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Il y a peu de jeux qui ont été aussi hypés que The Last Guardian au fil des ans. Le suivi spirituel d'Ico et de l'Ombre du Colosse est en développement depuis près de 10 ans et a fait ses débuts aux jeux E3 en 2009.

Mais les problèmes en cours de route ont forcé la sortie du jeu de plus en plus loin au point qu'il semblait qu'il ne se matérialiserait jamais. Enfin, Sony l'a confirmé à l'E3 2015.

Destiné à l'origine à la PlayStation 3, compte tenu du calendrier, The Last Guardian est désormais une entreprise exclusive sur PlayStation 4 , avec quelques améliorations si vous jouez sur PS4 Pro.

Alors, qu'est-ce que le concepteur/réalisateur Fumito Ueda a fait pendant tout ce temps, et The Last Guardian valait l'attente ?

The Last Guardian review : Puzzlingly brillant

Heureusement, la réponse est oui.

Comme Ico et Ombre du Colosse, The Last Guardian est une aventure de puzzle. Il a des éléments de plate-forme, mais s'appuie fortement sur la résolution de problèmes pour passer d'un emplacement et d'une pièce de jeu à un autre.

Ceux-ci impliquent invariablement d'encourager une chose énorme chat-chien-oiseau que vous vous êtes lié d'amitié pour sauter des gouffres ou se tenir au bon endroit afin que vous puissiez l'escalader pour arriver à des rebords autrement impossibles. Et c'est surtout ça. Les mécanismes de gameplay sont assez simples et basiques, mais extrêmement impliquées. Et l'histoire et l'émotion que vous prenez font plus que compense la complexité.

Vous jouez un petit enfant, qui se réveille dans un endroit étrange près d'une bête géante, blessée. Après l'avoir apaisé en enlevant de mystérieuses lances brisées, en le libérant de ses chaînes et en le nommant Trico, vous vous embarquez dans un voyage de découverte — probablement pour revenir d'où vous venez en premier lieu.

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En étant suffisamment vague pour commencer par le récit se démêle le le long du chemin, nourrir des pépites et des indices sur ce qui se passe. À bien des égards, il fait écho au catalogue de l'arrière d'Ueda et à des succès plus récents, tels que Journey, et il tombe claquement au milieu d'un déconcertant et fantaisiste, ce qui n'est pas un mauvais endroit pour être.

The Last Guardian review : storytelling mesuré

Vous vous souciez assez pour continuer, mais l'histoire n'entraine jamais dans la voie de la majesté du jeu. Essentiellement, il s'agit d'une séquence de pièces de jeu massives orientées puzzle, dont peu nécessitent une action rapide pour que vous ayez le temps de prendre le décor.

Il nous rappelle le Tomb Raider joué à travers les yeux d'une tenue de danse contemporaine. La plupart des puzzles suivent des thèmes similaires — tirez ce levier pour faire tel ou tel — mais l'inclusion de Trico le rend tout à fait plus émouvant. C'est une histoire d'amitié entre un garçon et sa bête géante chien-oiseau-chat plutôt qu'une paire de pantalons chauds, deux pistolets ou un acolyte appelé Sully.

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L' une des raisons pour lesquelles The Last Guardian n'aurait pas pu être fait pour PS3 réside dans Trico lui-même. L'énorme bête a une grande IA et un grand mouvement, agissant comme un vrai animal. Il devient effrayé, curieux et en colère — souvent des éléments d'énigmes ou de leurs solutions. Et ça bouge magnifiquement. Comme toutes les plumes sur son dos, que vous pouvez grimper.

The Last Guardian review : Marvel graphique

Pour avoir un personnage aussi énorme à l'écran avec tant de nuances de comportement et de mouvement, il faut beaucoup de puissance informatique et la PS4 fait face à merveille.

Le jeu est graphiquement impressionnant dans son ensemble, avec des emplacements extérieurs semblant vastes dans leur détail et leur échelle. À l'intérieur, tout est un peu trouble, mais c'est le style artistique plutôt que les limites. Et si vous jouez au jeu sur un téléviseur 4K via PS4 Pro, vous obtenez une résolution supplémentaire pour jouer avec et des images HDR (plage dynamique élevée).

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Certains ont déploré le compromis de cadence pour une résolution plus élevée, mais nous n'avons pas remarqué trop de trames ou de bégaiement. Nous étions trop occupés à nous émerveiller alors que notre kéta à plumes sautait à travers les gouffres.

Il y a des points dans le jeu où il n'est pas aussi parfait que nous le souhaiterions, avec l'escalade Trico parfois un peu maladroit, mais l'esprit et la beauté plus que compenser pour eux. C'est vraiment un merveilleux exemple de narration mesurée.

Premières impressions

The Last Guardian a des racines anciennes mais est un jeu très moderne. À une époque où les meilleurs titres sont des films d'action que vous contrôlez, c'est un classique indépendant que vous aimeriez voir dans un cinéma à la mode londonien.

Les 12 heures de temps de jeu sont pleines de frustrations et d'énigmes grattantes, mais vous ne sentez jamais que le jeu arrête vos progrès, juste vos propres insuffisances à ne pas être en mesure de résoudre chaque puzzle. Ces 12 heures pourraient donc facilement être prolongées.

Il est également présenté par magie, avec un personnage principal dans Trico que vous vous souviendrez longtemps après les dernières scènes.

Certaines choses valent vraiment la peine d'attendre.