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(Pocket-lint) - La série Ratchet & Clank est un pilier de la PlayStation depuis près de deux décennies. Mais nous navons pas eu de sortie originale depuis Into the Nexus en 2013 - et cétait sur la PlayStation 3.

Oui, le développeur Insomniac Games a refait le premier jeu pour PS4 sous la forme de Ratchet & Clank de 2016 , mais il a plutôt concentré son attention sur Sunset Overdrive et les superbes jeux Marvels Spider-Man .

Cest pourquoi nous sommes ravis de voir le retour du Lombax préféré de tous et de son copain robot. Et, grâce au passage à la PlayStation 5 proprement dite , ils nont jamais eu lair - ou sans doute joué - mieux.

Nécessité de nouvelle génération

Insomniac a fait ses armes de nouvelle génération sur Marvels Spider-Man: Miles Morales , ainsi quun remasterisé de son prédécesseur, mais Ratchet & Clank: Rift Apart est sa première exclusivité PS5. Cela a donné au studio carte blanche sur un ensemble doutils et de talents que seuls les derniers kits de Sony peuvent fournir.

Toute la prémisse du jeu nest possible que grâce à des techniques de compression intelligentes et à des vitesses de chargement SSD ultra-rapides. Les graphiques dégoulinent de lancer de rayons et dautres magies de tous les pores. Et les astuces offertes par la manette DualSense de la PS5 sont exploitées au maximum. À bien des égards, il sagit du premier jeu véritablement de nouvelle génération sur nimporte quelle console et nous fait saliver pour ce qui est possible à lavenir.

Nous prenons cependant de lavance sur nous-mêmes. Mis à part les cloches et les sifflets techniques, il sagit dun jeu Ratchet & Clank de bout en bout, nous allons donc commencer par là.

Comme la plupart des autres dans la série, il sagit essentiellement dun jeu de tir à la rencontre dun jeu de plateforme avec un sens aigu de lhumour et des visuels époustouflants de type Pixar. Il est réparti sur un bon nombre de planètes et de régions, chacune avec ses propres énigmes, secrets, boss et, dans le cas de certaines, des paysages du monde ouvert.

Les éléments préférés reviennent, tels que les armes folles et souvent hilarantes, les bottes de vol stationnaire, le rail, le magasin darmes (qui a maintenant la forme de Mme Zurkon - une ennemie du remake de 2016), et bien dautres - mais il y a quelques différences clés trop. Notamment le fait que vous incarnez deux Lombaxes cette fois-ci.

Cest parce que, après que le Dr Nefarious a mis la main sur le Dimensionator souvent présenté et a accidentellement ouvert dénormes failles dimensionnelles, nos héros éponymes sont séparés. Cela conduit Clank à rencontrer Rivet, une femme Lombax qui est nouvelle dans la série, et Ratchet, pour finalement se mettre en contact avec un autre robot copain nommé Kit.

Sony Interactive EntertainmentAvis sur Ratchet & Clank Rift Apart: Peak PS5 photo 2

Cela permet de répartir les missions entre elles toutes - et offre une variété de gameplay et de dialogue. Vous échangerez souvent des personnages lors du choix de la mission à entreprendre à partir de lécran de navigation et ne reviendrez probablement pas avant quelle ne soit terminée - certainement pour la première partie, de toute façon.

Il existe également des versions dautres dimensions de nombreux amis et ennemis reconnaissables, pour ajouter du poids et de lhumour à lhistoire. Décidément, en tant que fans de la série, nous avons adoré les références et quelques Easter Eggs. Cependant, si vous êtes nouveau, vous en tirerez toujours beaucoup - vous pourriez même finir par chercher des sorties plus anciennes ailleurs, comme sur PlayStation Now .

Dimensionnellement parlant

Les niveaux du jeu nécessiteront souvent beaucoup de dynamitage, mais sont raisonnablement variés. Certains sont basés sur des zones ouvertes massives qui peuvent être explorées, à la manière du remake R&C, dautres plus étroits et en grande partie sur des rails. Une chose qui les lie tous ensemble est la possibilité de sauter à travers des portails dimensionnels pour atteindre différentes zones dune zone.

Sony Interactive EntertainmentAvis sur Ratchet & Clank Rift Apart: Peak PS5 photo 4

Par exemple, une petite faille peut apparaître sur une piste autrement difficile à atteindre, vous vous concentrez donc simplement dessus, appuyez sur un bouton, puis vous êtes instantanément zippé à cet endroit. Cela vous aide certainement à vous déplacer sur une carte pendant une bataille, en parcourant les portails pour garder une longueur davance sur les ennemis.

Traverser différentes dimensions est également utilisé intelligemment, avec un niveau en particulier vous obligeant à sauter entre un monde existant et prospère et une version détruite dans une autre dimension. En sautant entre les deux, vous pouvez franchir des barrières en une seule ou résoudre un casse-tête autrement impossible.

Cest ici que lexclusivité PS5 devient évidente. Voyager à travers des failles ou passer dune dimension à lautre est instantané - vous ne remarquerez certainement aucun temps de chargement, même lorsque tout dans le paysage a complètement changé ou que vous vous trouvez sur une toute nouvelle partie de la carte. Insomniac a déjà déclaré que cela nécessite à la fois le SSD et les manigances de chargement intelligentes de Sony pour fonctionner, et il est facile de comprendre pourquoi.

Le contrôleur DualSense est également une nécessité pour le jeu de tir, car le jeu utilise à la fois le retour haptique et les déclencheurs adaptatifs aussi efficacement que Returnal (un jeu très différent, mais incroyable - comme nous lavons dit dans notre revue ).

Non seulement vous ressentez chaque tir - avec le haut-parleur de la manette de jeu également utilisé pour certains éléments - vous obtenez différentes options de tir sur la bonne gâchette. Appuyez dessus à mi-chemin et vous obtenez un mode darme, tirez-le plus fort et lautre sactive. Il faut un peu de temps pour sy habituer, mais cest intuitif et immersif quand vous le faites.

Alors, si jolie

La dernière raison évidente pour laquelle il sagit dun jeu uniquement PS5 ne réside pas dans son gameplay mais dans son look. Cest tout simplement le jeu de nouvelle génération le plus magnifique à ce jour. Facilement la meilleure utilisation de la plage dynamique élevée (HDR) que nous ayons vue.

Comme pour Miles Morales, le développeur a fourni trois modes graphiques : Performance, Performance RT et Fidelity.

Sony Interactive EntertainmentAvis sur Ratchet & Clank Rift Apart: Peak PS5 photo 5

Le plus joli - Fidelity - fonctionne à 30 images par seconde (30 ips) mais est en résolution 4K avec HDR et propose un lancer de rayons , un éclairage amélioré, des effets visuels supplémentaires et une densité de scène accrue. Cest la façon dont nous avons préféré jouer, même avec une fréquence dimages plus faible. Cela a lair incroyable. Les différents mondes regorgent de détails et de créativité, alors les améliorations le font pour nous.

Performance RT conserve certaines des options, telles que le lancer de rayons, mais réduit la résolution et certains effets au profit de 60 images par seconde. Alors que le mode Performance offre 60 images par seconde avec une résolution accrue par rapport au dernier, il abandonne complètement le lancer de rayons.

Quel que soit votre choix, le jeu est toujours un étourdissant. Nous lavons joué sur une télé OLED de 65 pouces, où les couleurs ressortaient de lécran de manière si vive, mais nous nous attendions à ce que cela ait fière allure quel que soit votre téléviseur ou votre technologie daffichage. Il y a aussi tellement dexemples déclairage au néon dans le jeu - notamment en cascade de vos armes - que ce serait même un excellent test de référence pour un nouveau téléviseur HDR.

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Le son est également superbe, en particulier lexcellent doublage. Et lutilisation de la technologie audio 3D de Sony est idéale si vous avez des écouteurs compatibles . Lespacement dans les segments du monde ouvert est particulièrement bon.

Sony Interactive EntertainmentAvis sur Ratchet & Clank Rift Apart: Peak PS5 photo 1

En effet, notre seul petit bémol avec le jeu est quil y a pas mal de répétitions dans les types dennemis standards des tourbières et, comme pour les sorties précédentes, cest un peu court.

Pourtant, il y a des sous-quêtes sur la plupart des mondes, et il y a un défi assez décent ici, avec quelques boss qui vous demanderont plusieurs tentatives pour vaincre. De plus, cest rafraîchissant davoir un jeu qui ne prend pas le dessus sur votre vie pendant un mois de temps en temps.

Premières impressions

Rachet & Clank : Rift Apart est un excellent retour pour la franchise. Il est imprégné dinvention et tire chaque once des capacités de la PlayStation 5.

Nous verrons sans aucun doute des jeux plus complexes et encore plus beaux sur cette génération de jeux, mais étant donné que nous sommes encore relativement au début, cest un truc très impressionnant.

De plus, ne vous laissez pas berner en pensant que, parce que cela ressemble à un dessin animé, il sagit dun jeu pour enfants. Comme les précédentes aventures R&C, il y a beaucoup à faire ici pour les jeunes et les moins jeunes, avec également de nombreux défis.

Lajout de nouveaux personnages jouables dans le mélange est également inspiré, car cela brise à la fois le récit et le gameplay. Il y a pas mal de répétitions, ce qui est normal pour le cours, mais à part ça, ce sont des trucs de haut niveau.

Espérons simplement quil ne faudra pas huit ans à Insomniac et une nouvelle génération de consoles pour livrer une autre tranche. Mais quand cest aussi bon, ça vaut le coup dattendre.

Écrit par Rik Henderson. Publié à lorigine le 8 Juin 2021.