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(Pocket-lint) - Quand un jeu est tellement attendu, tellement excité, il est facile de se perdre dans linstant - dimaginer que lexpérience est meilleure quelle ne lest en réalité. Ou, au contraire, finissez simplement par être déçu.

Mais, ni lun ni lautre ne sapplique à The Last of Us Part 2. Cest un jeu magnifique, une suite appropriée à un chef-dœuvre déjà bien considéré, et sil savère être le dernier grand hourra pour une console vieillissante - un peu comme sa prédécesseur - il permet à la PS4 de se retirer gracieusement.

Cela ne veut pas dire que ce sera la tasse de thé de tout le monde. Il y en a qui le détesteront - mépriseront absolument sa brutalité implacable. Et cela attirera sans aucun doute la colère de ceux qui dénoncent déjà la violence dans les jeux. Cest souvent aussi sanglant, graphique et troublant que les jeux peuvent lêtre. Mais ce quils ne comprendront pas - ne pourront jamais comprendre - cest que chaque interaction, aussi sanglante soit-elle, est imprégnée de contexte et de conséquence, de pathétique et de gain, et cest là quelle diffère de la grande majorité de ses pairs.

Cest le jeu en tant quart à son meilleur - un film ou un coffret daubaine de 30 heures plus que vous pouvez jouer. Et il est tout à fait captivant de la séquence de titre de bateau qui se balance au dernier crédit sur le rouleau. The Last of Us Part 2 est tout ce que nous espérions et bien plus encore.

Voici pourquoi.

Le même mais différent

Avant dentrer dans le vif du sujet, nous devons vous avertir des spoilers. Nous essayons déviter tout spoilers dintrigue importants, ou même insignifiants, mais si vous voulez jouer au jeu avec peu ou pas didées préconçues, détournez le regard maintenant. En fait, ne lisez pas du tout une seule critique, prenez simplement le jeu, chargez-le et perdez-vous dans sa gloire pour vous-même.

Si vous êtes toujours avec nous, nous commencerons par les nouveaux mécanismes de jeu.

The Last of Us 2 est similaire à bien des égards à loriginal. Cest aussi une horreur de survie, une aventure daction et une furtivité dans un seul paquet. Il a un récit linéaire, avec un début, un milieu et une fin - mais pas nécessairement dans cet ordre. Et, comme LOU, il est découpé en segments / chapitres que vous devez parcourir et compléter avant de passer au suivant.

Cependant, en tant que suite, il a bien plus encore - en partie parce quil provient dun matériel plus performant, mais aussi parce que le protagoniste principal est différent: un lead plus complexe et moins direct sous la forme dEllie.

Sony Interactive Entertainment / Naughty DogÉcrans de revue The Last of Us Part 2 image 13

Elle joue de la même manière que Joel dans le premier jeu, et vous constaterez que vous pouvez prendre et jouer instantanément grâce à des commandes familières. Mais Ellie possède également des capacités supplémentaires qui la rendent plus maniable, meilleure dans les situations furtives et généralement plus compétente dans lart de tuer.

En plus des mécanismes éprouvés et fiables de canard et de couverture de Naughty Dog, elle peut maintenant sallonger sur le ventre, se cacher dans les hautes herbes et le feuillage - même se déplacer et tirer à partir de cette position sans détection immédiate. Elle peut également sauter à travers les lacunes, permettant plus de verticalité dans les niveaux et, en particulier, de la variété lors des combats.

Ellie a également une lame à cran darrêt dans son inventaire depuis le début, ce qui lui évite de devoir construire des shivs destructibles. Et sa table dartisanat diffère de celle de Joel, avec une plus grande sélection doutils avec lesquels jouer (une fois déverrouillée).

Les flèches peuvent être fabriquées par exemple, même explosives si vous trouvez la recette. Les mines explosives peuvent également être fabriquées à partir des ressources disponibles, celles qui ne nécessitent pas dêtre utilisées comme pièges.

Alors que Joel pourrait apprendre plusieurs nouvelles astuces grâce à lutilisation de «suppléments», il existe désormais une sélection plus large proposée dans un arbre de compétences plus complet. Différents bras de larbre peuvent être déverrouillés en trouvant des manuels dinstructions, et chaque bras a une sélection de compétences qui peuvent être déverrouillées dans un ordre séquentiel - tout en grignotant des suppléments comme auparavant.Il y a beaucoup plus à découvrir en cours de route aussi, mais nous Je vous laisse les trouver par vous-même car cest la moitié du plaisir. Inutile de dire que la gamme dobjets à fabriquer est beaucoup plus large, avec plus de profondeur cette fois-ci - ce qui sapplique également à larbre de compétences.

Cela permet une plus grande variété de compétences de personnage, en fonction de votre propre style de jeu. Cela donne au jeu plus une sensation de joueur de rôle. Vous devrez peut-être vivre lhistoire exactement sous la forme désignée par Neil Druckmann et son équipe chez Naughty Dog, mais la façon dont vous arrivez à chaque point majeur de lintrigue vous semble plus entre vos mains.

Melee est un autre grand ajout au gameplay de Last of Us 2. On nous a dit que les plans originaux de la suite auraient abouti à un type de jeu très différent, basé davantage sur le combat au corps à corps et moins sur lexploration ou les fusillades. . Cela ne sest pas produit, mais une partie de lADN du jeu alternatif demeure.

Pendant le combat au corps à corps, vous pouvez esquiver et esquiver les attaques et les coups de temps afin dabattre des ennemis dont vous nauriez pas rêvé de vous approcher dans le premier match. Cela aide si vous avez une arme de mêlée, mais vous pouvez gagner une bataille acharnée avec seulement vos poings en chronométrant les frappes avec précision. Même les Clickers mortels peuvent être esquivés, bien que nous suggérons alors de courir plutôt que de les provoquer davantage.

En effet, cest une tactique que vous utiliserez probablement beaucoup; contre les ennemis infectés et humains.

Quest-ce que ça vient sur la colline ...

Il existe trois principaux types dennemis dans The Last of Us Part 2 et chacun a son propre style. Les personnes infectées sont similaires à celles davant, mais améliorées à certains égards.

Sony Interactive Entertainment / Naughty DogÉcrans dexamen The Last of Us Part 2 image 11

Il existe quelques nouveaux types dinfectés, que nous vous laisserons à nouveau découvrir car leurs premières séquences sont parmi les meilleures du jeu, mais certains des anciens favoris sont également de retour avec de nouvelles capacités.

Les harceleurs, par exemple, se cachent maintenant et sont beaucoup plus intelligents. En effet, ils peuvent être pétrifiants car ils peuvent éviter la détection en mode écoute en restant immobiles à certains moments et en rampant silencieusement. Les cliqueurs ont également été diaboliquement modifiés, avec une meilleure utilisation (plus sauvage) de leurs talents de localisation décho.

Au cours de leurs patrouilles, ils sarrêtent parfois et rugissent, tout ce qui se trouve à proximité est soudainement «en vue». Si vous êtes là à ce moment-là, la poursuite est lancée, cest sûr.

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Les ennemis humains ont également de nouvelles cloches et de nouveaux sifflets - littéralement dans certains cas.

Il y a deux nouvelles factions principales dans le jeu. Le Washington Liberation Front (WLF), également connu sous le nom de Wolves, est un groupe militariste similaire aux Fireflies et est lourdement armé. Leurs nouvelles capacités incluent lutilisation de chiens qui peuvent vous renifler (représenté par une piste olfactive visible en mode écoute) et mettre en évidence votre position. Ils peuvent également vous attaquer eux-mêmes et peuvent être assez sauvages.

Lautre groupe sont les Séraphites, ou Cicatrices. Ce sont des membres dun culte de la mort particulièrement méchant qui utilisent des arcs et des flèches ainsi que des armes à feu et communiquent par des sifflets. Cest un son obsédant, entendre des sifflets flotter sur le champ de bataille - vous laissant sans aucun doute quil y en a beaucoup plus là-bas.

La WLF et les séraphites sont en guerre, donc peuvent parfois être joués lun contre lautre, mais les deux sont essentiellement sur votre chemin et votre soif de vengeance.

Quand lobscurité tombe

La principale différence entre Last of Us 2 et son prédécesseur est le ton. The Last of Us était essentiellement une histoire de route sur un père trouvant une fille de substitution à travers des expériences partagées. Cétait sombre (très par endroits) mais dans lensemble une histoire damour paternel et despoir.

The Last of Us 2 parle de vengeance, de conséquence et de perte. Honnêtement, nous ne pouvons pas en dire beaucoup plus sinon nous gâcherons vraiment les principaux points de lintrigue, mais en conséquence, il est beaucoup plus sombre, plus en colère et plus motivé.

Ellie, pour des raisons que nous nallons pas aborder, a un seul objectif en tête et est donc plus concentrée. Lhistoire lest aussi, avec moins de déviations et un rythme déterminé. Il est divisé en plusieurs chapitres et présente plus que quelques surprises en cours de route, mais on sent que la conclusion est toujours à lhorizon, même si elle est souvent hors de portée.

Ce que nous dirons, cest que toute lhistoire est parfaitement conçue. Il tourne et tourne, mais vous garde toujours sur la bonne voie. Oui, cela signifie quil est linéaire (en quelque sorte - ce que vous comprendrez mieux en jouant), bien que vous nayez jamais limpression de ne pas avoir le contrôle, même si vous ne pouvez pas vraiment affecter le résultat (barre mourante). Cest un truc intelligent que Naughty Dog a réussi à plusieurs reprises dans le passé, mais pas à cette échelle.

Le jeu est énorme. Il est environ deux fois plus grand que le premier, sinon plus grand. Il y a plus de scènes coupées, des endroits beaucoup plus grands - certains mondes ouverts - et beaucoup dautres, pour démarrer. Il a également un casting plus important, avec plusieurs membres différents qui vous accompagnent dans des missions à des moments différents, et une quantité importante dobjets de collection et dendroits cachés à explorer qui nont pas grand-chose à voir avec lintrigue - ce sont des joyaux de découverte en eux-mêmes.

Oh, et cest très effrayant. Très, très effrayant.

Beauté en destruction

Même une fois que vous avez terminé le jeu, il reste encore beaucoup à faire. Une fois que vous avez terminé pour la première fois, vous avez accès au mode «New Game +», la marque de commerce de Naughty Dog, ce qui vous permet de rejouer à nouveau lhistoire, mais cette fois avec toutes les compétences et les armes avec lesquelles vous avez terminé. Et vous pouvez rejouer différents chapitres pour essayer de trouver les secrets que vous avez manqués la première fois.

Nous vous recommandons également de le jouer une seconde fois au moins, histoire de profiter de sa majesté. Non seulement ce jeu est le plus beau du studio à ce jour, mais cest sans doute celui de la PlayStation 4.

Sony Interactive Entertainment / Naughty DogÉcrans de revue The Last of Us Part 2 image 1

Alors que 30 images par seconde (au lieu de 60 ips), les graphismes 1440p de la PS4 Pro sont tout simplement époustouflants. Les effets physiques en particulier, avec la chute des corps et le balancement de lherbe, sont inégalés. Bien que léclairage soit une partie très importante du jeu, il est géré de manière magistrale.

Contrairement au premier jeu, les zones sombres de The Last of Us 2 sont extrêmement sombres, ce qui vous permet de vous fier uniquement au court jet de lumière présenté par votre torche à revers. Cela augmente la tension sans fin et garantit que le jeu dure encore plus longtemps, car vous vous glissez partout à lintérieur, même lorsquil ny a pas dennemis à portée de voix.

Cest le cas même lorsquil est lu sur un téléviseur non HDR. Engagez également le HDR et nous parlons du meilleur exemple de la technologie du jeu aujourdhui. Le contraste entre les points les plus sombres et les plus lumineux est incroyable sur un ensemble 4K HDR décent. Nous avons joué au jeu sur un téléviseur Philips OLED754 de 55 pouces et cétait aussi magnifique quénervant.

Vous navez pas vraiment besoin dun OLED pour tirer le meilleur parti du jeu, mais nous vous conseillons un système audio ou une paire découteurs décent. Non seulement la bande-son est obsédante et percutante, mais elle est utilisée avec une telle précision pour augmenter la tension que vous manquerez lexpérience si vous ne lentendez pas efficacement.

Et, pour ceux qui ont des difficultés daudition, de vue ou de mouvement, Naughty Dog a même inclus des options daccessibilité dans les paramètres. Vous pouvez modifier les commandes, ajouter des aides visuelles, de la synthèse vocale et des signaux audio, voire supprimer des effets de mouvement au profit des personnes souffrant du mal des transports. Il a pensé à tout et à tout le monde et, ce faisant, sassure que personne ne devrait manquer ce qui est probablement le meilleur jeu narratif sur les consoles de la génération actuelle.

Premières impressions

The Last of Us Part 2 est tout simplement essentiel. Il répond à la question de savoir si vous pouvez mettre la magie en bouteille deux fois. En fait, Naughty Dog a trouvé une bouteille encore plus grande et plus élégante pour remplir cette fois.

Il y a des mises en garde mineures, y compris lIA ennemie étant muette à une ou deux reprises et errant malheureusement dans le même piège que leurs amis, tandis que certaines escarmouches peuvent sembler identiques. Mais, ce sont de minuscules considérations par rapport à la portée et à la profondeur globales du jeu.

Oui, cest brutal et inconfortable. Et peu importe votre estomac, cela vous dérangera. Mais vous pleurerez aussi, vous sourirez et, si vous êtes comme nous, vous vous retrouverez plus souvent dans un tas tremblant que vous ne le souhaiteriez. Il vous emmène dans des montagnes russes démotions et se marquera de manière indélébile dans votre mémoire longtemps après.

Cest un jeu adulte dans tous les sens et un monument approprié et approprié à toute une génération de consoles.

Écrit par Rik Henderson. Édité par Stuart Miles. Publié à lorigine le 1 Juin 2020.