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(Pocket-lint) - Rien de tel quune nouvelle couche de peinture. Bluepoint Games a réalisé un chef-dœuvre avec son dernier remaster, Shadow of the Colossus , mais a réussi un exploit encore plus impressionnant avec Demons Souls. Il sagit dun remastering irréprochable dun défi énorme et détaillé - et il est nécessaire de jouer sur la PS5.

Sorti en 2009 pour être principalement cultivé en dehors du Japon, Demons Souls est le premier jeu de type Souls du designer Hidetaka Miyazaki et du développeur FromSoftware. Il a jeté les bases qui ont porté tant de fruits à travers la série Dark Souls, Bloodborne et Sekiro, sous la forme dune difficulté écrasante, dune conception de niveau incroyablement complexe et dun ton miasmique et troublant.

Maintenant, en 2020, il renaît et se renouvelle en tant que jeu de lancement PS5 , avec des visuels boueux et de rechange échangés contre des détails à couper le souffle et des vues étonnantes, tandis que son gameplay se sent à tous égards comme il la fait il y a toutes ces années: dur comme des clous et merveilleusement enrichissant.

Une formule classique

Demons Souls vous voit chargé de sauver le royaume de Boletaria dune invasion de démons, déclenchée par son dirigeant qui se mêle aux arts magiques sombres. Cela implique dexplorer régulièrement cinq lieux clés, chacun avec plusieurs étapes et des dispositions de type mazel, pour vaincre de puissants démons et restaurer la lumière dans le monde.

Vous faites cela après avoir créé un personnage - le premier dune gamme infinie de domaines dans lesquels le jeu est incroyablement plus attrayant quavant - et choisi une classe. Opter pour un combattant de mêlée est lapproche la plus traditionnelle, mais les utilisateurs de magie sont extrêmement puissants. Si cest la première fois, cependant, la classe Royalty est presque un choix incontournable, à notre avis, pour son lancement de sorts et son bouclier précoces. Faites-nous confiance sur celui-ci.

Cependant, votre classe ne vous restreint quun peu au début du jeu, et vous allez bientôt couper et changer darmes et darmures à mesure que vous expérimentez des styles de jeu. Pour notre argent, un bouclier est indispensable pour absorber les attaques dune manière que Bloodborne et Sekiro ont rendue si difficile. Le combat est une question de timing, surtout si vous décidez de viser des parades difficiles pour maximiser vos dégâts, mais la courbe dapprentissage nest pas si raide quelle est insurmontable.

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Chaque niveau, quant à lui, vous positionne efficacement pour exécuter un défi dennemis, poussant jusquà un point de sauvegarde éloigné gardé par un redoutable boss. Chaque ennemi tué rapporte des âmes collectées, des points dexpérience et de la monnaie, à accumuler au fur et à mesure. Mourez, cependant, et vous perdrez ces âmes à moins que vous ne puissiez revenir au point de votre mort lors de la prochaine course.

Contrairement aux jeux Souls ultérieurs, cependant, la mort vous verra également revenir sous forme desprit, sans corps. En pratique, cela vous limite à la moitié de votre réserve de santé jusquà ce que vous puissiez battre un boss pour récupérer votre corps, ou utiliser des objets rares pour redevenir corporel. Ce mécanicien sest senti dur en 2009, et encore plus en 2020, et aura sûrement de nouveaux joueurs frénétiquement chercher de laide sur Google, avant de suivre des guides pour localiser le Cling Ring de début de partie, un objet qui adoucit le coup.

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Ce genre de lutte, de conseils et de soulagement fait autant partie de lexpérience de Demons Souls que loption la plus hardcore de simplement passer sans aide. Cela rebutera certaines personnes, cest sûr. Pour ceux qui persévèrent, cependant, la récompense est considérable.

Faire la fête

Le multijoueur asynchrone de Demons Souls est également de retour, un système qui vous permet de voyager dans les mondes de jeu des autres joueurs et de visiter le vôtre à son tour. Si vous êtes en forme, votre monde peut être envahi par des joueurs hostiles pour des combats acharnés qui vous arrêteront dans votre élan et vous feront maudire votre adversaire.

De même, cependant, vous aurez parfois la chance dinvoquer des inconnus amicaux pour vous aider à atteindre le prochain boss et à le vaincre dans un gang. Quand cela vous verra à travers un combat qui vous frappait à plusieurs reprises, vous aurez envie de nommer votre premier-né après le gamertag cringefull par lequel vous avez été sauvé.

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Laspect en ligne le plus omniprésent de votre jeu, cependant, sera les messages que les joueurs laissent dans le monde du jeu pour que les autres lisent et votent pour ou contre à volonté. Ces griffonnages rouges scintillants vous avertiront des dangers cachés, indiqueront un butin facilement manqué et vous induiront parfois complètement en erreur. Lire au moins la plupart dentre eux est un moyen essentiel de vous en sortir, et vous aurez également la chance de toucher les taches de sang des joueurs pour voir comment ils sont morts dans votre voisinage. Cest un processus de collecte dindices qui vous fera gagner dinnombrables fois.

Une dernière paire compliquée de systèmes brouille quelque peu les choses - la tendance mondiale et la tendance du caractère. Votre personnage et chaque monde peuvent virer du noir pur au blanc pur sur un spectre de tendances en fonction de vos actions, avec des changements déclenchés par le meurtre de PNJ ou la vaincre des démons. Ces tendances peuvent avoir un impact sur le niveau de difficulté du jeu mais, même avec Bluepoint facilitant la vérification de leur statut, elles sont suffisamment obtuses pour ne justifier une véritable enquête que sur un deuxième playthrough pour les avides (ou bloqués).

Amélioré de toutes les manières

Dès le départ, Demons Souls offre des pics de performances visuels si étonnants que vous serez désespéré de voir ce quil peut présenter ensuite. Des châteaux en décomposition, des coulées de lave souterraines, des îles escarpées et des prisons humides, des grottes fétides et des cathédrales voûtées, ses environnements gothiques sont parmi les plus magnifiques jamais créés.

Dans tous les cas, Bluepoint reprend lidentité visuelle de la carte originale de lère PS3 et la reproduit parfaitement, avant de la superposer avec des détails et une profondeur appropriés et bien jugés, tout en garantissant que les obstacles, les ennemis et les secrets restent précisément aux mêmes endroits. Cest un acte de conservation étonnant combiné à la création de goût, et mérite tous les applaudissements et les acclamations quil obtient.

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Deux modes visuels sont disponibles: un mode cinématique verrouillé sur 4K natif à 30 ips; ou un mode de résolution dynamique avec moins deffets, soit un 60fps stable. Les puristes opteront pour le premier, car loriginal était un titre à 30 images par seconde (enfin, lorsquil fonctionnait bien - ce qui nétait souvent pas le cas), et cela a certainement lair incroyable. Jouer intensivement avec chacun a confirmé que cest vraiment une question de goût - vous serez toujours frappé du même étonnement à des moments clés, quel que soit votre utilisation, et ils peuvent être échangés instantanément dans un menu de pause.

Demons Souls est donc la vitrine parfaite de la puissance visuelle de la PS5, mais elle tire également le meilleur parti de la technologie audio améliorée de la console avec un effet incroyable. Vous devez simplement jouer avec un casque - vous entendrez un ennemi gargouillant qui attend dans un coin, les cris lointains dun allié dans le besoin, le martèlement sourd de vos pieds sur un verre magique, le tout en trois dimensions et atmosphérique. . Il ajoute une autre couche dimmersion à la pile et un retour haptique bien jugé sur le contrôleur DualSense ne fait que le marteler davantage.

Premières impressions

Bluepoint Games ressemblait déjà aux doyens remasterisés après Shadow of the Colossus, mais leur puissance est désormais incontestée grâce à Demons Souls. Cest lun des plus grands remakes de tous les temps et un jeu incontournable pour les nouveaux propriétaires de PS5. Si vous pouvez surmonter le défi de toute façon.

Sa gamme de mondes est parmi les plus inventives et les mieux tracées de tous les temps, et vous accueille maintenant comme une toile piégeuse, vous invitant à continuer à explorer, mais faisant de cette exploration un défi constant. Pousser vous donnera le droit de voir certains des sites les plus impressionnants du jeu aujourdhui.

Écrit par Max Freeman-Mills.