue, mais un autre des coups de maître de Creative Assembly était de faire du Xenomorphe un personnage artificiellement intelligent. Une fois qu'il est conscient que vous existez, la mécanique du jeu l'a arnaquer et traquer sous sa propre vapeur. Il ne sautera donc pas au même moment dans vos voyages à chaque fois, vous laissant paniquer à chaque coin, même si rien ne se passe.

Comme dans les films, vous trouvez un tracker de mouvement le long du chemin qui vous permet de voir et d'entendre l'Alien (et d'autres surprises) par rapport à votre position, mais vous ne pouvez le tenir que lorsque vous ne faites pas autre chose, ce qui peut conduire à des moments de « c'est derrière moi, n'est-ce pas ? ».

Cours Ripley, cours

La plupart du gameplay lui-même, bar fuir l'Alien et d'autres surprises, est basé sur l'aventure. Il faut trouver des cartes pour passer les portes, allumer des points électriques pour ouvrir de nouveaux chemins, ce genre de choses. Cependant, le fait que vous devez les faire tous sous le stress Alien : Isolation vous met sous fait pour une expérience beaucoup plus fraîche que cela ne semble.

Il y a aussi un système d'artisanat de base dans le jeu qui vous permet de créer des objets que vous pourriez avoir besoin d'autres trouvés couchés autour de la station. Par exemple, trouvez suffisamment de bits et de bobs pour créer un lance-flammes de fortune et vous pourriez être en mesure d'effrayer l'Alien assez longtemps pour vous aider à vous cacher dans un placard. Ou construisez une bombe et vous pourriez envoyer n'importe quel autre denizens dehors pour vous faire du mal ou même attirer l'Alien avec le bruit... avant de vous cacher dans un placard.

Ce n'est pas Minecraft, mais c'est une distraction bienvenue pour la mécanique d'exploration simple.

Survivant solitaire

En plus de la campagne principale, Alien : Isolation propose également un mode Survivor, qui vous met contre l'Alien dans des endroits claustrophobes et étroits avec une limite de temps pour s'échapper. C'est ce qu'on a joué sur Oculus Rift il y a un certain temps et peut-être ne devrions pas. Son impact sur la version normale du consommateur pâlit considérablement par rapport à l'expérience vraiment terrifiante de réalité virtuelle.

LIRE : C'est la chose la plus terrifiante que vous jouerez : Alien : Isolation sur Oculus Rift

La séquence de fin du film Alien est également disponible pour la lecture en tant que contenu téléchargeable, qui était gratuit dans le cadre de notre version Ripley Edition. Il vous donne le contrôle sur Ellen Ripley (Sigourney Weaver) et vous devez commencer la séquence d'autodestruction du Nostromo avant de vous échapper. Certainement la peine d'aller pour tous les vrais fans du film.

Premières impressions

Et c'est tout, comme une lettre d'amour au premier film, Alien : Isolation fera le plus appel à la puissante armée de fans d'Alien. Il y a tellement de clins de tête et de clins d'œil à l'original de Scott que seuls les vrais fans vont les capter. Tout simplement, c'est le meilleur jeu Alien jamais.

Cependant, il y a encore beaucoup là pour choquer, effrayer et frisser les joueurs qui viennent de l'autre angle aussi. C'est une excellente tranche d'action tendue et effrayante qui prend aussi beaucoup de temps à compléter. Donc, si vous n'êtes pas fan d'Alien ou si vous êtes trop jeune pour avoir investi dans les films, mais que vous aimez avoir peur, alors voici le tour le plus effrayant du jeu sur cette idée.

Cependant, Alien : Isolation n'est pas sans faute. Il monte une ligne fine entre accumulation et ennui que le jeu ne se fait pas toujours correctement. Et après avoir caché dans un placard pour la énième fois pendant que l'Alien fait du jogging, vous allez en ressentirez un peu de la monotonie. Mais les hauts l'emportent de loin sur les petits défauts.

Alien : Isolation est une race rare de jeu qui remplace la force brute avec considération. Et il est heureux de vous laisser dans un désordre dans le processus.

Alien Isolation est maintenant disponible pour PS4, Xbox One, PC, PS3 et Xbox 360.

Écrit par Rik Henderson.